《哥斯拉》与《变形金刚4》(轻微剧透)

昨天很愉快的在电影院连看了两场电影,当然事先做了点准备:带上医嘱能吃的食物、事先睡了足够的觉、多穿一件衣服怕空调太冷等等等,但最后还是有一个地方失策了——由于坐的时间太久以至于在影院的沙发椅上都觉得屁股硌的生疼。:)
两场电影,都是大场面追求视觉效果的爆米花大片,据说票房表现都不错。我们是事先在网上订的票子,所以不光顺利的买到票子而且还能挑选到很不错的座位。但是昨天现场去买票的观众就没有那么幸运:《哥斯拉》那场是中午11点40分开始,场内几乎完全坐满,临开场还有观众买了第一排最边上的座位凑合着看看;下午2点25《变形金刚4》开场前,票房工作人员面对排着长队的购票观众大声喊:今天晚上9点15前的所有票子都没有了!10点半那场还有最后两张票!要知道我们去的只是一家二流的城乡结合部影院(三林大光明)而已,平时去看电影上座率一般都挺惨淡的...

先说《哥斯拉》。我其实对之前1998年的那个版本还是蛮喜欢的,虽然很多人觉得那就是一部大怪兽片子而全无日系哥斯拉的精髓。不过我至今对诸如男主角站在哥斯拉脚印大坑中而不觉、摄像师从哥斯拉脚底死里逃生、电梯门打开面对一群小哥斯拉等场景念念不忘。当然,那货脑袋太大,长的太像霸王龙的确与我们心目中经典的哥斯拉形象有些不符。今年这部不光在造型上向“原生”致敬,对于哥斯拉本身的“角色”定位也比较符合传统——大怪兽虽然不假,但并不只会毁灭都市荼毒人间,而是作为大自然的平衡者甚至是都市救星,真正的恶兽消灭者的形象出现。难怪到影片最后,原本看起来气息全无的哥斯拉突然醒来,在晨曦中重新艰难起身站立时影院里传来隐隐的叫好声以及一大片“松了一口气”的欣慰反应。
从剧情角度来看,本片虽然没有多少深度,结构也简单,算得上直截了当。既不造作,也不故弄玄虚,虽然有一票明星但人家的确就是来演好剧本上的角色,不玩深沉仅仅是为了推动情节而做了该做的事情。场景上也没有多少故意骇人或者恶心的场景,所以即使是小朋友来看也不用担心回家后噩梦连连。我原本以为那蟑螂般的恶兽卵会很恶心,但主角一把火就灭的彻彻底底,大快人心。
从视觉角度来说,开场前半段铺垫较多,但怪兽形象还是能够完整呈现,这一点非常好。我最讨厌那种因为制作预算不足而只能在画面中露出怪兽一鳞半爪,看都看不清楚的科幻片,能够直接做出怪兽清晰全身大场景画面会让人有气都顺了的良好感受。当然,影片前面几段怪兽之间的对决场景依然时间较短,镜头多切给人类表情啥的可能也是为了节省资金+为最后大对决做铺垫,但总体而言打斗的场面和气势都有了,何况最后哥斯拉灭绝蟑螂夫妇的那场做的的确够赞。当然,整部电影中给人印象最深刻,视觉效果最具特色的场景还是从万米高空集体跳伞的那段,难怪导演愿意把它单独截出来做预告片用…不过这画面的确应该在影院的大屏幕上观看,从电视机上看这段毕竟会觉得空间感和气势上还有些不够。
总体来说,我对于2014新版的《哥斯拉》感觉很好,完全符合我的预期,感觉这是一部相当值得去影院观看的大电影。整部片子给我感觉是爽快、震撼甚至还有点小感动,声画效果也完全符合2014年大片的水准。对于这样一部电影,我基本没有什么可以吐槽的地方,之前在住院期间就一直担心会赶不及去影院看,但最后还是得偿所愿。
对于《变形金刚4》,我的评价实在是高不起来。当然,这片子再糟糕也是值得去影院看一眼的,否则那眼花缭乱的场景在电视机上更是看不清楚了…在我心目中,前三部变形金刚里,第一部表现最好,第二部就搞得乱七八糟,第三部似乎稍微好一点但总体也不怎么样。我其实并不反对电影里有些轻松搞笑的桥段,但整部电影里都是这种美式的插科打诨再加上明显是青少年向的年龄定位,这片子就嘈杂的没法看了。今年这部《变形金刚4》虽然还是主打十几二十来岁青少年定位,但好歹主角是大叔级别的家长,所以观影感觉上稍微好一些。毕竟,这片子在美国大抵是青少年看的多一些,但国内大部分随着变形金刚成长起来的观众多为70、80后人群,太青少年向的年龄定位的确是不太适合。

