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大话外传:大话系列游戏心得之小议种族加点

(2008-11-04 19:28:09)
标签:

游戏心得

大话

npc

杂谈

分类: 大话西游外传

  此篇为抛砖引玉,希望众多的大话西游外传高手能介绍和交流自己的心得。不胜感激!

  前面有说大话外传我是刚上手,但网易的大话2我前后玩了6年,联赛也参加多次。在游戏的投入了很多,付出了很多。收获吗,天知、地知、你知,我不知。

  上手外传前习惯性的看了一些关于各个种族的加点看法。不过凭着我对大话回合系列的了解,和网易的一贯作风。

  开始阶段强的基本都是极端的加点。敏的优势会超过血或者其他的优势。因为初期的人物等级低,宠的等级也低。禁不起多轮的打击。所以先出手还是上善之策。

  随着游戏的不段开发会逐步分解成血敏并重型。到游戏比较成熟时会出现敏族和血族对抗。那时候比拼的不仅仅是战术、是技术。更多的时候比的是金钱.

  从娱乐的角度说平衡型的略偏重血的选择会比较省钱、省心。对宠的以来性也比较小一点。此不失为大部分玩家的选择。

  对于少部分RMB玩家而言极端的加点方式可以带来游戏的快感。配合高等级、高技能的神兽往往会让轻松自己驾驭在同等级的NPC之上。网游的乐趣不是在于杀怪升级,不是在于打造装备、练宠。而是在于PK.嘎嘎。同时这也是网易最喜欢看到。(因为他们的最终目的不是推广游戏,而是靠游戏赢利)

  经过几天剧情任务,发现NPC的SP不是很高。除了少数的几个以外(4星以上的,不含4星)。这说明我们可以根据种族的特色来分配点数的。偏重血的会好一些。(因为外传不比大话2,倒了不能拉,只能靠技能和特殊药复活)。起码这样生存力强一些。至于杀怪的速度吗。会慢点,但只要控制好,也不过是多几回合的事。(要去奢望5个瑶池的次次一回合秒杀,你杀的快,死的更快)

  不过个人喜欢极端加点(习惯性的),个人看好全敏系列(其他可以靠装备来弥补)。我粗粗的看了下各个种族的技能,几乎所有门牌的都有优势技能。还是那句话,现在等级低,先出手,总比慢出手(甚至不出手)要强的多。

  以上为个人体会。每个人对游戏的认识都有所不同。工作闲暇之余泡泡论坛,如有错别字勿怪。谢谢!

  

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