火热的新一年从火热的《Modern Warfare 2》开始
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各位PChome的网友,各位我的博客读者朋友们,大家新年好!昨晚跟着设计规划与技术部门的同事一起把PChome的2010年新版首页以及《新一年新花样》专题弄上线,算是交上了新年工作的第一份答卷。今天是元旦假日,所以打算给自己放一个小假,那么究竟有什么样的休闲项目呢?
嘿嘿,既然装好了i5平台,不如今天暂时告别数码相机和photoshop,用《使命召唤6——Modern Warfare 2》的火热战斗来迎接一下新年。
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其实我一直很喜欢玩FPS游戏,不过水平一直是菜鸟级别。最早是被初中同学带去黑网吧玩《三角力量》,后来自己练练《Quake 3》。但是我这个人通常只是为了了解一下游戏剧情,看看游戏画面,所以类似CS这种画面效果不怎么地,却需要认真练习战斗水平的游戏毫不感冒。至于《半条命》这种剧情派的游戏,索性就是开着修改器一路快速通关。。。
我曾经在过去的电脑平台上玩过《使命召唤2》,对这样一款真实还原历史战争场景的FPS游戏大作非常喜爱,后来又接触了《使命召唤4 Modern Warfare》,立即被这个采用现代世界大背景,采用真实现代武器的架空战斗游戏所深深吸引。虽然由于电脑配置不高,只能在较低的分辨率下关闭各种特效才能流畅运行游戏,但不管怎么样,那个紧张激烈又不乏现代感真实感的故事的确给我留下了很深刻的印象。
http://img.article.pchome.net/game/00/15/78/07//pic_lib/wm/109348450669.jpgWarfare
如今有了英特尔i5新平台加上一块ATI4800显卡,我可以尝试着打开各种特效,在全高清的显示器上体验这套游戏了。在i5新平台带回家那几天,我简单的体验了游戏的第一二关,后来就因为工作繁忙而没有继续下去。今天我倒是做好了充分的准备,先去下载了一个汉化语言包,接着又搞到了最新版的全能修改器(大家尽情鄙视我吧~),然后准备好饮料零食,调整好鼠标键盘。哇哈哈,开打!
恩恩,有关于游戏故事我不用再说了。反正就是英美两国的英勇战士们被卷入一场由恐怖分子和野心人士故意挑起的美俄大战,然后大家为了世界和平抛头颅洒热血最终揭出了幕后黑手,在付出了惨痛的代价后阻止了一个惊天阴谋的实施等等等等。厄,其实我还没有打通关(就算用修改器也没有那么快的),以上这些是我看着人家的全攻略自我杜撰的。
http://img.article.pchome.net/game/00/15/78/07//pic_lib/wm/109348450677.jpgWarfare
虽然还是沿用了上代的游戏引擎,但是有了强大的系统平台,我终于能够在较好的视觉效果下体验这款年度游戏大作了!果然,游戏对于场景大环境的气氛烘托和一些事物细节的制作都非常精细,无论是雪花飘扬的大雪山场景还是阴暗的监狱澡堂中斑驳的潮湿墙面都被制作公司巨细靡遗的交代出来。我不明白硬件装备在游戏中的具体作用,但毫无疑问,我不用再像过去那样为究竟是选择高画质低帧数还是牺牲画面品质换取较为流畅的运行效果而烦恼,新的处理器和显卡使我能够充分的感受到infinity Ward和Activision的制作人员希望我体验到的一切。
http://img.article.pchome.net/game/00/15/78/07//pic_lib/wm/109348450678.jpgWarfare
直到在动笔写下上面这些文字的时候,我还没有能够完成这次《使命召唤6——Modern Warfare 2》之旅,不过估计依靠修改器中的不死大法,节日里快速通关这款超爽的游戏大作应该不成问题。让我吃惊的是,为这款游戏制作背景音乐的居然是汉斯季默(Hanz Zimmer)大神,难道游戏中极其酷似《勇闯夺命岛The Rock》的场景片段也是因为有汉斯大神的加盟而特别加入的吗?

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