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Microtask让人一边游戏一边工作,1个月完成了200万件的微型零工

(2011-03-30 11:33:11)
标签:

游戏

芬兰

国家图书馆

零工

完全自动化

it

Microtask让人一边游戏一边工作,1个月完成了200万件的微型零工

 

今日忙碌,将周刊上的专栏分享,这次写到的是远在芬兰的一间有趣的公司Microtask,如何有效运用群众玩游戏的时间让他们打零工--

游戏产业蓬勃发展,「跨游戏」的上层平台也跟着出现,有厂商专门代理游戏,有厂商负责机房,有厂商推出储值卡,许多游戏大厂或Facebook本身都推出了自己的「跨游戏」的虚拟货币,可在多个游戏中使用。最近知名游戏厂商Zynga更推出了另一个「跨游戏」的创意,称为「RewardVille」。它是一种赠送系统,你可以拿某个游戏的点数,来换成其他游戏的点数,或者因为在某游戏做了什么事,而得到其他游戏的点数,这种创意做法让网络界哗然,称颂它是一种不断的拉抬各游戏的新的推广方法。

有趣的是,这时候,还有另一个「跨游戏」的平台,也被默默的做出来了,这个平台叫做Microtask──

这是一间远在芬兰的新创公司,最近由美国部落客报导,全球震惊。Microtask专门透过游戏,让使用者「一起做一些事情」,这些事情都是小小的「零工」,做了之后,可以赚一些钱。这很像中国大陆内地的练功部队,只是Microtask使用的是完全自动化的系统。

惊人的是,这间我们从来没听过的公司,已经吸引了大约2万5千名玩家,在上面玩游戏,顺便打零工--

他们负责的项目之一,是「芬兰国家图书馆」的数字化,图书馆提供大量的扫描好的文件,希望能由网友以眼睛目视、将看到的字,敲进计算机里面。虽然已有OCR视觉文字辨识系统可做这些,但国家级图书馆为求精准,还是由人类来判读,甚至好几位共同判读一篇才保险。

它设计了一支地鼠游戏,玩家帮地鼠盖「桥」,这个游戏已经让一群网友共同完成了200万件的「任务」,总共让他们花了10万分钟在上面,重点是,这10万分钟,由于是几万个义工一起,一边玩游戏一边做,所以在短短的一个月之内,就几乎完成了他们负责的芬兰国家图书馆的数字化工程。

游戏不是由他们所提供,Microtask主要是提供背后的机制,你给他一个任务,它可以拆成很多很多小块,送到游戏里,让里面的人一一去完成,它再组装起来。这其中的运送要怎么确保质量、速度、以及中间的处理成本,是Microtask的主要强项。他们说,在游戏中做事情,和以往的一些众包(crowdsourcing)最不相同之处,在于民众并没有选择他们要包哪一种事情、哪一件事情的权力,网友被指派某件事,一定要做完,但,网友乐此不疲,他们是在玩游戏啊!

除了有趣的游戏,它还会再给玩家一些「报酬」,他们算过,如果你是玩家,在一小时内连续接任务做,大约可以赚到1美元,而每一个「任务」可能只需要你2秒钟。这间公司目前只有12名员工,已得到大约200万美元的资金在运作,财务状况不明,但可猜想,玩家的支出少,但他们可以向芬兰国家图书馆进行极高额的收费,应该是极赚钱的生意。

想象,在网咖的那些年轻人,从早到晚,一边玩游戏,一边却在成就一些事情?游戏总能吸引人大量的时间,现在只要将这些时间分出一点点,便会是很大很大的资源!国内有哪些游戏厂商若想进一步的朝这方面发想,可参考一下Mircotask案例。

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