脚
本
在沟通分析理论的早期,脚本理论就已经是其中一部分。
在伯恩关于沟通分析理论的第一本书(Transacional Analysis in Psychotherapy)中,他就写到:
Games appear to be segments of larger, more
complex sets of transations called scripts...A script is a complex
set of transacions, by nature recurrent, but not necessarily
recurring since a complete performance may require a whole
lifetime...The object of script analysis is to ‘close the show and
put a better one on the road.’
游戏(心理游戏)看上去是更大的、更复杂的一套沟通——我们称之为脚本——的片断。一个脚本是一套复杂的沟通,是自然发生的,但却是不必再次发生的,因为这个演出需要人们付出整个一生的时光……脚本分析的目标是“在人生道路上停止这种(不怎样的)表现而代之以更好的……”
伯恩认为脚本是强迫性重复(the repetition
compulsion)的结果。强迫性重复是一个精神分析来源的概念。它假设人们有一种倾向,去重复童年时候不快乐的事件。伯恩认为,脚本分析的任务就是把人们从强迫性地再次体验那种情境的状态下解放出来,并且开始选择某些其它道路。
伯恩曾提出过一些人脚本分析的片断,有的人一再重复某种既定的长时间的模式,有的人看上去有一个脚本,其中这个人几年的人生都已经被程序化了。
Claude M.
Steiner, Scripts people live:Transaciontal Analysis of Life
Scripts,Grove press,1974,P16-17
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