对游戏的一些粗浅认识(01):梦幻西游优缺点(上)

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1.
1、在上述网游中选取一个或多个,谈谈该款游戏设计上的优缺点。
说明:优点缺点分析,我选择《梦幻西游》为重点,《卓越之剑》,《激战》为延伸探讨。
《梦幻西游》
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游戏类型:角色扮演回合制游戏
内测日期:2003年11月06日
公测日期:2003年12月18日
运营日期:2004年01月16日
开发公司:网易
运营公司:网易
1.独特的平衡,门派克制系统;
2.深入人心的故事背景,易于加强游戏性;
故事背景深入人心是有十分大的优势的,类似有大量的一战、二战类故事的游戏,众多的神话故事的游戏,西方的奇幻小说及中国的武侠小说改编游戏。即使是架空的《魔兽世界》也有《魔兽争霸》系列的故事铺垫。(类似的还有《最终幻想》、《恶魔城》等都有着自己完整的故事,巩固了自身完整的世界观和风格)
《梦幻西游》以《西游记》为背景,并且参考了电影《大话西游》的部分设定,让玩家感到非常熟悉和亲切。优势能体现的细节如,熟悉的NPC角色名,方便玩家记忆寻找;熟悉的角色同时玩家早以了解角色背后的故事,方便塑造生动角色;能触发玩家想看看自己能对熟悉的故事有些什么影响的小愿望等等。
3.诸多系统设计都对玩家互动起到积极意义;
(1)游戏中的结拜系统和婚姻系统设计,在玩家结拜或结婚后,会增加一些特殊的技能,同时在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的称谓。
(3)师徒系统的设计,给加入到游戏中偏向选择新区的新玩家一个理由选择老区,不必担心前期升级的辛苦(因为限制时间出师,所以师傅玩家一般会带徒弟升级),同时出师后双方都会有奖励,虽然带有一定的功利性,但也促进了新老玩家的互动。
备注:文章为本人曹军原创,仅为兴趣而写,如有漏洞请勿见怪。此文章如有观点对您有用,可随意转载使用。