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要有绝地翻身的机会,游戏才能继续

(2020-05-26 10:07:17)
标签:

杂谈

上海日子

心情

分类: 杂谈
      不能远方的日子,日程机械得如康德般了。
实在无聊,俩人重拾当初恋爱时的纸牌游戏,2人争上游,只是换成了2副纸牌。
其实只是偷懒,不想把2副纸牌逐一分开。这么一说,老牌友就知道平时这2副纸牌的用途了。对的,是玩拖拉机的。孩子们回家时,一家人围坐在桌前,边吃零食,边讲闲话,边暗使技巧,是家庭的happy time。
当然不能承认是偷懒,巧设了个名目曰为,增加变数,增加难度,增加趣味。因为1副是54张,2副则翻倍到了108张。某人记忆好,能记牌。这点在玩算24时最明显了,我2张,他2张,纸牌一落桌,他扫一眼,10以内的4个数字尽落眼帘,即刻就搜索出了答案。所以我要修改游戏规则,将花牌也算入内。先是所有花牌全算0.5,后来发现还是易于成套路,于是再修改为11、12、13与0.5,此外,还允许乘方、除方等运算方式,变化一多,反败为胜。
但小上游相较于算24,不必太多心算,也不需太多早前的经验,确实更依赖于运气。
但如果说完全是靠抓一手好牌也不正确,因为小上游一次5张纸牌,出过一轮后再抓满到5张。重复此过程直到全部抓完。最后计算各自出的牌,多的人赢。所以最初所抓的一手牌并不能完全决定的最后的输赢,中间变数还是很多的。
简言之,游戏规则就是尽量不让对方出牌。不仅是不出牌就得牌少,更重要的是,不出牌就不能抓牌,没有新生力量进入,没有反败为胜的机会。
有的时候真是要沉得住气啊,当手握不大于10且不联顺的5张时,在对方全面封杀下,耐心地等待微弱的机遇到来,慢慢地一张一张地出牌换牌,希望能够成为五联顺,王炸求得翻身。
这样的事情是有发生的,虽然并不是很多。正是因为实际发生了,所以这个规则就是在事情发生后新增修的。我们共同认为,正如人生一样,即便输在起跑线上的人,或者沦落到不堪的境地,也应该给其机会,一个绝地翻身的机会,翻身求得解放。这样社会才会有活力,发展才能继续。否则社会结构就会僵固,阶层就会凝固,社会大多数没有翻身改变命运的机会,game over了。这是少有的没有“磕”而一致通过的修改规则,说明我们三观主线还是一致的。
所以,游戏也还是有人生的道理。或许90后的孩子在玩角色游戏时对这点也是有体会的,现在想想,也释解了当初因电子游戏的亲子矛盾。

给人机会,给自己机会。但机会来自哪呢?
这次的游戏得来的认识就是要尽量放出旧存量,吸收新变量。放出存量才有机会吸收新变量,有了新变量才能重组旧存量,才有机会重获一手好牌。
游戏就在这样的变化中才能继续,才能有千般变化,才能趣味无穷。

前几日看书,有一句话十分刺心,言及老年糖尿病人的生活日常是越刻板越简单越好。定时定量,不仅是饮食,还包括运动。日子过得像康德,可以用来校准钟表。
这样的人生时期,新变量从哪求呢?

相对于我的微观,某人一向是宏观的,他的问则是“天问”。
天问的话,只有“上下求索”了!






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