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电影美术-郑彧

(2014-03-31 21:36:26)
标签:

郑彧

电影美术

场景网络班

朱涛

游戏美术

http://s12/mw690/001sAfKFgy6HKhdnOyf0b&690

   影视趋向游戏、游戏趋向影视,我们会发现两个行业交织的越来越紧密。

   郑彧从事电影美术多年,一直身在一线,经验丰富,长期参与制作各种类别影片并为我们熟知,其作品风格大气磅礴、荡气回肠!我关注郑彧是在2010年的新版《三国》,见到那么多郑彧完成的前期美术设定很是惊奇和喜欢,之后持续关注,近两年郑彧陆续参与了诸如《一九四二》、《画皮2》、《中国合伙人》、《白蛇传说》等等电影作品,直到今天非常高兴的与郑彧建立交流合作的关系。

   邀请郑彧参与我的网络场景班的目的,是希望可以让班级同学了解获取更多方向性的知识,我身边的朋友多在游戏行业,无论是网络中的同行还是我的班级里的同学,都或多或少的希望对电影前期美术有所了解,那么对于如何解答,我希望可以是准确并具时效的,我所了解的信息不够直接,即使相对正确也不够时效,所以我在班级里也不会过多的进行主观的解答,我想大家既然选择学习,一定希望所获取的知识是主流或者被认可的,这时郑彧恰好可以在这个环节上做出让同学们满意的答案。

   我和郑彧相互沟通很久,各自有各自的初衷和想法,但都积极向上,直到郑彧说“ 学习的阶段其实就是选择的阶段”,话已至此,我觉得我们想法是一致的。游戏前期美术和电影前期美术会有相似的部分,但又不尽相同。所以思路方向在大多数的情况下会比技巧表现重要,也可以说两者其实不是在同一个层面上,那么郑彧在我的游戏场景设计的课程中就会起着提示作用,这个提示就是拓展思路,从而了解影视美术流程、了解制作规则、了解行业方向等等。

   这样的结合我想更有利于同学对两个方向的认知,有对比才会有判断,当我们将来遇到选择的时候才会有余地以正确的思路加以分析,机会是不是适合自己。最后希望再接下去的时间可以给各位同学带来更精彩的课程与帮助。

 

   备注:朱涛游戏场景班还是是以游戏设计方向为主,在整期课程中加入2-3课时由郑彧老师亲自讲解电影美术的相关知识。如果希望更进一步了解电影美术知识可以留意郑彧老师的电影概念设计班。

 

   (郑彧老师会在我的第4期场景班带来相关课程,第4期之前以招生,现有部分名额,需要报名的同学请从速,4期开课时间占定5月,具体安排请加咨询QQ:53640305  场景班2群:347300704)

 

郑彧主页:http://www.zhengyudesign.com/

郑彧博客:http://blog.sina.com.cn/zhengyuxx

郑彧参与部分电影作品:

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