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《浙商》杂志
最爱:《节奏大师》(手游)、《红色警戒》、《反恐精英》
腾讯四大块营收,游戏、会员费、广告、电商,其中游戏贡献超过了一半。腾讯上半年财报显示,其移动游戏收入接近90亿元。此外,腾讯在下半年推出的《热血传奇》、《拳皇98终极之战OL》,成绩也优于上半年推出的游戏。预计其全年在移动游戏上的收入有望超过200亿元,占据市场的半壁江山。
游戏说
马化腾在2015年全国两会期间答媒体记者问时表示:
网络游戏和影视是知识产权发展比较好的领域,再下一步包括音乐、文学、动漫等都会越来越正规化、越来越跟全球的知识产权保护程度看齐。手机游戏这个领域,应该会比过去PC年代国际化的程度更好,中国企业走出去的实力应该会更强一点,因为移动互联网中国比较强大,在内容方面又是亚洲国家中比较强的,所以这块大有可为。
王思聪
最爱:《炉石传说》(手游)
游戏是年轻的王思聪生活中极为重要的组成部分。他不仅从小爱打游戏,其经营的公司和个人投资也与游戏分不开。2011年,仅23岁的王思聪便组建了著名的IG电竞俱乐部。而后,普思资本也投资过云游控股、乐逗游戏等游戏公司,最近又参股了英雄互娱,其中乐逗游戏母公司创梦天地已于2014年8月7日在美国纳斯达克上市。迄今为止,王思聪已在游戏细分电竞产业链的上下游落子。上游资源之外,网鱼信息、天鸽控股、Machipopo皆为渠道,分属网吧连锁、视频秀场、移动直播领域。今年9月,其担任CEO的直播平台Panda TV上线,进军了游戏直播领域。
据传,王健林希望普思资本以PE为桥梁,接触到传统实体经济以外的更多新兴行业,深入其中,为万达未来的版图作布局。
游戏说
王思聪曾在接受媒体采访时表示:
我就爱宅在家里打打游戏。
史玉柱
最爱:《征途》
游戏业界的“道具教父”史玉柱不像一般的游戏公司老总可能对玩游戏本身并不擅长,他可是位骨灰级玩家,对《征途》的理解甚至比开发这款游戏的程序员更深。据传《征途》的道具有许多玩法是史玉柱自己演化出来的。他甚至会玩到凌晨,再给设计人员打电话,聊游戏数值、配平、策划等。
游戏说
史玉柱发过这样一条微博:
我赞同孩子需要更多时间学习和锻炼,玩网游害大于利;对成年人,网游作为娱乐,利大于弊。公司成立的第一天就确定不做未成年人市场,不做符合其习惯的产品。《征途》等不许未成年人注册帐号,GM(游戏管理者)会抓冒充成人者。其他游戏有约40%未成年人玩家,《征途》却远低于1%。我们尽力了。
丁磊
最爱:《大话西游》
2015年,网易游戏以十五周年为契机,将主题定为“热爱不止十五年”。网易游戏走过了15年,丁磊称网易不再只是游戏研发商、运营商,更是一位有血有肉的游戏热爱者。
游戏说
丁磊在网易游戏十五周年活动上表示:
游戏,之所以被称为第九艺术,甚至大有超越绘画、音乐等前八种艺术之势,就在于“虚拟的真实”。大型游戏之中如假似真的虚拟体验,随着电脑、手机技术的升级不断冲击着人们的感官触觉,不再是欣赏小说、电影时的第三方旁观者,重造自我的真实参与感甚至改变了人生轨迹。
陈天桥
最爱:《传奇》
中国很多游戏玩家,特别是早期的端游玩家,心里都有一种“传奇情结”,这个情结是盛大游戏赋予的。2004年,盛大网络带着中国最大游戏厂商的光环上市。自1999年创立盛大开始,陈天桥一直不乏大手笔的操作,尤其是2005年网游免费战略的推出堪称神来之笔。
游戏说
陈天桥在接受媒体采访时表示:
我和99%的中国青年有着相同的人生经历。喜欢玩游戏并不纯粹是件坏事,关键是要玩出“精”,我就是从玩游戏玩出创业灵感的。大学生创业完全可以从身边找到灵感,找到机遇。但无论做什么,第一要专注,第二要注意节奏。
雷军
最爱:《列王的纷争》(手游)
2014年小米互娱宣告成立,将业务重心放在了构建游戏生态链上。希望通过整合游戏产业链条中各环节的优质资源,藉此持续为用户提供好的游戏,用生态方法将这些游戏打造成为爆品。2015年,小米互娱对外宣布获得横扫全球的世界级移动游戏《列王的纷争》在中国大陆地区安卓平台的独家代理权。
游戏说
2015年8月中旬,雷军在小米互娱投资企业的一次闭门会议上表示:
假设手机网游能把社区的问题解决好,让用户像玩端游一样,在手游里玩上十年是有可能的。好游戏理应给用户带来超出预期的乐趣。反映在产品上,除了能在美术、程序、交互等方面呈现出当代游戏制作工艺的高水准,还应具备自己独到的创新之处。真正花精力去玩手机网游的用户群可能只有2000万人,只占手机用户的2%。这说明手游还没有进入主战场,还在山沟里。别看别人手游今天月流水一个亿,未来可能很轻松就是三四个亿,甚至一个月就有十个亿。
马克·扎克伯格
最爱:《文明》
今年,扎克伯格斥资20亿美元收购了虚拟现实公司Oculus。Oculus创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)研发了一款名为Oculus Rift的头盔,在众筹网站取得了突破性的成绩,这款头盔即将推向市场,且在虚拟现实领域有着巨大野心。
游戏说
扎克伯格在今年Facebook定期举办的公开问答大会(Townhall Q&A)上表示:
因为热爱电子游戏,我开始琢磨怎么能制作出更好的游戏,这是我编程的开始。客观地说,我编写的那些游戏很糟糕,但当它是你自己的游戏时,玩的时候会有一种满足感。小孩子从“玩游戏”到“做游戏”的动态发展是很重要的,有的父母想让孩子成为程序员,却从不让他使用任何科技设备,这是不现实的。给孩子们各种各样可以玩的东西,是帮助他们探索、创造、折腾并组建的最好机会。
马云
2014年初,阿里巴巴推出了自己的游戏平台,正式进军手游领域,成为其在游戏业务上的切入口。年末,又传阿里进军游戏主机业务,挑战微软Xbox one和索尼PS4。其后,阿里又将游戏业务交由UC九游整合。
游戏说
马云2010年6月表示:
我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。