很多年来,联赛的编排基本上是按照这样的原则来进行的:即第一轮由上届的第一名对阵最后一名(升班马第二名),上届第二名对倒数第二名,......,然后依序轮转。对上届冠军来说,他从最后一名开始打,依上届名次倒序逐个对阵,最后一轮对阵上届亚军。这种赛程从理论上看是最合理的,对上届成绩好的队比较照顾,最后一轮冠亚军对决,也最精彩。但这只是一个适用于参赛队数较少的赛会制单循环赛的赛程,用于赛程较长的年度双循环赛制时,弊端就显现出来了。最主要的就是没有考虑长赛制循环赛的特点。比如,上届冠军从最弱的队开始逐次往强队打,很容易在若干轮内就攒足积分,奠定夺冠基础(职业联赛17年中经常有提前N轮夺冠的),联赛后期遇到强队时,比赛可能变得无关紧要,特别是预想的冠亚军决赛经常变成无意义的比赛(如去年的国安与恒大之战),这就使联赛失去了应有的悬念和刺激。这是没有考虑职业联赛特点和本质而造成的结果。欧洲职业足球联赛的赛程大都不是依序安排的,而是根据职业联赛经营的需要,每隔几轮设置一个高潮轮,最后几轮要设置成关键轮,以提高联赛的观赏度和刺激性。在此,笔者参照德甲和英超的赛程提出中超赛程的改进设想。
1.先按传统的依序排阵法排出赛程;
2.按每5轮一次高潮(包括强强对话,同城德比,冤家聚首等)整轮进行对调调整;
3.节假日(特别是长假)安排精彩轮次,一周双赛的周中安排过渡轮次;
4.首轮和末轮根据开闭幕的需求调整,末3轮还要考虑尽可能多地让可能的保级队之间相互对阵;
5.若以全年30轮为例,1-5轮(约3-4月)和26-30轮(约10-11月)以对阵双方靠南方的城市为主场.这样,对应的11-20轮(约6-8月)就可以在相对靠北方的城市进行,免去球员在炎炎夏日或冰天雪地比赛之苦;
6.根据其他需要做适当调整。
人微言轻,大家当个佐料看吧。
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