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程阳:IDG资本看好未来的游戏产业

(2017-04-12 06:30:47)
标签:

杂谈

分类: 渠道游戏
程阳:IDG资本看好未来的游戏产业

2017年3月28日,IDG资本在北京举办2017 IDG VIEW。这是IDG资本继2016年首次公开发布TMT投资趋势后,再次分享其在TMT领域的前瞻性投资观点。

在今年的IDG VIEW现场,IDG资本提出他们看好的三大方向:泛娱乐、消费升级、出海(全球化)。

IDG资本合伙人过以宏: IDG不再是纯粹的VC,而是“VC ”。过以宏在现场演讲时称,IDG资本已由VC升级为“VC ”,业务版图涵盖VC、Growth、并购和新型产业平台,但VC依然是IDG的灵魂和魅力所在。

IDG资本此次升级可以为创业者提供更具价值的全过程支持,覆盖初创期、成长期、成熟期到上市/并购,甚至上市后的退出渠道,办公场所等,为创业者提供多方位资源整合及增值服务。

程阳:IDG资本看好未来的游戏产业

IDG资本在TMT领域具有前瞻性,TMT领域也就是电信、传媒与科技领域。IDG资本董事童晨在现场针对泛娱乐投资进行了分享,他表示,未来IDG资本会加大对泛娱乐板块的投资,主要有三个方向,一个是内容,另一个是To C产品,还有一个是游戏。

第一,童晨认为内容制作会有一些大机会。首先是广告市场的增长,不管做任何的内容,广告变现一定是非常重要的一个变现手段。另外一个比较核心的驱动力就是所谓的内容平台的政策红利,像爱奇艺、腾讯视频这些主流视频网站,对于内容是有一个持续的投入的。过去拍一部电视剧,主要的买家可能是电视台。全国的卫视加起来,一年购买的电视剧规模大概是一两百亿人民币。现在有了这几家互联网公司的加入,实际上已经是双倍的金额了。从这里也能说明了,为什么在2015、2016这两年,那些小鲜肉的片酬能够迅速增长。此外,从2015到2016年电视剧也呈现了一种趋势,就是大家更愿意购买头部内容,IDG也会更加侧重头部内容的投资。所以从IP内容的角度上来讲,头部IP应该会越来越值钱。

第二,童晨预判今年To C产品,也就是面对个人的产品,会再次迎来风口。童晨说在2012、2013年的时候,当时的投资圈比较痴迷于投所谓移动端的产品。那时候做移动端的To C产品,很快就能融到天使轮和A轮的投资。不过从2014到2016年,出现了一种情况,那就是BAT过于强大,买流量的难度加大,用户需求也已经被满足了,在这种情况下,争抢着投To C的趋势有所下降。但是随着移动端的格局日趋稳定,童晨认为To C已经稍微跑在了前面,那些所谓的流量很稳定、获取流量的成本又很低的公司,也许在今年会再次迎来一个风口。

其实这里面的逻辑非常简单,首先就是大家在移动端的使用时长提升了。用户和广告主对于移动端产品的认知也提升了,所以现在由于有了更多广告主的竞争,以及更多愿意付费的用户,让To C产品的每个流量、每个用户都比原来更加值钱了。

此外,这里面还有几个大的趋势。一个是网上支付越来越普及,给了很多To C产品更多变现的机会。另外一个就是feed流广告带来的红利,可能也会给那些已有现存流量的企业,以及流量成本较低企业带来机会。

第三,对于游戏公司来说,今年的机会依然很大。在这方面,IDG资本更愿意关注和探讨的方向是游戏类型。比如像狼人杀这种的社交游戏,或者是棋牌游戏,都是IDG资本喜欢去看和去找的一些方向。随着像《王者荣耀》这样的游戏越来越火爆,童晨认为游戏付费在2017、2018年会变得更好。所以他判断,中国的移动游戏市场应该算是刚刚开始,现在更多的付费其实正在不断地涌入,这个数字在2017年会涨的更高。

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