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40个发明原理详解(15)——动态化

(2009-05-02 22:08:05)
标签:

杂谈

分类: 方法工具

动态化(dynamicity)原理体现在3个方面:

1. 使物体或其环境自动调节,以使其在每个动作阶段的性能达到最佳。

比如:汽车的可调节式方向盘(或可调节式座位、后视镜等)。

2. 把物体分成几个部分,各部分之间可相对改变位置。

比如:折叠椅、笔记本电脑等。

3.     将不动的物体改变为可动的,或具有自适应性。

比如:用来检查发动机的柔性的内孔窥视仪;医疗检查中用到的柔性状结肠镜等等。

 

TRIZ故事15——神奇的不倒翁

玩具公司的总裁召集工程师们开会。

总裁问道:“我们能不能在不倒翁的基础上发明一种新的玩具?”

大家说不倒翁很早就被发明出来了,还能挖掘出什么新意呢?

“这种玩具太简单了,”一位年轻的工程师叫道,“没什么可增加或减少的。”

总裁说:“新专利645661号颁发给了发明家柴兹塞夫的一款新型不倒翁。”

工程师们围过来看这个新玩具,发现它与传统的不倒翁不同的是内部安装了滑槽,重物可以沿着滑槽滑动,所以,这个新的不倒翁可以倒立和平躺。

“哦,这是动态性原理。”总工程师评论道,“重物原来是固定的,现在可移动了。”

“让我们依据动态性原理,发明一个更动态的不倒翁吧!”总裁说。

于是,一个基于动态化原理的新方案产生了。

将重物分成两部分,而且都可以滑动,这样,重心会不断移动和变化,不倒翁的晃动频率会不断地变化,显得更有趣。

                               

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