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40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

(2008-10-29 14:35:42)
标签:

of

鬼屋

memory

harry

约瑟夫

寂静岭

游戏

三十一.开镜历历见,莫奈如之何

医院,转入里世界的storeroom,刚进去门便被反锁。
唯有等到镜子里的Heather不动之后,才可出去。

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

此处作为恐怖气氛营造的一个噱头,
本身没什么特别的深意,但也让人印象深刻。
不完整版一进此间便会游戏弹出,
而即便完整版入得此间,第一次也够惊吓一阵。

Heather在镜子中的倒影突然凝固,以及之后出现的鲜血,
都是Alessa怨念的表现,也预示了将来要发生的事情。 

也是在此纪念一下了~ 
 
三十二.伤心桥下春波绿,曾是惊鸿照影来

转到游乐园,由于有开篇梦境的示警,Heather躲过了过山车。
接着,她转到了Borely Haunted Mansion。
阴阳怪气的解说深化了毛骨悚然的气氛,但事已至此无路可退。

一间间地穿行,有吊尸的惊吓、钉板突然落下,
还有最后紧追不舍、碰之即亡的红烟···

好容易逃出来,心脏应该还是砰砰直跳吧~ 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

作为大型游乐园的特色布局,鬼屋本只是一处恶作剧的所在,
那解说乍听之下,也令人忆起2代电梯里的趣味猜谜。
不过,真一踏进房门,四下异样,
马上便能察觉这可是赌命的冒险游戏。

钉板处得按着右键慢慢走过,红烟处拐错一弯便有性命之虞。
想必不少玩家于此也load了不下多次吧~
记得箫某有一次为了追求最速,
双hard无save地跑到红烟处,卡在一弯角上惨叫over···= =

鬼屋的设定相对比较独立,而Team在这里也是费了巧心。
Borely鬼屋虽然未存于世,但有不少同类的影子折射其间。
看着那些似曾相识的片段在不经意间闪现,感觉确是乐不可言。
在刚踏进房门、解说言道全家遇难的场景时,
我马上便想到了那鼎鼎有名的Amityville鬼屋。

Amityville声名远播,一度曾作为鬼屋的代名词,
至今依然被作为社会研究学的特例被不断研究着。
在相关影响上,除了与之同名的八部电影之外,
《驱魔人》、《闪灵》都直接借鉴过其布景及风格。
感兴趣的同好可再去查阅资料,此处就不赘述了。

有趣的是,在此图的房间中,
尸体的名字也叫danny,
而他的衣服干脆就直接取自Team中的某个制作人员···

老里曾说过“比起人文精神,我更喜欢游戏中折射的小智慧”。
箫某虽然更重内涵和深度,但也常沉醉于品味这些点点滴滴,
惊喜之余,对Team的细致也是更为赞赏、钦佩。

 

三十三.更为后会知何地,忽漫相逢是别筵

游乐园,又回到了旋转木马处。
诡异的木马旋转之后,Heather一回首,
血肉模糊的Memory of Alessa已在身后。
如梦似幻、却又异常凶险的恶斗···

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

这一幕的设计虽然并不意外,但是依然经典。
三代作为一代的续作,其主题是循环与重生。
旋转木马、Valtiel操控阀门,还有游戏中随处可见的风扇,
都在反复深化着这个主题。

而且,一代Harry要穿过游乐园,到达Nowhere。
在三代中,类似情景再次照演。
所以,正如LM中所指摘的,可以肯定地说,
循环的系列主题影响着寂静岭故事的发展过程。
 
Memory of Alessa的名字,反映她并非真正的Alessa自己,
而是经过了那场可怕的灾难之后其身上所有黑暗面的实体化。
Memory of Alessa的目的仅仅是为了通过死亡而从痛苦中得到解脱。
也出于同样的目的,Memory of Alessa袭击Heather,
毕竟,即将到来的神的复活会给新的自己Heather带来同样巨大的痛苦。 

所以,尽管memory of alessa的行为是暴力的,她的动机却是悲剧的。 
在每次被Heather击倒之后她都会更换不同的武器,
这也暗示了Alessa所受到的痛苦何其之深。

从一代内容来说,在历经劫难、最后几度起落之后,
当分化而来的Memory of Alessa在旋转木马徘徊时,
可曾会想到多年之后与新的自己再度重逢?
而从Heather认解真相及自救来说,这一战又终难避免。

一段凄惨记忆的化身,在“物归原主”前用最后的悲壮警醒着“主人”。
在与之艰难相搏之余,眼见心感,也足以让人沉思不尽了·· 
 


三十四.牢骚太盛防肠断,风物长宜放眼量

决战之前,Vincent也与Claudia反目。

Vincent:我图什么?你们俩都死了,那我也就解脱了。

 ···我崇敬神明,但是我有我自己的方式。
 
 ···这一切只是你的噩梦,就像17年前Alessa那样。

 ···你以为你是谁?神的代言人么?