剧情方面总体还是老套的汽车人保护人类,人类中又有正面反面角色,最后正义战胜邪恶拯救地球于水火之中。从细节上来看,什么人类妄图控制霸天虎,结果被无间道乘虚而入全面反叛之类也很传统,倒是机器恐龙角色的加入让人比较兴奋,虽然骨头龙们的造型惨了一点,但那种头大无脑一腔热血的角色形象倒是和当年动画片里的设定差不多,与记忆中的造型相对合拍。
导演迈克尔贝说本片全世界只有一个版本,那我只能怀疑当美国观众看到影片里那么多那么多的中国元素时是否能全盘接受。反正,连我这个中国观众都觉得有些多到过分——这完全就是一部中美合拍影片了嘛!李冰冰同学在本片中的戏份非常多,远超我之前的想象,重要程度也相当高,还好美国人聪明没有给她定位一个中国官方人员身份啥的,否则这片子被引进就困难了。片子里,李冰冰同学显得有勇有谋,集美貌智慧与武力于一身,再联想起她在《生化危机5》里的adaWang角色,看起来这位冰冰的好莱坞星途比较光明啊~ 有朋友吐槽片中的植入广告太多太明显,但个人觉得除了某牛奶的场景略生硬外,其他倒还算可以接受,反正你看着看着也就习惯了...
视觉效果始终是《变形金刚》系列的重头,本片中迈克尔贝式的慢动作依然比比皆是,但最终效果依然是一个“乱”字。整部电影虽然高潮迭起,场景一个比一个热闹,但看多了以后依然觉得头晕脑胀,大部分画面都是一闪而过,细节啥的看起来只有以后靠看电视回放了——如果你还有兴趣再看一遍的话。相比第一部,你可以很明显的看出CG用的更多更成熟,变形特效啥的做的越发精细好看,高速场景也更加震撼甚至是匪夷所思,但所有这些特效场景都让人感觉很“零碎”,画面上全都是非常精细的小块物体乱飞,眼睛有些跟不上来。大概是我住院以后身体比较虚弱的关系,看了那么多零零碎碎的玩意在银幕上高速运动旋转,简直有些晕眩的感觉。相比之下,哥斯拉那种大块头大物体的冲撞带给人的视觉压力就要轻松很多,同时也更有力度和整体感。
坦率的说,《变形金刚4》看过以后我是不打算再看第二遍的。而如果有机会的话,我倒是很愿意再看一遍这部2014版《哥斯拉》的。
两场电影,都是大场面追求视觉效果的爆米花大片,据说票房表现都不错。我们是事先在网上订的票子,所以不光顺利的买到票子而且还能挑选到很不错的座位。但是昨天现场去买票的观众就没有那么幸运:《哥斯拉》那场是中午11点40分开始,场内几乎完全坐满,临开场还有观众买了第一排最边上的座位凑合着看看;下午2点25《变形金刚4》开场前,票房工作人员面对排着长队的购票观众大声喊:今天晚上9点15前的所有票子都没有了!10点半那场还有最后两张票!要知道我们去的只是一家二流的城乡结合部影院(三林大光明)而已,平时去看电影上座率一般都挺惨淡的...

