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叶蓬未来的乌托邦

(2009-04-07 22:58:26)
标签:

优万公司

由我世界

uworld

虚拟世界

虚拟社区

it

时尚

文化

分类: 优万文化

源于:《时尚芭莎男士》3月刊
叶蓬:优万科技CEO

导语/
  叶蓬在《由我世界》里创造了一个梦幻的乌托邦,在这个3D虚拟世界里,人们可以按照自己的意愿设计自己的人生。可是这款游戏的野心在于,它不仅仅是一个娱乐工具,而是将虚拟世界和现实世界互联在一起的平台。用叶蓬的话说:它是真正的数字化生存,可以与现实中的消费、娱乐、教育、旅游等行为结合在一起,无论在娱乐还是商业上,这都是一场真正的变革。

叶蓬:未来的乌托邦
采访/风力 文/风力、凯恩 摄影/赵磊

虚拟帝国的崛起
  “人类从现实世界向虚拟世界‘移民’,是一个不可扭转的趋势。” 叶蓬对印第安那大学教授Edward Castronova说的这句话一直深信不疑。
  作为《由我世界》的缔造者,叶蓬在这个虚拟帝国中,挥洒了无数想象。在他眼里看来,这不是一款简单的游戏,而是“一个新生代多元化互联网产品”,他给这个概念起了个名字——Web 3.D。和Web 2.0一样,这是一个完全交互的世界,同样强调个人在互联网中的存在,但区别是,前者是平面的,并由博客、个人商务等网站所构成,但《由我世界》却创造了一个极其真实的3D虚拟世界,并将交友、购物、娱乐、学习等功能全部整合进来。
  叶蓬在这个世界中以北京为原型,创造了一个巨大的城市:CBD的楼群矩阵、故宫庞大的古建筑群……但叶蓬更看重的,却是游戏带给玩家的无限可能。在万圣节那天,他登陆到《由我世界》,并被一个玩家邀请至他组织的搞怪派对,数十人每个人都经过精心的装扮,紫色的面颊、绚丽的唇色、别致的睫毛,还有过节必备的鬼脸南瓜头,他们用语言聊天,体验着另外一种人生。
  在谈到这个情节时,叶蓬的身体微躬,双目炯炯有神。他提到,这款游戏首先必然具有一定的虚拟社区特性,在这个意义上它可以被理解为《模拟人生》(The Sims)或干脆就是“The Second Life”。“你必须得有梦想,以及有承载梦想的工具,还要有实现梦想的途径。”
  因此,叶蓬在开发之初就提出,要在这款游戏中提供易学、易用的接口,允许用户自行开发新的嵌入式功能,而且这些功能必须是个性化和可定制的。比如“虚拟KTV功能”,玩家可以依靠它定制曲目,邀请网上好友加入,K歌甚至办一场个人演唱会。
  同时,叶蓬在《由我世界》中开创了一种完全不同于其他网游的盈利模式。比如,玩家可以在这个虚拟世界中买一块地皮,和现实一样,这块地可以贬值、保值和增值,关键在于如何维护。在这块土地上,你可以购买组件建一栋别墅,甚至商场和写字楼。建成后,玩家可以选择自用、出租和出售,以此获得更多的虚拟货币。同样,玩家也可以购买零件自己组装、改装汽车,然后出售。叶蓬坦言,自己就是一位疯狂的汽车改装爱好者,但让他颇为沮丧的是,游戏中比他更疯狂的已经有几十人了。

Web 3.D:一场新革命?
  英特尔首席技术官贾斯汀(Justin Rattner)曾经表示,虚拟世界将很快超越游戏和社会网络,并在未来成为互动教育、商业、政治、关系、国际沟通、医药等领域的主要媒介。
  因此,叶蓬明白,要想让自己一手建立的虚拟帝国崛起,必须要开创一个崭新而且大胆的商业模式。
在游戏中,公交车站的灯箱、市中心广场、地标建筑的外立面都设置了众多广告牌。显然,随着玩家的增多,其价格也会水涨船高。但这只是最简单、谁都能想到的合作模式。在叶蓬的设想里,这款游戏应该为企业客户提供一个面向玩家,甚至是其他客户的虚拟营销平台。他相信,“3D虚拟世界可以提供一个更为丰富的品牌展现方式,这种体验是2D平面和传统互联网所不具备的。”
  2008年1月24日,IBM中国与优万签署战略合作协议。按照协议,IBM将同优万共同设计一个连接运营商、企业客户、个人客户的商务模型。同时,IBM将入驻《由我世界》,在其中建立“虚拟IBM中国研究院”。
  随后,优万与惠普展开合作,后者在游戏中建立了“3D虚拟数码影像馆”。在影像馆里,玩家可以亲身体验惠普的虚拟数码影像制作和展示。如果按照建立旗舰店这样的传统方式,其投入无疑巨大,而这一解决方案以较低成本整合了惠普现有的资源和品牌形象,更可以顺势进入利润更为丰厚的线上个性化打印服务领域。
  除IBM、惠普等跨国企业,51CTO、广州芙蓉健身坊、合川律师事务所、视觉中国等都已入驻《由我世界》。视觉中国表示,玩家中有很大一部分集中在插画、CG、影视、建筑等与设计相关的行业。而与《由我世界》联动之后,设计师可以把自己设计的虚拟物件上传到游戏里,起到生产者的作用。通过这种合作,视觉中国可以网聚设计师的力量,从而获得应有的推广。
  叶蓬介绍说:“对企业来说,Web3.D模式有两重意义,首先是在产业链中,企业可以通过虚拟世界提高收入、降低成本,进行革新性的营销。在虚拟世界里,很多营销活动可能会做得更好。比如产品是否适合当前的潮流,现实调查成本很高,而在虚拟世界里不但成本低,而且反馈快;另一方面是对内的,企业利用虚拟世界进行远程的沟通和协作,如同与IBM合作一样。基于WEB3.D平台,企业和虚拟世界完全可以进行非常深入的合作。互动不是简单的产品的动,而是深层次的,满足用户心理需求的互动。”

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