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金融帝国2 - 2 如何选厂址——★产品单位运费表★

(2011-06-19 10:27:32)
标签:

金融帝国2攻略

杂谈

分类: 游戏研究
转载请注明作者:5iwan (就是simaqingtian )

    最近5iwan玩了金融帝国2这款经典老游戏,做了些研究,写了点心得,有些方面网上以前的攻略没见提过,所以可以算是攻略补全吧。

目录
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2 如何选厂址
厂址的选择主要是运费的问题,工资在同一城内是一样的,所以不考虑

如果制成品的总运费(单位运费×数量)高于其原料的总运费,则工厂应尽量靠近销售点。
相反,则工厂应靠近原料点。

为分析本人制造了 金融帝国2 产品单位运费表

http://img208.poco.cn/mypoco/myphoto/20110619/10/55803621201106191007234130100521289_000.jpg如何选厂址——★产品单位运费表★" TITLE="金融帝国2 如何选厂址——★产品单位运费表★" />

表中运费为关闭复合经济时城内采购的数据。跨城采购时距离只算两城间的距离,即运输距离就是两城间的距离,城内的距离就不算了,跨城运费约为城内的1.65倍左右

开了符合经济,不同城市的运费要受其经济状况影响,但相对值是不变的。所以该表在分析制成品与其原料的总运费关系时仍可参考,结论同样适用。

通常制成品的单位运费都是高于其原料的,所以原料要想总运费高过制成品,则必须在数量上胜出,据此容易在游戏中的“制造指导”里去找这种反面的特例。

从表中我们可以得出以下结论

①大多数情况下,制成品的总运费要高于其原料总运费,故通常工厂应尽量靠近销售点。

②特例基本都是一些半成品,聚酯、麦芽油、面粉、柠檬酸、染料、亚麻布、椰子油,故如果你要单独造这些半成品,工厂应靠近这些半成品所需原料点。

③成品中的特例有两个:汽车及金戒指。
汽车的总运费低于车身,金戒指低于黄金。
所以不要把汽车、车身分开来造(或者汽车厂就在车身厂旁边),如果到一个不具备生产资源的城市销售汽车,最好将造车所需基本资源(铁、煤、石油、硅土中该城没有的)运过去再建工厂造,如果不想建厂就直接运整车,总之任何情况下都不能运车身。至于金戒指工厂就应靠近金矿而不是商店。


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