写在TBC将近尾声
现在写这篇东西似乎有些迟。但是在我码字的同时,依然有牧师奋斗在英雄副本,依然有队长认为“暗牧没有控制”。所以,炮制出这些文字,是为了更少的牧师在唱完一个精神控制后看到“免疫”两个字。以及,在技能本身的局限下提高它的泛用性。以下所有的怪物,都是指英雄难度下的。
The First
Law of Mind Control
能精神控制的怪几乎都有蓝条,有蓝条的怪未必都能控制。
在所有吃精神控制的怪里面,只有极少数几种是没有蓝条,分别是:噬骨掠夺者(地狱火城墙)、初生的邪兽人(鲜血熔炉)、复仇军走私者、失心狂徒和失心行尸(魔导师平台)、阿曼尼驯兽员和阿曼尼掷斧者(祖阿曼)
对于其他怪物,如果你它没有魔法值,就不用费心去唱精神控制了。这个规律相信在WLK也会沿用。
正文
控制的怪物能使用它全部或部分的技能,这是精神控制最强大之处,以下为吃精神控制的怪物在精神控制状态下所能施放的技能一览,“蓝条规则”的特例,以及一些备注。如果技能的数值上和实际有出入请见谅。
地狱火城墙
血环暗法师:1400+的灼烧,700+一波的火雨(高耗魔,只能放一次)
血环占卜者:恐惧,1400+的暗影箭
噬骨掠夺者:3000+副手攻击
地狱火哨兵<巡视者的下属>:有蓝条但免疫精神控制
鲜血熔炉
影月专家:有蓝条但免疫精神控制
影月召唤者:火球术,烈焰风暴,召唤恶魔在精神控制下不能发动
影月技师:放置3000+的炸弹(控制脱离后炸弹对己方造成伤害),投掷炸弹(700+AOE伤害),5秒沉默
影月术士:1400+的暗影箭,腐蚀术,语言诅咒
初生的邪兽人:额外一次攻击,拳击
影月导魔者:2000+的暗影箭(较长CD),增加所受暗影伤害500点的debuff(较长CD)
破碎大厅
影月侍僧:6000+的治疗祷言,真言术:盾,提高暗抗60点的buff,心灵震爆在精神控制下不能发动
影月暗法师:1900+的暗影箭,1400一波的火雨,恐惧
法力陵墓
人型怪全部不能控制。
塞泰克大厅
塞泰克神谕者:增加150点魔法效果的buff,奥术飞弹
奥金尼地穴
奥金尼灵魂祭司:不能移动的debuff,2000+暗影波(命中后提高所受暗伤50%)
奥金尼守备官:暗影守卫(1900-3000反伤)
奥金尼通灵师:腐蚀之种,灵魂缎带(800+一跳的鞭笞),暗影愈合(3000+治疗祷言)
这里对所有怪物进行精神控制后仍然会刷出亡灵,控制掉所有人型怪先消灭亡灵是个不错的选择。
暗影迷宫
秘教信徒:高治疗恢复,吸收3000+的暗影防护结界
秘教术士:瞬法腐蚀之种,1900+的暗影箭,语言诅咒
秘教仪祭师:有蓝条但免疫精神控制
秘教狂徒:1300+的暗影箭,变身狗狗在精神控制下不能发动
秘教缚法者:法术震击(反制但无伤害),精神控制在精神控制下不能发动
秘教召唤师:1900+的火球术,召唤秘教死誓者/侍僧在精神控制下不能发动
秘教暗影祭司:1800一跳的精神鞭笞,900一跳的痛,勥
奴隶围栏
盘牙魔法师:有蓝条但免疫精神控制
盘牙医师:真言术:盾,高耗蓝的神圣新星,治疗术
盘牙观察者:有蓝条但免疫精神控制
盘牙技师:有蓝条但免疫精神控制
盘牙背叛者:有蓝条但免疫精神控制
盘牙预言者:降低周围敌人25%智力的debuff,500一发的奥弹,精神控制在精神控制下不能发动
幽暗沼泽
暗血治疗者:3000+的治疗祷言,真言术:盾,5000+的圣光闪
暗血神谕者:腐蚀术,暗影箭
暗血矛兵:蝰蛇钉刺,取散射击,远程攻击
蒸汽地窖
盘牙先知:10K+的治疗术,微量伤害+沉默的音爆
盘牙海妖:0.5秒前方锥形恐惧,1500+的月火术,800一发的奥弹
