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对于那些《光环》系列的老玩家们而言,似乎没有什么是比在团队多人模式中表演敌人击杀并且带领队伍致胜更令人兴奋的事情了。这个首创于2001年的射击游戏系列不仅是微软游戏主机上最重磅的独占大作,也是全球最赚钱的游戏作品之一,在过去几年中的全球销售额超过35亿美元,几乎与《速度与激情》系列电影的票房收入等量齐观。
然而这样的成功并没有让开发团队343 Industries放松下来,由动视推出的射击游戏《使命召唤》大有后来居上之势,面对着快速发展的全球电竞市场,他们早早就选择在这款新作中植入电竞的基因,并且在近期开启了与著名电竞组织ESL合作的“光环世界冠军赛(Halo World Championship)”,希望借此吸引到那些精英玩家的加盟。
在某种程度上,大量的资金涌向电竞产业造就了游戏公司对于电竞的热情,根据市场分析机构Newzoo的估算,今年电竞赛事的门票收入、活动赞助收入以及其他收入将剧增30%达到2500万美元。事实上,电竞玩家在某种程度上也是最痴迷的游戏玩家,Newzoo预计全球目前有超过1130万电竞迷。
他们中的大多数人都是游戏死忠:不仅玩游戏还在网上收看赛事直播,只要是游戏周边产品照单全收,甚至对于他们来说,电竞大神才是这个世界上最值得敬佩的名人。不过对于《光环》而言,更大的挑战也在于过去的15年间电竞游戏已经找到了自己的代言人,例如Valve推出的《反恐精英:全球攻势》,这款作品被认为是目前最热门的电竞射击游戏。
并且对于更多的电竞玩家而言,他们显然更偏好像暴雪《风暴英雄》这样的策略多人竞技游戏,不过担任顶级电竞赛事“英特尔极限大师赛”市场总监的George Woo坦言:“更多的时候,你往往无法去预测哪款游戏可能会被电竞观众所喜爱。”
Woo参与了多届“英特尔极限大师赛”的策划,协助组织了全球各个地区的多个电竞赛事:“有时候你推出了一款你认为观众会喜爱的游戏,然而你错了,有时候你却因为一款看似不搭边的游戏误打误撞上了玩家的热门。”显然被誉为今年最佳独立游戏的《火箭联盟》可以印证这一点,这款由Psyonix开发的游戏将足球和赛车这两大元素结合在一起,简单的玩法却将赛车游戏氮气加速的快感与足球游戏热血沸腾的刺激体现得淋漓尽致。
Psyonix的市场营销副总监Jeremy Dunham对此表示:“《火箭联盟》所选择的时间点非常合适,YouTube和Twitch这两大直播平台非常强大,游戏流无处不在,电竞项目全球盛行。这是一款很容易理解并且光是看着就很有趣的游戏,因此我们不需要与特别强大的对手竞争去获取人们的关注,因为这款游戏集合了所有创造成功游戏所需要的元素。”毕竟在很多年以前,电子游戏的发行模式就像电影一样单一,人们体验完一款游戏,然后就渐渐地忘却,然而现在更多的游戏采用了F2P的免费运营模式,一款游戏必须在生命周期内不断地更新内容,这从根本上改变了电竞游戏的生态。因此对于像《光环》这样的老牌游戏而言,踏入电竞领域更重要地是如何去改变自己,推出更多电竞化的内容来吸引专业玩家和电竞爱好者,而《光环5》中类似MOBA机制的大型多人模式“战区”也许就是一个例子。
实际上,作为游戏产业的重要一员,多年以来英特尔一直也在关注电子竞技这个新兴产业的发展并提供了强大的支持。2003年至今,英特尔已组织和赞助过众多的电子竞技赛事及相关活动,创办于2006年的“英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Master)”更是第一个全球规模的电竞精英锦标赛,并在2013年借由Chinajoy的契机来到了中国。
在硬件方面,英特尔发布了第六代智能英特尔酷睿处理器。第六代智能英特尔酷睿处理器基于新的Skylake微处理器架构,可以实现半秒唤醒设备。相较于众多用户当前使用的电脑,它可以提供2.5倍的性能和3倍的电池续航时间。
与此同时,英特尔与许多游戏产业巨头都有着深入的合作,除了与腾讯在传统游戏及轻游戏领域的继续发力外,与暴雪的合作也更加紧密,今年极限大师杯赛深圳站《风暴英雄》的首次入驻,也凸显了双方加强未来合作的决心。