《熊猫总动员》彻头彻尾的伪3D
文/熙缘斋物语
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这是唯一一部让我在电影院可以睡着的电影。首先声明,我是一个很喜欢看电影的人,而且喜欢不同类型的电影,我从不拒绝任何电影,因为每部电影都会让我有所收获。在诸多不同类型的电影中,动漫电影始终是我忠爱的电影之一。我知道,许多成年人是不喜欢动漫电影的,他们普遍认为动漫电影是幼稚的,甚至是无聊的,因此,他们拒绝动漫电影,他们甚至不能平和的接受动漫电影之存在这一事实。每当我和周围的朋友或同事提及动漫电影的时候,总会有人对此嗤之以鼻,或者不屑一顾,但丝毫不影响我对动漫电影的热情。动漫让人心态平和,动漫让人心情愉快,动漫总是可以带给我们最简单的快乐,往往人们一方面在努力寻找简单的快乐,而另一方面却又因为所谓的成熟而拒绝简单的快乐,矛盾吗?矛盾,这样矛盾的人可能就是你,对不对?
假期里,抽时间到电影院看了《熊猫总动员》,客观地说这是一部彻头彻尾的伪3D,花了3.5亿元的制作费竟然出品了这样一部电影,恐怕投资人要血本无归了。换句话说,这3.5亿元的学费有点儿高,而且有点儿忒高了,很明显投资人被所谓的外国大制作团队给忽悠了。为什么说这是一部彻头彻尾的伪3D?因为电影根本就没有体现出真实的立体感,电影中的熊猫是手绘的,也就是说,不论怎样画,都没有立体感,都不过是片片。这部电影所谓的3D立体,其实不过是分出了前景、中景和背景,而每个景像都是由片片组成的。我这样写大家可能不理解,举个例子,大家见过没见过一种立体的圣诞卡片?对,就是那种打开后,里面的景物都能立起来的那种。当你带上立体眼镜,观看这部电影的时候,你就会产生一种这样的感觉。你可以对比一下,欧美3D大片《阿凡达》,《阿凡达》的立体制作可谓达到了极至,片中的每一个细节制作的都细致入微。相比之下《熊猫总动员》的细节就很粗糙了,比如背景的竹林就毫无立体感,而且即使是平面画也缺少必要的透视感。再比较一下《功夫熊猫》虽然都是平面画,《功夫熊猫》的透视感是非常突出的,比如乌龟大师仙逝化为桃花的一场戏,透视感极为强烈,视觉冲击力极强。整部《熊猫总动员》缺乏的恰恰是透视感,尽管片子打着3D的名义。
纵观近几年来的国产动漫影片,其中一个共同的特点就是粗糙,缺乏精细化制作,往往给人一种敷衍,草草了事的感觉。虽然国产动漫也开始注重音乐、配音、歌曲,注重配套产品的开发,但与国外成熟的动漫产业相比,无疑还是有着巨大的差距的。一个不可否认的事实是,动漫在国人眼中永远存在着幼稚的劣根性,任何对动漫的喜爱和热情都将被视为肤浅与无知,由是国人对于动漫的开发是缺乏足够的想像力的,这正是制约国产动漫前进与发展的瓶颈。动漫影片与其他影片一样也是需要市场定位的,比如低幼孩子们喜欢的《喜羊羊与灰太郎》系列定位就是很好的,他把握住了这个年龄段孩子们的好恶,由于孩子们的喜爱,而导致家长们陪着孩子走进电影院。《熊猫总动员》的定位似乎就不那么明确了,制片者试图让这部片子既适合于成人又适合于孩子,这无疑让影片进入了两难境地,从而影响了票房预期。
这部电影可以用乏善可陈来描述,除了那句“想太多,遭雷劈”之外,还真想不起来还有什么其他的经典。这是一部彻头彻尾的伪3D,3.5亿的学费有点儿贵。
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