盘牙巫师:1300+冰环,1700+的寒冰箭,700+一波暴风雪
盘牙麻疯者:普通怪物,无技能
时光之穴-敦霍尔德
敦霍尔德看守:500一跳的痛,10K+的治疗术,心灵尖啸,防御驱散
敦霍尔德法师:2400+的冰锥,1500+的火球,1500+的火冲
塔伦米尔斥候:毒蛇钉刺,驱散射击,远程攻击
塔伦米尔保卫者:有蓝条但免疫精神控制
时光之穴-黑色沼泽
不存在敌对的人型怪
生态船
血警卫修理工:增加230点法术伤害的buff,2400+的心灵震爆,10K+的强效治疗术
血警卫看管员:1300+愤怒,催眠
寻日者化学家:2700+的龙息,每2秒800+自然伤害的毒云
寻日者导魔者:有蓝条但免疫精神控制
寻日者植物学家:3000+的愈合,回春
寻日者基因接合师:3000+暗伤每2秒的死亡凋零,仇恨非常大
寻日者地术师:900+的地震术
寻日者收割员:有蓝条但免疫精神控制
寻日者研究员:有蓝条但免疫精神控制
能源舰
血警卫医师:1500+的神圣震击,绷带,催眠
寻日者星术师:5000+日光大火球,1500+灼烧,每3秒对周围敌人造成900+火焰伤害的火焰盾(对自己施放)
寻日者工程师:退化射线,增大射线,1900+的死亡射线。
寻日者缚能师:3000+瞬发星火,2500+伤害/500+治疗的奥术新星,召唤法力魔在精神控制下不能发动
禁魔监狱
人型怪全部不能控制。
魔导师平台
炎刃魔法卫兵:群体3000+伤害+击倒飞镖投掷,降低所受魔法伤害和治疗效果的魔法抑制立场
炎刃医师:2000+愈合导言(脱离控制后愈合导言会跳跃到怪物身上),下次近战上个2000+DOT的毒化武器
炎刃魔导师:有蓝条但免疫精神控制
炎刃血骑士:10K+的圣光术,攻击附加1000+神圣伤害的鲜血圣印
炎刃术士:2500+的烧尽,1800+初始伤害,1000+DOT伤害的献祭
库斯卡女巫:1700+的叉闪,魔法盾,远程攻击
复仇军走私者:无技能,闪现和奥爆在在精神控制下不能发动
炎刃守护者:4000+的群发暗影箭(有CD),2000+单发暗影箭,两次群发暗影箭可A光所有鱼,脆皮
失心隐匿者:1000+的冰箭
失心狂徒:低伤害的失心者打击
失心行尸:低伤害致死和破甲
3号的所有可能组合均免疫精神控制
祖阿曼
阿曼尼医师:1.2K+的治疗波,3000+的闪电箭
阿曼尼驯兽员:优秀的物理攻击,劈鳄鱼7000+伤害
阿曼尼烈焰法师:提高自己200%施法速度300%移动速度,高伤害的火冲和群发火球
阿曼尼掷斧者:优秀的肉搏能力,高伤害的群发斧头投掷
关于精神控制的其他
1.千万别站在怪堆中间引导控制,即便怪的仇恨不在你身上,怪的拳击脚踢也会优先照顾你,法师/MT开怪后站在大部队开外是理想的
2.可能打断控制的怪物最好优先控制,不过除了炎刃魔法卫兵的群发飞镖,吃到媚惑催眠什么的概率不太大。这个跟个人脸黑程度有关。
3.开怪前上真言术:纸是个好习惯,足以吸收大部分打断控制的DOT.
4.部分小怪有个类似小狂暴的技能,比如英雄法力的虚灵巫师和英雄能源的寻日者缚能师在进入战斗大概30秒后会招两个法力魔(强力烧蓝奥爆),在被羊后就开始小狂暴的倒数(闷棍则是在旁边的怪被拉到后开始倒数)。不熟悉副本的队选择控制这些怪就可能导致被羊的怪醒羊后马上招两个法力魔。精神控制一个好处是,被精神控制怪在脱离精神控制后才开始倒数。当然,优先选择击杀这些怪是最直截了当的。
5.传说中的自杀精神控制大法很好很强大,除了破碎大厅以外的副本都能使用。
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