简练的美——重温SFC经典四狂神战记2
(2014-11-19 01:28:42)
近两三天重温了一次SFC的经典四狂神战记2。
我记得第一次接触这个系列是在模拟器出现不久的时候,是个遥远的年代了。当时买了一套SFC的模拟器盘,但是能模拟的游戏不多,对24Mb类别的游戏模拟非常差,四狂神战记2是玩不到了。再说那个年头没有互联网,信息很少,也不知道这个游戏。只能看一看附带的目录大概知道一些游戏名字。更惨的是我那时只会一点英文,日文完全不懂。于是可以玩的RPG就屈指可数了。在试玩游戏时被我发现了一个叫做四狂神战记的游戏,一开始就被其音乐吸引了!四狂神战记1的开头正是四狂神战记2的结尾,最终战,音乐听起来非常地带劲!
后来模拟器成熟了,网络也发达了,可惜依然不会日文,四狂神2随有英文版可惜当时因为一些杂事的原因打到中途就放弃了。重新玩这个游戏又已经过了数年,日文也学会了,于是直接挑日文版。而今天,则是在经过了更多经历,更多游戏的洗礼后重温四狂神战记2。
现在看来,这个游戏确实是简单(指设计,不是指谜题难度),后期也有赶工的痕迹,但是不代表它劣质。在我看来,即使是数量不算多,又没啥太复杂内容的轻快对白,只要恰到好处,那就很美。该笑的时候笑,该给你点感动的时候就来一点。正是由于篇幅不长,才有这样的效果。游戏战斗也是简明轻松,令游戏者劳而不累,打起来很舒服。不像现在的游戏拼命就搞收集刷宝刷经验。比较麻烦的就是里面的谜题有些是颇为有难度的,没有资料可能会卡死。近两年很多资料站都挂了,留下比较好的只有英文版的GameFAQ,如果你玩的是英文版那么查资料会比较方便,不然就要靠点经验了。我建议还是要玩日文版,翻译了之后真是怎么看都不对。意思对了,神髓没有。
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我认为体会该游戏简练的美才是重点……不过总算打了一场,多少要写点作战心得吧。
总体看战斗没啥难度,至于谜题就看资料好了。跟战斗有关的不外乎是资金有限时装备、魔法的选择,要不要练级,具体战法,诸如此类的东西而已。虽说装备有IP技能,不过多数还是以本身能力为主要考虑依据的。资金有限时考虑人物最需要的参数:用魔法攻击的人不需要好武器,HP厚的人防具可以差一些。另外要注意后排受伤会降低,这对魔法无效,所以魔防有时更加重要。魔法基本上都要买,主角不需要攻击魔法,其他的有资金就买没有可暂缓,关系不大。迷宫的敌人我很少会打的,实在躲不过时才打,如果可以先放箭定住敌人然后从后面袭击会更好。这样打下来补给基本不会不够,我从没有试过MP用尽就是了,注意利用好迷宫内的补给点。加攻击、加速度的魔法都比较有用,有一个叫狂战士的IP技,只有几个盾才有的,非常好用,因为它加攻击力与攻击魔法的加攻击力是独立的,一起用就可以加两重攻击了,非常爽。至于加攻击力的酒类就没有加攻击力的魔法好用了,还很贵,不值。
8个dragon
egg集齐可以要一个愿望。有4个选项,如果你要反复收集那就没得说了。只要一次的话,我建议要加能力的药。CM的果实显然不需要,超级指环要多了没用,反正一个人都只能装备一个。有些资料推荐要old
shield,我认为这东东没啥用。只有guy才能装备,IP只对装备者有效。偏偏guy是HP最多最不容易挂的,如果selan可以装那还行。要加能力的药,重点加Selan的HP与速度。全队最大弱点就是Selan,最容易挂,把HP加上去存活率会高很多,只要没有人倒下,最高级回复魔法一下就能补很多HP,受伤再重也没关系。另外就是要考虑速度,arty速度肯定是足够的,不需要加,selan则处于分界点,经常是多一点可以比敌人快,少一点就比敌人慢,所以她的速度也要重点加。用好了这一组加能力的药,战斗力会大大增加。
具体实战杂兵战的要点就是掌握敌人的弱点,如果不行的话尽量各个击破。尤其要重视AGL,比敌人先攻击会有很大优势。boss战要点还是AGL,只要先行动就能即使回复HP与解除不良状态。
不打太多杂兵的话可能会出现资金与等级越来越不够的情况。这时再练一下就是了,最好在迷宫的补给点附近找些看起来厉害又有固定弱点的敌人来刷,比如那些不死系的。后面再刷效率会高很多。
关于胶囊怪兽(capsule
monster,简称CM),似乎花多眼乱不知道怎么挑。其实只要你是正常打的话,CM强弱影响不大,不需要太费心。我就是太费心了,白费心机。CM在boss战很难存活几个回合,基本没啥用,杂兵战的话倒是可以发挥一点威力。不过既然只是杂兵战发挥一下威力,就不要太费神了。这些家伙需要不断吃物品来成长,所幸喂CM的物品会自动进入旧货市场,在旧货市场不断烧钱就能升级。到了4级就不再要求吃东西了,这时再设定某一级别的形态给它吃相反属性(中立属性没有相反属性,直接吃中立属性本身)的果实,就会成为最终状态。由于升级不但烧钱而且麻烦,CM又需要拿经验值提升等级,练多个CM很不实际。建议用一个算了。后面加入的等级比较高,懒得练的可以用后面加入的水CM。另一个问题是属性果实刷起来比较麻烦,不值得费这样的心思。能方便得到的果实只有中立、火、地,暗果实在打后期不时出现的黑龙时也可能会掉。于是比较方便的就只有中立、水、风、光(如果你愿意刷暗果实)了。水加入时等级很高,可惜最高级时有个废技能“封魔”,不过实战表明这个废技能不易练,不刻意练级都练不出来。反正水CM加入时才勉强有点钱,建议用水CM。光CM是我这次用的,回复魔法时机无法控制还不如一直攻击。
美版与日版CM喂食的物品似乎有些不同,日版是很规则的,美版就很古怪了,总体看美版会更烧钱……
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