Claudia: 滚回家去, Vincent!

Vincent: 家?这儿,教会就是我的家···

 没有我,你哪来钱搞这些鬼玩意?···

看到Heather进门,Vincent怂恿她去杀Claudia。
终于Claudia凶相毕露,她拔出匕首,刺入Vincent后背。

Vincent倒在地上:Heather,快用那个纹章!现在,一切都该结束了!

Claudia冷笑道:你以为这东西真能杀得了神?可怜的人啊···

她举起匕首,对着Vincent的心脏狠狠地扎了下去··· 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

三代的故事模式,与一代大抵一致。
人物的呼应上,也是Alessa-Heather、Dahlia-Claudia,
而Vincent-Kaufmann的联系本身就足以明显,
所以二人比较地看是一个不错的切入点。

箫某难产的论文《寂静岭最后的密码》差不多正写到二人。
由于一代的故事风格类似一种工笔画的感觉,
人物定型、对话基本都很精炼,剧情也呈大是大非状。
因此,Kaufmann医生的性格塑造虽不明显,
但是,最后反戈一击时的几笔勾勒,其小人之心已昭然若揭。

与之相比之下,Vincent就有才得多。
濒临衰亡的教会在其经营有道下发展到如是规模确不简单。
游戏中前几次登场的神秘气质似乎还倾倒了不少玩家。

从本质来说,尽管Vincent是教会的一名牧师,
但他却在暗地里阻挠Claudia让神复活的计划。
利用信徒的捐献,他极大地扩张了教会的势力,
其最终目的是利用教会作为获得金钱的工具。

Kaufmann与Dahlia有“协议”,放手借PTV牟利。
最后的心态类似于“我没有你也别想有”的小人之心。
Vincent虽比Kaufmann有权有势,却很没有安全感。
他深知Claudia的最终目标会让其一无所得,
不敢公然对抗之下只有寄希望于Heather来两败俱伤。

最后图穷匕现的摊牌也因为对纹章的理解有误反成了闹剧。
那大段的宣泄固然出于本心,却也只能像市侩一般叫嚷罢了···
用春宝城的话来说“哥们,小心身后”···^_^
本篇诗评当此固然形象,
但以Vincent心性,他终究是做不到这点的···

此后,Heather感念Harry吐出胚胎,
Claudia将胚胎吞下、畸形地招出神来···
箫某不禁怀念当初和西奈畅谈三圣人的情形了, 

 


三十五.人生在世不称意,明朝散发寻扁舟

终于打倒了畸形的恶神,Heather对着那大头狠狠地踢了几脚这才解气。
“都结束了么?接下来该是职员表了吧···”
她感念着Harry不禁抽泣起来:“爸爸···”
过了一会儿,她站了起来,转身离去。
走不多久,像是感知到什么一般,又回过头来。
她瞪大了双眼,镜头就此定格···

回到游乐园,道叔问道:“这一切真的都结束了么?”

Heather:“还没有,你还活着···”

她举起小刀,慢慢地逼近。

道叔嘴不禁哆嗦,Heather大笑起来:“开个玩笑啦。”

我是道叔我也没想法了:“Heather,你···”

Heather:“别那么叫我,现在我没什么躲躲藏藏的了。”

Douglas:“那还是用以前那个名字?···”

Heather:“就用爸爸给我取的名字,Cheryl。” 

Douglas:“那头发颜色也要改回去么?” 

Heather轻洒地挥了下头发:“管他呢,你不觉得这样更有趣么?” 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

最后的boss战,畸形神的攻击方式是操纵火焰,
这也是与Alessa当年在招神仪式中被火烧伤有关。
在踢了几下怪物的头部作为发泄之后,Heather离开了教堂。

此时Valtiel也已消失,至于Vincent的尸体则早就不见。
撇去这两个疑点,还有Heather杀人的事实,这一切就真能结束么?
最后的回眸,答案显然是否定的。
至于Heather看到了什么,这是续作可以丰富的内容了。
而且,有一点也能肯定,神的胚胎也会转生···

三代的情节颇为曲折,越到后面越显沉重,
因此,在游戏中Team也设置了不少小幽默来加以淡化。
除了传统的UFO之外,变身服装、激光、光剑等基本也是恶搞。
到了结尾,Heather在大悲之下还能戏耍道叔也算一个了。

无论如何,作为系列第一位女主角,Heather大有戏份可挖。
而且,作为系列核心人物Alessa的循环往生,
Heather的悲剧宿命也没那么简单便告终结。

按照三代正统结局来看,道叔既然取代了Harry的地位,
那么两个都失去至亲的人理当继续相依,就像一代那样。
Heather说过没什么好躲躲藏藏,那是针对那段尘封的记忆。
由于杀人事件,她不得不继续着隐居的生活。

