“中国所有的网络游戏,包括《征途》都有一个很大的问题,游戏玩家男女用户比例严重失调。”史玉柱对《第一财经日报》表示。
《征途》玩家的男女比例是7:3,而大部分的游戏都是8:2。而史玉柱发现,女玩家,尤其是美女玩家对其他玩家的带动作用非常明显,因此史玉柱要采取非常规的措施使游戏里面的女性玩家、男性玩家数量接近。(sina)
不知道史玉柱看过李安的Lust,Caution没有,但是他推出的6000元冲值计划+美女的推销方式则是不在李安之下.
Lust,Caution.
欲望,小心.
孔子在《礼记》里讲“饮食男女,人之大欲存焉。”的确是孔子对于人生的看法——形而下的,不讲形而上的。凡是人的生命,不离两件大事:饮食、男女。一个生活的问题,一个性的问题。所谓饮食,等于民生问题。男女属于康乐问题,人生就离不开这两件事。
对于玩家来说,游戏里并没有吃饭这个问题的存在(我还没有看到现在的MMORPG有说要规定时间吃饭的,不然就要饿死的角色),所以玩家们就只有两件大事,升级(或者生杀),男女.
想想自己当年玩网游不也是同样如此,虽然17岁之后就没有玩了,但是MMORPG世界确实就是那样.
一个王佳芝可以让一个大汉奸和一群男的以她为中心来作文章.史玉柱也非常明白一群暴了光的美女玩家同样可以让一群无聊寂寞的男性朋友来围着"巨人".
电影在没有上映之前就已经引起轰动,很多人为了看不删减的版本跑到香港甚至国外观看,实在是让人觉得不可思议.如果说,史玉柱请几个美女玩家做集体代言并且付送她们的精美靓照,不知道效果是否会同样好.最好在用"同城约会"作为口号,一起烛光晚餐.我相信这出史玉柱的色和戒只是一个序曲,而真正的章节在后头.
目前,女性玩家最多的几款应该是最火暴的几款休闲类游戏,容易上手又不用不练级.
如何把她们中的一群人挖过来,史玉柱还得下不少工夫.史玉柱对付女性的招数倒是和"丁先生"差不多,先是用宣传还诱惑(和用眼色差不多)然后在用身体(用游戏)最后用大大的钻石(用6000块的冲值).
可是从史玉柱对美女的要求来看,似乎并不是太苛刻.
美女标准八个字:“五官端正,身材匀称”。(这也太模糊了吧,这种女生不是哪都有吗,与其说是在拉美女,还不如说是在拉拢女性)
找明星代言反而没有亲切感,普通美女玩家确实能一呼百应,在加上史玉柱这个金牌的"导演","巨人"还是有得看.
也许美国人并没有错,网游产业就是内容产业.虽然盛大说网游产业和内容产业并不是一类,但是怎么看就怎么像.
自己制作的叫国产大作,国外代理的还得找人翻译配音.
近几年中国对保护本土文化非常重视,看得出来中国自己制作的游戏和电影都受到关注是可以理解的.
每一部游戏的推出甚至宣传方式和电影有什么本质的区别呢?
现在游戏这么多就好像电影多一样,大家都为了个票房驳出位.
投资在电影上的钱就好像投资在网络游戏上的钱一样,没有什么本质的区别.要说真有什么区别,那么就是导演还有制片公司和发行商之间的实力.
网游公司都是大大小小的"制片商"和"发行商",他们如何能令自己的东西畅销则是和电影一模一样的套路.
这出史玉柱导演的新片暂时还没有完全上映,巨人能不能翻身都赌在了这出戏上面了,只不过这次是把宝押了一部分在女性玩家的身上.(如果这出戏和电影一样,那么最后赢的人就是史玉柱)