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《生化危机6》问题BUG解决方法合集

(2013-03-26 13:15:31)
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键盘

问题

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分类: 游戏攻略

《生化危机6》黑屏解决方法

天下载好的游戏,但是发现点图标一进游戏就黑屏什么都没有的。哥很懊恼,到处找解决方法。

黑屏这个情况和破解补丁没有关系,因为本人亲测,3DM和R组破戒补丁都试过了,这个方法可行。

1.点图标进游戏以后,黑屏一段时间只有鼠标能动,这时候就等5-10分钟。(我的机子比较低端等了8分钟左右)

 

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群号:168221242 期待你的加入···

2.等到鼠标变了的时候,我的文档里面,CAPCOM -----> RESIDENT EVIL 6 -----> config 就多了这个config这个文件。

打开它:修改一下下面 FullScreen=ON ------> FullScreen=OFF  把全屏修改成窗口模式。(鼠标不变是不会出现这个文件的)

http://img1.gamersky.com/image2013/03/20130324m_0002/gamersky_01small_02_2013324101FF4.jpg

3.修改了以后,再次点击图标进入游戏,继续等待一段时间以后,正常进入游戏。

 

《生化危机6》卡顿解决方法

请自行设定:

C:\Users\XXXX\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6\config.ini

[原文由RESIDENT EVIL 5 生化危机5 config.ini 官方技术文档权威说明]

[CPU]

JobThread=1 系统会自动检测你的处理器性能级别:如果你使用的I7 处理器,默认自动设置为7,普通的双核处理器自动设置为1。这个数值并不是控制处理器核心工作数目,而是控制处理器敌人AI 计算数量,角色物理与动作互动的过渡细节等级,入门级双核默认为1,高端双核以及4 核以上默认为3,5和7,单核默认为0。此数值官方不建议手动更改。 (更改范围为:奇数1,3,5,7,最大有效数值为7,超过无效。)

RenderingThread=OFF 激活线程渲染,更多敌人AI 计算数量,物理与动作互动的过渡细节可以在当前视角内参与计算。双核以上默认为ON 开启,单核默认为关闭。

以下为个人修定:

1= 双核

3= 四核

5= 六核

7= 八核

RenderingThread=OFF (建议) 这个线程不会作任何优化,建议关闭

(4:43 更新)

重要1: 现在不管任何系列CPU,请自行确认真实"处理核心"数目,"虚疑核心"不能算进内

(6:55 再更新)

重要2: "R 组补丁"不稳定令帧数不平均,以上设置需配合"3DM 补丁"来达到极致稳定。

(可惜"3DM 补丁"还存在卡关 BUG 情况)

 

《生化危机6》里昂第四章艾达王处死亡解决方法
第四章Ada处看完动画,bug会导致任务失败...没关系Alt+F4退出游戏,然后再进入游戏,不要选继续游戏(continue game),选择章节游戏(select chapter),然后选择Leon的第四章可以看见可以在各个小节中切换,看完动画系统就默认你已经打过刚才那一节,所以此时可以直接选择下一个小节(Train,火车)继续游戏.中间错过的只是一小段路和一段动画可以去优酷上面看,或者这版面里的视频攻略看.

《生化危机6》PC版暂停方法

这个"暂停键"。。我找了好久啊。。。

原来就是用键盘上面的PAUSE/BREAK来暂停游戏.


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