在著名游戏网站Computer&Videogames评出的2007年十大最佳PC游戏中,Take-Two
自己开发的BioShock当之无愧的拿到第一的位置(BioShock 2在开放中).
另外Take-Two拥有的2K的运动系列也是当之无愧的第一(大家都以为EA公司做的运动游戏最好,其实2K的运动游戏才是第一,如果不信大家亲自去玩玩就知道).
另外,Take-Two几乎开发所有平台的游戏.
除了著名的GTO和出色的运动系列游戏以外,也绝对不可以忽视掉CivCity,Sid
Meier's Civilization IV和The Elder Scrolls系列作品.
EA暂时最败笔的地方就是忽视了对Wii游戏的重视,毕竟Wii流行的太快太突然,EA好像并没有及时的做出调整.
一旦收购了Take-Two,获益的将是开发团队得到大大的提高之外还能得到好几款好赚钱的大作并能同时强化自己最炫耀的EA
Sports运动系列游戏.
市场上能收购的目标已经不多,Take-Two本身也不愁卖.Vivendi因为相继收购了Blizzard和Activision而开始大大的赢利,相信EA光是看也眼红了.(想想EA当时想收购UBI
Soft,可惜只是强行收购了20%股份而已,并没有买到公司.应该要感谢在生死关头UBI
Soft拿出了Assassian:Creed一下就把公司市价提了上去).
在04年10月之后除了入股九城以外就没有什么大动作的EA看到Vivendi慢慢越来越大当然心有不甘,如今收购Take-Two最多也只是多拉个能和别人竞争的筹码.
EA入股九城的事件也可以看做侵入亚洲市场的准备(单机游戏在中国哪有人买,都用D版,EA当然不会笨到真的进中国去卖单机版游戏).
现在竞争这么激烈,每家大企业都想争多一块市场来获得更多的赢利.只是在日本游戏开始慢慢侵袭欧美的今天,不知道EA也曾是否想过收购或者入股日本的游戏公司呢?
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