大话外传:全面浅谈六职业的平衡性
(2008-12-17 21:03:59)
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fcdfptdt大唐杂谈 |
分类: 大话西游外传 |
从不删档内测到现在,就听见各门派不断为自己叫屈,其实你们有没有换个方位思考下别的门派?
如果没有不妨让你设想下可以转职你会转吗???估计70%以上的想法是不会转,只希望加强。
大唐:个人认为是KFZ更改得最成功的一个职业,其实在之前大唐就很强,不过要体现在50-60级以后。为什么之前大唐不受欢迎?是因为定位不明确,打个比方,其他五职业就像五根手指头,各占其位,捏在一起就十分有力。配合性高。而大唐没有那样明确的配合位置。所以大唐增强是很正确的。现在的DT很强也很和谐。
YC:炮仙永远是受欢迎的,加上残云这样高伤害输出的单P技能让YC无论在任务和PK中都占有一席之地,很强大很爽。烧双也是得天独厚,但镇妖出来后许多YC都开始叫了。其实有必要么?镇妖是设计给其他不烧双职业去耗精力的。如果一个在线高的YC,根本不用去选择镇妖,因为镇妖的精力可以在烧双中拿更多的经验,无需更改。
DF:单体物理高伤害输出职业,本人认为在DF技能设计上很完善,没有出现过多的鸡肋技能,样样都好使,在内测刚开始时,基本上了40后的DF都比较强。但在KFZ对其他职业不断加强过后,显得有点中庸了。。注意,是中庸不是弱,DF绝对不弱。无需作更改。
BG:在前期,BG是个狠角色,稍微有点明白的人都了解。独有的持续掉血技能,不差于FC的封印技能,高防还能加血的石头。都很牛A牛C之间。等级高后,优势有所下降,但目前BG依然是较强大的职业,特别是他们的怒技两心绵,如果运用得好,对任务帮助十分巨大。也无需作更改。
PT:我不明白为什么PT弟子还要叫,有啥好叫。叫得最离谱的是前面有个说要增设一个解封技能的,我想真要把听雨改成解封,那就不叫PT了,可以直接叫奥特曼了。。DT能加血,但建立在自身血气下降的基础。DT的中军有CD而且,在像FB龙鬼这种增法攻的任务中,中军不提量。PT的补及能力还是无容置疑的。并且PT的重生能回复一定蓝,人在站起后还能出技,但DT的不行。再说PT的金刚。。个人认为强得有点BT,一个变身,一般点的宝宝就直接飞了。伤害都在DF的苍芒之上了。而且最近改的这个安抚不好,把FC的饭碗都砸了快,这方面藏点私心==!!。
FC:正是小生玩的职业,但大家放心,我对方寸的评价绝不会有自我偏向,是作过一定全面思考的。用我的话来评价方寸山就是:[十分优秀的服务员]感觉FC已经早不是大二大三中的印系了,变成了一个为其他五职业服务的辅助性职为。
[鸡肋技能很多]深睡和潜渊共享CD摸痒的溯血难以把握的雪人命中极差的云水。[无奈的走向]影响命中的是智,主流的走向是敏,自然就郁闷了。[独立性十分低]还是那句完全是个服务生,单独起来鸟也不是,你见过有两FC一起混吗?没有吧。如有果有FC上了兵器谱前几名的,只有两可能:宝宝十分强或拿小号刷。
关于FC的全面介绍我拟写过一贴:http://xyw.netease.com/viewthread.php?tid=123881大家不妨去看看
好了,我说完了,另外加一句。帮派贡献影响对YCDF有利程度最高对PTBGDT有利程度也可以对FC有利程度最低。。
希望大家不要认为我写这么多是为FC叫屈的,这是我的个人全面观点,可许考虑FC方面会比较多,但都在建立在其他职业有所比较的情况下作出的考虑。。。如果有什么不对地方欢迎指正想拍砖也行,但请勿用脏字,本人不喜欢脏话。
另外补充下职业选择的建议吧:
其实大外到现在已经比较和谐了,职业选择因该由性格而定:
看到掉血数值超高会很有感觉的不妨去选择作一个暴力DF,夺魄一击绝对让你怒一下抖一下。
喜欢看到风沙那种一堆血掉出来那种快感的去玩YC。
心态较好,喜欢头脑型游戏的去玩FC和BG
有奶妈奶爸照顾人或者想有一夫当关万夫莫开那种个人霸王主义的去玩PT。
想在哪里都能从容不迫,游刃有余的安逸心态的人去玩个大唐。