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杨清清:2016年全球移动应用收入达350亿美元 手游占比超八成

(2017-03-10 12:59:28)
标签:

杂谈

分类: 信息科技
杨清清:2016年全球移动应用收入达350亿美元 <wbr>手游占比超八成杨清清:2016年全球移动应用收入达350亿美元 <wbr>手游占比超八成

2016年全球移动应用收入达350亿美元 手游占比超八成

21世纪经济报道 杨清清 北京报道

2017-03-10 12:39

在全球iOS应用商店和Google Play综合消费支出总和中,移动游戏占比超过80%,同时占据全球总下载量约35%。

3月9日,移动应用数据和分析公司App Annie发布2016年度发行商52强榜单,其中中国腾讯为全球应用商店收入最高的公司,网易跃居全球排名第三。百度依靠爱奇艺视频方面的营收贡献,新晋全球应用商店收入52强行列。

从全球年度收入来看,2016年全球应用商店年度收入增长率超过2015年40%,达350亿美元,其中中国贡献一半。iOS收入排行榜方面中国问鼎,其中绝大多数收入来自游戏,社交类应用则是继游戏之后收入增长最多的应用。

在全球iOS应用商店和Google Play综合消费支出总和中,移动游戏占比超过80%,同时占据全球总下载量约35%。值得注意的是,游戏在Google Play消费支出中所占份额要高于iOS,但iOS的游戏消费支出更高。

在游戏的具体消费类别中,2016年移动游戏消费支出比PC/Mac游戏支出高出超过25%,是家庭主机游戏支出的一倍多。这也是移动游戏在2014年首次登顶游戏消费支出类别之后,其在全球范围内领先优势的再次扩大。

除去游戏行业一贯的“吸金”之外,包括视频娱乐、出行、财务金融领域亦体现出新的收入潜力。值得注意的是,视频娱乐方面,爱奇艺在应用商店收入排行榜中位列第一,其也构成“百度系”在应用商店的主要收入来源,并帮助百度新晋全球应用商店收入排行榜单的第37位。在线直播应用(如映客)则持续保持强劲增长势头,活跃度上,优酷、爱奇艺、腾讯视频、乐视视频哔哩哔哩动画是中国在线视频应用活跃用户数前5的应用。

(编辑:袁一泓)

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