所以,凡此种种,实在看不出她的人生能有什么逆转的可能。
箫某纵然豁达,推己及人,当此情景也实在是笑不出来。
在此,也不得不说声佩服了···

 

三十六.何事离怀入梦频,贫居寂寞四无邻

四代开头一段字幕,我们得知主角名叫Henry,还有302出现了异样。
然后是看不见自己的第一人称视角,伴随着几声跑动的喘息。
在锈迹斑斑的房内转了转,直到发现客厅的鬼脸。
突然,那鬼脸居然动了起来,墙壁迅速裂开,
苍白的鬼魅从中爬出,口中的嗷嗷之声更令人毛骨悚然。
人仿佛被定住了一般,只有惨叫地看着他向你扑来··· 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

关于四代,由于有了那篇洋洋洒洒2万字的“欲言与所言的失衡”,
感觉话已说尽,相对场景也少了再品位的深意。
而且,从表现手法来说,四代的演绎法如果全作片段精选意义也不大。
毕竟,四代很“和式”恐怖风格的一点,便是片段式的演绎。
每个遇难者登场,从中主角贯穿其间,最后各点炼成一线。
这个设计,每个看过《咒怨》等经典恐怖日剧的同好都不会陌生吧。

遇难者遇害虽事出有因,
但真正需要烘托的却是主角及整个故事的完整性,
这样的递进深化,
到最后回过头来审视更能凸显构思之精妙及内容之深刻。
但是,正如我在那篇长文中所言,由于Team的急功近利,
在最关键部分最关键的设计上,表现得过于直接,
而几处遇难者及往事的串联又过于晦涩造成线索不明,
以致一个本来挺有意味的剧本结果沦为一个“半成品”,
这不能不说是寂静岭系列迄今为止最大的败笔和遗憾了···

由于片段式的表现,所以,每一个遇难者登场及遇害都令人印象深刻。
也因长文有述,所以此篇仅选几处回味之处再加略评。
Team向来喜欢在开篇制造悬念吸引玩家,开头自然不能不提。
四代作为外传第二篇,其结构核心是类似“梦境”杀人。
这很容易让人联想起《猛鬼街》的表现手段。

开头初看摸不着头脑的内容,
应该是约瑟夫的意识和亨利的意识产生了融合。
亨利是2年前搬进来,还过了一阵自得其乐的生活的。
那时的302应该是没有什么反常的。(藏尸不算•••)
而异样只是5天前的事,可以理解为大苏的力量开始起作用,
而与之相应的是约瑟夫的灵的觉醒,开头表现的是这一刻。
“它”还没有拾起被害的记忆,所以在302中审视。
这时所见的墙上的画及之后的脸等当然都是是幻觉,或者说梦中梦,
借此强化了约瑟夫被害的记忆,而这些都和亨利的梦境结合了。

那个灵,显而易见是一号遇难者Jimmy Stone。
资料反映表明他并非寻常人物,
当年2代假大苏替罪自杀前念叨的red devil,
至此也终于对上了这位高大又爱扮酷的高级祭司,
而且,在所有灵中,他也是唯一一个无法用归服之剑钉住的。
为了更好地展示这位老兄的特点,和我的四代图集一样,
我还是截取了后期浮灵再现时的那个形象。

本篇的诗评是献给Henry的,对于系列迄今最晦涩不明的主角,
想来也是头大,何事离怀入梦频姑且不难理解,
而Elieen也就在隔壁、Richard、管理员也都来过门前,
但其处境和独处无邻没什么两样。
对于此君的所有评析,那长文我已尽述,此处不再赘言。
无论如何,终究是留待后作丰富的角色。
我觉得,他会和生化2中的雪莉一样大有文章可作~

 

三十七.一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应做如是观

在目睹了Elieen“遇害”后,Henry“梦回”医院。
得悉Elieen尚活着的消息后立刻四下搜索。
医院的二楼分外诡异,其中一间便是那有名的Elieen大头···

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

医院二楼是4代体现设计巧意较为集中的所在,
每一间各有特色,尤以此间最有代表性。

医院是Elieen的梦境场所,
大头反映的是Elieen梦境中对Henry的审视,
所以眼珠只盯着Henry而看不见自己。
而母亲的罪名在于激情过后的不负责任,
这点通过大头的喘息声可以体会吧···

无论如何,梦境的意味,借此也表现得分为明显。

 

三十八.焚我残躯,熊熊圣火,生亦何欢,死亦何苦?

