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六一节给孩子选礼物是个学问

(2017-05-24 17:33:21)
标签:

育儿

教育

毕家妈妈

毕家妈妈育儿经

分类: 育儿知识
有什么比儿童节更稀缺?

一生只能过12次,而且这里面还至少有三次是自己懵懵懂懂就过掉了的。

我从父母那里得到的最后一份儿童节礼物是三本《芥子园画谱》。后来我去外地上大学也带着,失恋的时候晚上睡不着,就坐在熄灯后的宿舍里,烛光下,一笔笔地描画,心情逐渐归于平静和淡然。去年举家迁回悉尼,在那些散发着阳光和桉树油的味道的下午,偶尔拿出画谱来顺手翻翻看,感觉又不一般。

一件六一节礼物可能陪伴一生,可能启发一生。

现在的孩子们有很多礼物可选,Ipad、自行车、蹦床、拳击手套、乐高、孩子喜欢的游泳或美术课程、迪斯尼乐园、去海边;也可以是一两本精美的图书,一两款孩子可以玩很多次,心智得到启发、认知得到满足的桌游。

陪伴孩子成长的几多年来,我买的最多的礼物,就是桌游——不光给我自己的两个小男生,也给他们的朋友。桌游实在属于可以让父母和孩子都皆大欢喜的一个类别。

大家都说,爱玩桌游的孩子不会笨。确实,因为桌游是运气也是策略,是思维方式的开拓和培养。专注力、逻辑性、合作和竞争、社交与沟通,都在这里面。特别是对于儿童来说,多玩几次桌游,在认知和智力发展上,真的可能带来不同。

于我,一方面在于桌游对孩子们的启智功能,另一方面,也在于它带来的亲子共度的那些开心时刻,所谓“高品质陪伴时间”,对我来说莫过如此。

在我这里,“高品质陪伴时间”一定不是纯然的消遣。

我虽然不是虎妈,还往往自归于“散养宗”,但给孩子安排的活动或选择的礼物,一定要有一些明确的我认同的教育意义和价值(也有过走火入魔的时候,曾经连续三个圣诞节我都让悉尼的婆家给孙子们买书做礼物,婆婆于是买一大堆绘本来,我们过完节再哼哧哼哧扛回上海,最后实在太辛苦,才让位给了不用搬来搬去的动物园、海族馆和剧场的门票),这也是为什么逢年过节我并不喜欢带孩子去昂贵的饭店庆祝,因为从我的小小的功利和实用主义的私心出发,再好吃的一顿饭,往往吃过了就没有了,都是银子哗啦哗啦花出去,不如买一件孩子喜欢、对其成长有好处,又可以多次使用的东西。

比如始终在我的备选名单上的桌游。

这里推荐几款我跟孩子们常玩的感觉不错的益智桌游,给大家的儿童节礼物清单里也添个候选,归根结底,买礼物其实不在于钱多钱少,而在于前前后后的费心调查和研究。希望这份清单可以减少一点各位粑粑麻麻自己去搜去寻的烦恼。

这几款桌游的选择原则,在于好玩但是又有比较直接的教育效果,这是我的一向原则,否则心里老觉得有点那种“玩物丧志”的内疚感(江山易改本性难移,不管千山万水走遍,我们总是不能脱离我们自身的成长背景),其实亲们也完全可以直接带孩子去游戏店,让孩子自由选择他们喜欢的桌游——桌游其实都益智,只不过有的即时生效有的得放长远一点看而已。

总之,游戏清单来了——

《大富翁》(Monopoly)

数学启蒙游戏。经典的地产经营游戏。对提高孩子的算数能力有直接效果,在玩的过程中也很能增进亲子了解和沟通——孩子会很快知道家里谁最心软:比如妈妈总是答应跟他们置换房产,结果自己最先破产。问题是每局时间太长,那时我家小儿子每天下午从幼儿园回来玩,一局常常要连续玩上好几天…
适龄:4岁及以上
人数:2-4人
时长:1小时到数天

http://s1/mw690/001uL4WZzy7bkhzujh610&690

《翻对对》(Fan Duidui)

汉字启蒙游戏。很适合还没开始认字或刚开始认字的孩子使用。有点像Memory,但对节奏和游戏规则等做了很聪明的调整,更好玩,更适合幼儿。澳洲桌游专家设计的,孩子玩得高兴的时候,就顺带学了认字,是一款娱乐性和认知性结合比较高的游戏。可以认200个汉字,我家两个小朋友的汉字启蒙就是从这个游戏开始的。
适龄:3岁及以上
人数:2-4人
时长:15分钟
http://s12/mw690/001uL4WZzy7bkiZY9OH9b&690
《德国心脏病》(Halli Galli)

