VenusBlood_Gaia一周目Hard前期要点
(2017-12-01 09:34:36)分类: Gal相关 |
VBG一周目Hard终于打过了前3章,渡过赤贫阶段,非常不容易呀!
就是前期最难,上轨道了就跟normal差不多.
前期有几个关键点,总结一下:
1.敌人的行动方式
有不少敌人会在1层拆建筑,只要留几个石室给他们拆就牵制住他们.
所以防守部队不要放太前,避免跟"拆迁队"冲突,部队要留着跟冲入核心的敌人交锋.
2.不能让敌人攻入核心!
必要时送人头,也不能让敌人攻入核心!
因为一旦被攻入,只有防守,还不能在外面造建筑与配置部队,到时想送人头也送不了.
核心作战没有地形优势,打赢没有资源,非常糟.
虽说送人头忠诚减10,但我们人多,送十次都没问题,关键是顶过前期.
3.集中最优势部队,下重手歼灭敌人
有了前面2个牵制敌人的基础,才有时间集中优势部队.
最开始时双方等级差太多,只有最优势的部队有战斗力.
在敌人弱的月份,夜晚(前期敌人一般没有夜战能力),出击消灭最危险的敌人.还有就是敌人集中时一举消灭.
顺便说一句,一开始那门重炮别乱用,太贵伤不起...
4.战斗模式选速度
先出手优势很大,不能忘啊.
5.产卵
部队配置有经验的都知道,不用多说了.
唯一值得提及的,是2种不用回复HP也能用的兵种.在赤贫的前期真是雪中送炭呀.
一种是高回避的,代表是妖精.一种是活性的,代表是恶魔厨师.
想想看,刚刚加入,1级1HP就能用,将来资金不够还可以继续1HP使用,很爽吧.
6.经济建设
顶住了敌人实力差距最大的阶段,终于有能力经济建设.没有经济可是等死的节奏...
先把粮食与魔力生产搞上去是正路,尤其魔力.
粮食魔力的生产建筑成本低回本快,只要能用上个10回合,后面被拆了还是赚的.
方法好简单,剩下最后一个敌人时把他牵制住,大量放建筑,不断用突击打赢他.突击部队由Gaurder组成最好.
大致就是这些.
过了前期就好办.不过毕竟发育速度慢,得小心点.
就是前期最难,上轨道了就跟normal差不多.
前期有几个关键点,总结一下:
1.敌人的行动方式
有不少敌人会在1层拆建筑,只要留几个石室给他们拆就牵制住他们.
所以防守部队不要放太前,避免跟"拆迁队"冲突,部队要留着跟冲入核心的敌人交锋.
2.不能让敌人攻入核心!
必要时送人头,也不能让敌人攻入核心!
因为一旦被攻入,只有防守,还不能在外面造建筑与配置部队,到时想送人头也送不了.
核心作战没有地形优势,打赢没有资源,非常糟.
虽说送人头忠诚减10,但我们人多,送十次都没问题,关键是顶过前期.
3.集中最优势部队,下重手歼灭敌人
有了前面2个牵制敌人的基础,才有时间集中优势部队.
最开始时双方等级差太多,只有最优势的部队有战斗力.
在敌人弱的月份,夜晚(前期敌人一般没有夜战能力),出击消灭最危险的敌人.还有就是敌人集中时一举消灭.
顺便说一句,一开始那门重炮别乱用,太贵伤不起...
4.战斗模式选速度
先出手优势很大,不能忘啊.
5.产卵
部队配置有经验的都知道,不用多说了.
唯一值得提及的,是2种不用回复HP也能用的兵种.在赤贫的前期真是雪中送炭呀.
一种是高回避的,代表是妖精.一种是活性的,代表是恶魔厨师.
想想看,刚刚加入,1级1HP就能用,将来资金不够还可以继续1HP使用,很爽吧.
6.经济建设
顶住了敌人实力差距最大的阶段,终于有能力经济建设.没有经济可是等死的节奏...
先把粮食与魔力生产搞上去是正路,尤其魔力.
粮食魔力的生产建筑成本低回本快,只要能用上个10回合,后面被拆了还是赚的.
方法好简单,剩下最后一个敌人时把他牵制住,大量放建筑,不断用突击打赢他.突击部队由Gaurder组成最好.
大致就是这些.
过了前期就好办.不过毕竟发育速度慢,得小心点.
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