按照Joseph的提示得知真相、拿到铁镐后,
Henry传回302,用铁镐砸开了密室的“密室”。
一股令人作呕的恶臭扑鼻而来。
大苏死去多年的尸体赫然就在眼前··· 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

单场景论,这诗评送给Jasper或许更合适。

不过,也是想起昔年和好友同赏4代的一个笑话。
那时砸开墙后,友人道:“打火机打火机!”
我问:“哪里,我这么仔细也没发现···”
他说:“拿出打火机烧了这尸体,天下太平···”
我大晕:“你以为玩生化2选Leon那···= =”

又想起昔年看《倚天》时的情景,
杨逍等人绝望又悲壮地念着这些话语时未尝不是震撼。
以致于当我看见大苏陈尸此地时,第一反应也是这十六字。

大苏杀人不少,但通关游戏下来,对其心存恶感之人倒不多。
因为童年一个荒谬的谎言,只为了复活未谋一面的母亲,
在虐待和歧视中,苏立文渐渐向21圣礼靠拢。
谎言不难体察,而他更以自己的理解身体力行将仪式贯彻到底。
甚至献上自己的肉体,成为第十一个祭品。
这份心意,这份执着,试问,不知几人可为敢当?

在批判吧上一些主观臆断和拿来主义时,箫某曾说过,
“摆错地方的资源叫垃圾,用错地方的毅力就是死脑筋了”。
不过,箫某本心也是执着认真之人,
所以虽然方向各异,但静心一想,对他们也并非没有一丝佩服···

 

三十九.度尽劫波兄弟在,相逢一笑泯恩仇

公寓最后得到了昔年的见证、管理员大叔“珍藏”三十年的脐带,
Elieen母爱洋溢不听劝阻地摇摆而去,
而回到302,大苏的尸体竟然不翼而飞。
跳下大洞后,血池边Henry与大苏最终遭遇。
Henry冷峻的脸上没有一丝表情,
大苏对着Henry却是坦荡一笑:“你就是这最后一个祭品···” 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

用这首指代性很强的诗评,算是为两人的兄弟说最后一证~
仪式归仪式,兄弟归兄弟。
从21圣徒的选择上,我就说过,Henry未明除外,
其他都对苏有过,唯Elieen是明确承担其希望与善意的形象。
而无论Henry作为父子说还是兄弟说的设定,
这都是一个寄托苏爱恨交加心情的角色。
其中的心境不难体察,所以最后一战前大苏的一笑,
倏然又觉得有些温暖,不过下一个镜头就是Henry冷冰冰的面庞···

一笑泯恩仇,但,真有那么容易么?
仪式无论成败,结局我们都可以一目了然。
即便bad ending的仪式完成,母亲终究是不能复活的。
那么,看着他临死前向着顶篷的光芒,深情地呼唤着“妈妈”的时候,
感念其凄凉一生的结局,回忆那字里行间的无助,
倒在唯一存世的亲人——Henry的脚下又何尝不是最好的结局呢···

而且,如果说Joseph提示Henry还是出于“智者”的特质需要,
那么,纵容Joseph提示Henry破坏仪式无论如何是难以接受的。
有时我会想,其实大苏一直知道自己在做什么,
因此,他会以自己的理念“曲解”着仪式,
也因此,他应该知道自己的结局、自己想要的结局是什么···

这样说来,再看bad ending的仪式成功。
进得302的大苏神情呆滞,小苏也没了那份可爱憨厚。
唯一挂念的母亲终究回天乏术,这一切就会是他想要的结果么?···
如此,反过来看,大苏的角色越来越显得悲情了。
而悲情的人,无论何时何地都足以让人感怀体味不尽···

 

四十.萧索感心俱是梦,九天应共草萋萋

在天崩地裂之后,Henry步履蹒跚地走出了公寓,
回头一望,依然心有余悸。
这一切都是梦么?···就算是梦吧··· 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四) 

 

按说结局都该是温馨又乐观的,从游戏来说,
下一幕也是Henry向Elieen献花,然后Elieen说要搬家了。
(其实,我不觉得这结局又有啥好乐的···= =)

不过,悬疑和隐患的设计总是更耐人寻味。
比较系列的结局演变也能看出Team对此深度的挖掘。
一代情节就像Alessa的儿童读物,故事主线大是大非,
最后好歹Harry和Cybil平安逃脱。
二代James败也心魔,成也心魔,
最后认错悔过,带着Laura也终于走了出去。

三代、四代本身剧情就复杂,结局也就没那么简单。
三代最后Heather的一回眸,四代Henry的一回首,也算是呼应了。
Heather的回眸暗示她的生活不会轻易就此平静。
而Henry的回首,回忆这一路的凶险,未尝不觉得有些侥幸。
Heather的命运正如Claudia所说,是注定了的。
而Henry的归宿,结合其大有文章可作的身份,
就看Team想怎么玩了···= =

Anyway,还是保留着一丝悬念吧,
我乐于徜徉联想,但不会沉醉其间。
毕竟,这也是寂静岭给我们的一种别样欣喜了~

 

 

40个寂静岭经典剧情场景赏析(四)

 

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