反应能力游戏。锻炼孩子反应能力和观察能力。玩家看到五个相同水果的时候就必须按响铃铛。游戏规则简单明了,一家人在一起玩的时候高潮迭起,很能促进家庭和睦关系。不足点是铃铛上有一个凸起,每次抢按下去,别人的手也猛按到你手上,手心扎得生疼。
适龄:3岁及以上
人数:2人及以上
时长:约30分钟
http://s14/mw690/001uL4WZzy7bkhVut2J1d&690

《卡坦岛》(Settlers of Catan)

策略游戏。大家共同开垦处女地卡坦岛,通过建房修路造村庄和城市来扩大自己的势力范围。有谋略,有合作,也有大量的勾心斗角、拉帮结派。锻炼情商、沟通和说服能力。节奏比较从容,玩家之间社交互动很多。
适龄:6岁及以上
人数:3-4人
时长:1小时
http://s13/mw690/001uL4WZzy7bki2bmJm5c&690

《矮人挖矿》(Saboteur)

策略游戏、空间游戏。矿工辛勤搭建通往巨大金块的道路,隐藏其间的“坏人”却千方百计地使坏。一家人在地板上玩这个游戏最任性——这样才能往四面八方搭建自己的通路。对小小朋友来说,有助于培养方向感、空间感;稍微大一点的孩子则可以学习如何隐秘曲折地实现自己的目的。
适龄:5岁及以上
人数:3-多人
时长:30分钟
http://s10/mw690/001uL4WZzy7bki4vB0Z59&690

《只言片语》(Dixit)

社交游戏。特别能增进口头表达能力。这是如我等不觉得数理化或逻辑思维是自己强项的女生的最爱(法国人设计的游戏,当然感性)。玩的时候,你要根据牌上的画面,做一个似是而非的描述,让一半玩家猜错一半玩家猜对哪张是你的牌。这也特别考验你是不是跟孩子花了足够多的时间在一起共同做事,否则他的暗示就对你不起作用。大概因为这个原因,这曾经是全家一起玩牌的时候,我唯一能够战胜我家先生的游戏。
适龄:6岁及以上
人数:3人及以上
时长:30-60分钟
http://s16/mw690/001uL4WZzy7bki92O9Vef&690

《削皮字》(Unravel)

英语游戏。市面上少见的英文拼词猜词游戏。好玩、富于竞争性。我和我家哥哥最喜欢的地方是开始的时候拿一把字母牌来组词。后来发现这个技巧孩子们在澳洲的学校里考试也用到了。我们家弟弟因为不要输给哥哥和他的同学,自己学会了查英语词典。不同英文水平的人可以一起玩。因为涉及策略和运气,英语好的人未必一定能赢。对扩大孩子(包括我自己)的生词量,理解造词规律很有帮助。
适龄:8岁及以上,略有英文基础就可以
人数:3-多人
时长:30分钟
http://s10/mw690/001uL4WZzy7bkidnHrHb9&690

《达芬奇密码》(Da Vinci Code)

数理游戏。跟畅销书《达芬奇密码》毫无关联的一款数理游戏。黑白两种棋子,从0-11再加一个随意牌,顺序排列,轮流猜测对方的数字,规则简单,却有偶然、有推断,是一个轻快有趣的游戏,我们常常是在开始其他的游戏前玩一把这个游戏做为“热身”。
适龄:7岁及以上
人数:3-4人
时长:10分钟
http://s12/mw690/001uL4WZzy7bkihcIeT3b&690

《马尼拉》(Manila)

策略游戏、理财游戏。各方要努力把自己船上的货物运抵可以将利益最大化的码头,开始的时候做出的各种选择和判断十分重要,需要考虑成本和收益。游戏配件里有各种“真金白银”,也适合培养小朋友对数字和各类小额加减乘除的敏感。
适龄:7岁及以上
人数:2-4人
时长:30分钟
http://s4/mw690/001uL4WZzy7bkik8YjFf3&690

《卡卡颂》(Carcassone)

策略游戏。拼图得分,锻炼逻辑和情商的一款游戏。我感觉在某些方面跟《卡坦岛》有点像,但孩子们从来不觉得,往往是今天玩《卡坦岛》明天玩《卡卡颂》。卡卡颂也讲的也是开疆拓土,但《卡坦岛》是在现有的版图上修路搭桥建城堡,而《卡卡颂》则需要你自己把这些疆土一块块挣来然后拼上。拼的时候当然要考虑怎么才能得到最多的分数。也是一款很适合家人一起玩的游戏。
适龄:8岁及以上
人数:2-多人
时长:45分钟
http://s12/mw690/001uL4WZzy7bkilIyrp5b&690

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