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关于用户体验UCD的误区(一)-UCD现实困境的剖析

(2008-09-04 20:11:48)
标签:

用户体验

误区

困境

口才

ibm

ucd

ucd误区

it

人性化设计,人机工程,然后用户体验、可用性研究、焦点小组、数据挖掘,设计科学正忽悠出一个又一个名词和概念,苹果设计成功的故事之下越来越多的人走入下一个误区,可用性研究、用户体验真的靠谱吗?

       说一个事实吧,IBM的UCD部门是全球最早也是最顶尖的用户体验研究机构,可是他们的产品给人保守、老套没有新意的感觉。国内最早效仿IBM的华为公 司,如今UCD部门已经变成一个上百人的用户体验研究团队,可是这个团队却没有真正地参与过产品设计。体制庞大的用户研究或用户体验团队正在很多企业变成 一个摆设,甚至导致流程拖沓、创新延迟。为什么?

       误区一:独立部门建制。用户体验沦为研究机构,设计部门躲避不及。

       误区二:UCD流程困境。除少数大企业开发计划相对规范以外,大部分企业习惯于快速开发,需求变更与升级频繁,UCD作为一个子流程无法与之衔接对位,最终效果寥寥。

       误区三:目标定位模糊。用户体验是一个容易混淆的概念,不同公司不同部门解读千差万别;互联网企业希望UCD能解决所有跟用户相关问题,业务软件企业希望 UCD解决界面设计问题,终端制造企业希望解决时尚美观与卖点的问题,由此需要的专业人员配备是不一样的。

       误区四:UCD效果验证困难。很多业务部门的绩效可以通过量化考评,用户体验却很难;互联网可能会用流量来考核,手机企业可能会用销售量来考核,而包括UCD部门自己也知道这些成绩都不是独立核算的,事实上UCD的效果好坏无法从产品成功的整体剥离出来。

       误区五:UCD无所不能?我们最没有异议的苹果是以用户体验知名的,其实在itune出现之前它是以工业设计出名的,而我认为苹果最大的成功还是基于用户 体验的创新,这种创新是超出普通消费者预期的创新,所以它比任何创新的宣告要引人瞩目。登火星是创新,离我太远;百度是创新,但离GOOGLE太近。

       误区六:“我”就是用户?如果有人做过这一行会知道有多么难,因为企业中人人可以B而S之,为什么?“你”“我”“他”就是用户,凭什么说你是对的?中 国,我不得不遗憾的说,是一个很缺乏专业精神的国度,“专家”很容易被怀疑,除非你人品比较好被接纳了,否则以专业树立权威是没有出路的。问题是:我们都 是用户,谁说了算?我不幸的告诉大家,口才好的说了算,而遗憾的是很多天才的年轻设计师通常口才都不太好。当然,史玉柱和JOBS都是那种喜欢把自己当作 用户的老板,他们成功了,而辛好他们身边的人口才还不赖,所以设计师先练好“口才”,而老板或者PM也要“兼听”。
      
       误区七:UCD就是解决易用?易用是产品接近用户的手段,是流行观念;但是如果你的个人资料被他人易用、你的钱财被他人易用、你的健康被劫持,这都是可怕的事情,所以UCD需要解决安全感、需要解决防沉迷,这些不是单纯易用性能解决的问题。

       误区八:UCD仅对产品设计有点用?是的,我开始入门的时候甚至认为UCD对产品设计都没有用,只对业软有点用,呵呵。可是你是否知道银行保险业也开始引 入UCD方法来改善他们的服务流程,你可知道你的旅程如果经过UCD优化就得到更美妙体验呢?是的,UCD本来就是以人为本,这真不止是一句口号而已!

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