先说《哥斯拉》。我其实对之前1998年的那个版本还是蛮喜欢的,虽然很多人觉得那就是一部大怪兽片子而全无日系哥斯拉的精髓。不过我至今对诸如男主角站在哥斯拉脚印大坑中而不觉、摄像师从哥斯拉脚底死里逃生、电梯门打开面对一群小哥斯拉等场景念念不忘。当然,那货脑袋太大,长的太像霸王龙的确与我们心目中经典的哥斯拉形象有些不符。今年这部不光在造型上向“原生”致敬,对于哥斯拉本身的“角色”定位也比较符合传统——大怪兽虽然不假,但并不只会毁灭都市荼毒人间,而是作为大自然的平衡者甚至是都市救星,真正的恶兽消灭者的形象出现。难怪到影片最后,原本看起来气息全无的哥斯拉突然醒来,在晨曦中重新艰难起身站立时影院里传来隐隐的叫好声以及一大片“松了一口气”的欣慰反应。
从剧情角度来看,本片虽然没有多少深度,结构也简单,算得上直截了当。既不造作,也不故弄玄虚,虽然有一票明星但人家的确就是来演好剧本上的角色,不玩深沉仅仅是为了推动情节而做了该做的事情。场景上也没有多少故意骇人或者恶心的场景,所以即使是小朋友来看也不用担心回家后噩梦连连。我原本以为那蟑螂般的恶兽卵会很恶心,但主角一把火就灭的彻彻底底,大快人心。
从视觉角度来说,开场前半段铺垫较多,但怪兽形象还是能够完整呈现,这一点非常好。我最讨厌那种因为制作预算不足而只能在画面中露出怪兽一鳞半爪,看都看不清楚的科幻片,能够直接做出怪兽清晰全身大场景画面会让人有气都顺了的良好感受。当然,影片前面几段怪兽之间的对决场景依然时间较短,镜头多切给人类表情啥的可能也是为了节省资金+为最后大对决做铺垫,但总体而言打斗的场面和气势都有了,何况最后哥斯拉灭绝蟑螂夫妇的那场做的的确够赞。当然,整部电影中给人印象最深刻,视觉效果最具特色的场景还是从万米高空集体跳伞的那段,难怪导演愿意把它单独截出来做预告片用…不过这画面的确应该在影院的大屏幕上观看,从电视机上看这段毕竟会觉得空间感和气势上还有些不够。
总体来说,我对于2014新版的《哥斯拉》感觉很好,完全符合我的预期,感觉这是一部相当值得去影院观看的大电影。整部片子给我感觉是爽快、震撼甚至还有点小感动,声画效果也完全符合2014年大片的水准。对于这样一部电影,我基本没有什么可以吐槽的地方,之前在住院期间就一直担心会赶不及去影院看,但最后还是得偿所愿。
对于《变形金刚4》,我的评价实在是高不起来。当然,这片子再糟糕也是值得去影院看一眼的,否则那眼花缭乱的场景在电视机上更是看不清楚了…在我心目中,前三部变形金刚里,第一部表现最好,第二部就搞得乱七八糟,第三部似乎稍微好一点但总体也不怎么样。我其实并不反对电影里有些轻松搞笑的桥段,但整部电影里都是这种美式的插科打诨再加上明显是青少年向的年龄定位,这片子就嘈杂的没法看了。今年这部《变形金刚4》虽然还是主打十几二十来岁青少年定位,但好歹主角是大叔级别的家长,所以观影感觉上稍微好一些。毕竟,这片子在美国大抵是青少年看的多一些,但国内大部分随着变形金刚成长起来的观众多为70、80后人群,太青少年向的年龄定位的确是不太适合。

剧情方面总体还是老套的汽车人保护人类,人类中又有正面反面角色,最后正义战胜邪恶拯救地球于水火之中。从细节上来看,什么人类妄图控制霸天虎,结果被无间道乘虚而入全面反叛之类也很传统,倒是机器恐龙角色的加入让人比较兴奋,虽然骨头龙们的造型惨了一点,但那种头大无脑一腔热血的角色形象倒是和当年动画片里的设定差不多,与记忆中的造型相对合拍。
导演迈克尔贝说本片全世界只有一个版本,那我只能怀疑当美国观众看到影片里那么多那么多的中国元素时是否能全盘接受。反正,连我这个中国观众都觉得有些多到过分——这完全就是一部中美合拍影片了嘛!李冰冰同学在本片中的戏份非常多,远超我之前的想象,重要程度也相当高,还好美国人聪明没有给她定位一个中国官方人员身份啥的,否则这片子被引进就困难了。片子里,李冰冰同学显得有勇有谋,集美貌智慧与武力于一身,再联想起她在《生化危机5》里的adaWang角色,看起来这位冰冰的好莱坞星途比较光明啊~ 有朋友吐槽片中的植入广告太多太明显,但个人觉得除了某牛奶的场景略生硬外,其他倒还算可以接受,反正你看着看着也就习惯了...
视觉效果始终是《变形金刚》系列的重头,本片中迈克尔贝式的慢动作依然比比皆是,但最终效果依然是一个“乱”字。整部电影虽然高潮迭起,场景一个比一个热闹,但看多了以后依然觉得头晕脑胀,大部分画面都是一闪而过,细节啥的看起来只有以后靠看电视回放了——如果你还有兴趣再看一遍的话。相比第一部,你可以很明显的看出CG用的更多更成熟,变形特效啥的做的越发精细好看,高速场景也更加震撼甚至是匪夷所思,但所有这些特效场景都让人感觉很“零碎”,画面上全都是非常精细的小块物体乱飞,眼睛有些跟不上来。大概是我住院以后身体比较虚弱的关系,看了那么多零零碎碎的玩意在银幕上高速运动旋转,简直有些晕眩的感觉。相比之下,哥斯拉那种大块头大物体的冲撞带给人的视觉压力就要轻松很多,同时也更有力度和整体感。
坦率的说,《变形金刚4》看过以后我是不打算再看第二遍的。而如果有机会的话,我倒是很愿意再看一遍这部2014版《哥斯拉》的。
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