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草图大师学习笔记

(2015-03-29 19:32:31)
标签:

草图大师学习笔记

分类: 学习园地

 

一、 安装与添加许可证

1. 方法一:启动首页对话框

2. 方法二:进入后帮助菜单/欢迎...

3. 模板选:建筑设计:毫米(“建筑与内部设计”)——帮助菜单中“欢迎”

二、 界面:

1. 常用工具栏:  视图/工具栏中选择

2. 大工具集:最常用的多种工具

3. 绘图:矩形,圆形,线

4. 视图

5. 状态栏:工具向导(命令提示)与数值框(光标不需进入框内,
直接输入按回车)

三、 常用工具快捷键

1. 选择工具:空格,加减选shift,双击选中面和填充

2. 鼠标中键:视图旋转,视图缩放

3. shift+中键:抓手工具

4. 删除:E

5. 矩形:R

6. 圆:C

7. 圆弧:A

8. 线:L

9. 推拉面:P(拉伸成体)

10. 移动:M

11. 旋转:Q

12. 缩放:S

13. 偏移:F

14. 路径跟随:J(类似3D放样)

15. 油漆桶、材质:B

16. 群组:G

17. 后边线:K

 

第二讲:

一、 系统使用偏好:窗口菜单

1. 自动保存及备份

2. 快捷键:重新指定,导入及导出

3. 模板:建筑设计与内部

4. 显示单位:窗口/模型信息/单位(从CAD中导入线条时单位:要求在“选项”中选择“毫米”)

5. 直线工具

a) 在平面上封闭自动成面,显示有填充色。

b) 自动捕捉,可以沿着XYZ(对应红绿蓝)画线,线条不在平面上封闭不能成面

c) 精确数值长度:画线时直接输入数值确认

d) 线条相接或交叉,自动分割

e) 分割面,端点需在线上画。

f) 等分线条,右击-拆分

6. 推拉工具:CTRL产生新面,双击重复拉伸上一次参数
注:1,线上的点如何移除? 面移外删除怎么办?
2,shift锁定之前方向;
3,方向箭头,右红,左绿,上蓝;

7. 圆:

a) 分段数(圆的光滑程度)的更改:右击圆/图元信息

8. 圆弧:

a) 弦长及凸起部分的大小(详细参数:右击/图元信息)

b) 半圆时提示

c) 可画与开放直线相切的圆弧

d) 绘制完后分段数的更改:右击/图元信息
注:1,圆角如何操作? 倒角如何操作?
    2,实体的面被删除,背面用蓝色显示。
    3,如何避免“粘连”:使用组件(G)或组(右击/组)_组件复制后有“关联”属性.

9. 矩形——R

a) 精确大小  长,宽

b) 对角线显示:可方便绘图“黄金矩形“及“正方形”

10. 圆形工具C
注:绘制时:数值S,表示分段数
    未确定圆心时,输入边数(圆弧一样)

11. 多边形,3-100

第三讲  

一、 工具二

1. 移动工具MCTRL切换复制数值X,复制个数,N/:N个对象共享距离

2. 旋转工具Q:首先确定旋转平面(圆形标记),再确定参考轴,输入数值表示角度

3. 偏移工具F:围成的单线,必须共面(封闭、断开都行),重复上一次参数:双击需要偏移的面

   注:

修改组内对象,双击

面上的线条:可以移动+复制

三击鼠标,选中整个对象(填充与轮廓线条相对独立)
       擦除工具Edelete的差别:擦除工具只能擦除线条

挤出:可参照其他点;挤出成洞?

       画线时距一个点距离可以输入数值精确;下次重复该数值有提示

草图默认均是透视显示,为方便观察,可“镜头”菜单点进“平行投影”取消透视;
       

4. 路径跟随J:可以实现“放样”圆角

5. 卷尺工具T:可测量及制作出辅助线。

6. 坐标轴工具:移动坐标轴及改变坐标轴的方向

7.   量角器  标注工具,引线工具 

8. 隐藏对象;

9.  Z:缩放工具

1) CTRL+shift+E:按内容全部显示

2) Ctrl+shift+w:窗口缩放

3) 选中对象最大化:右击对象/缩放范围

二、 材质B:

1. 自带材质

2. 新增材质:颜色,纹理及大小,透明度

3. 材质纹理如何位移及旋转? 旋转的材质的面——右键——纹理——位置———在出现的窗口里 拖动绿色的那个圆圈(可以位移,倾斜,透视,旋转)

三、 作业:室内鸟瞰图

1. 导入CAD线条,一定要求对话框中,“选项“选择毫米

2. 分层:(视图/工具栏/图层)

3. 从底到高建模:地面开始

4. 注意最终角度,墙体的高度表现合理确定,以不遮挡家具为宜。

5. 最终合并素材:打开素材文件,CTRL+C,CTRL+V

四、 草图大师的相机在哪?——镜头(相当粗略)

1. 取消透视显示(镜头/平行投影),顶视图

2. 定位镜头,鼠标点击拖动确定观察方向

3. 输入视线高度

4. 透视

5. 用放大镜(Z)确定视角度数,平行可用抓手

五、 设置固定角度,并在不同角度间播放

1. 视图、动画、添加场景(固定当前观察角度)

2. 切换场景,pageuppagedown

3. 多个场景还可播放动画。

 

  第五讲:

一、 群组与组件G: 

a) 组件与组  草图面与面相交自动“布尔”,组后不会与其他对象粘连

b) 组件,复制的对象,修改一个,其余自动变化,类似3D关联;
组只是一个单个,无“关联”

c) 修改:双击编辑组内对象

 

第六讲

1. 截平面:剖面,方便观察建筑物的内部情况

1) 可以建立多个

2) 右击/反转,观察另一方向

2. 视图:样式——工具栏

3. “布尔运算”:工具/实体工具

1) 先成组

2) 相交

3) 并集

4) 去除或修剪:后选的作为被减数,CDR;

5) 拆分:相互修剪,并保留交集部分

4. 外壳:合并所选实体,并将内部图元删除(与布尔比较,该命令可以多个对象)

5. 阴影:“阴影”工具栏

6. 渲染:草图无此功能,需要安装插件,比如VRAY?  为何草图大师没有渲染功能

7. 导出为图片:文件-导出-2D图像(选项中设置分辨率的大小)

8. 3dsmax交换数据:草图中导出为3DS

9. 作业:室外建筑表现: 小庭院

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