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9-除主线任务以外,支线任务和拍卖之类的要素也很吸引人继续游戏。作为正统SRPG的王道作品,本作依然具有设定非常平衡的系统。由于同时可以做的事情太多,反而觉得主线故事有点没有连贯性,但是游戏充实度这一点绝对让人满意!
9-禁令变更非常好。虽然处罚减轻了,依然紧张感十足。任务种类非常丰富,大量追加职业和能力让人非常开心。纤细的画风非常有好感,但是有些地图看不太清楚人物和落脚点。
8-禁令是“守护和有利可图”的存在,降低门槛是对的。随着故事的展开,觉得起伏感不足。但是不管怎么说,任务多,变化也丰富。拼命挑战任务的人,收集职业和完美完成任务应该会成为最好的回报吧?
8-角色的个性化是个非常有趣的要点。为了属性附加武器的材料,不知不觉地就沉迷于任务。任务比起前作变化增加,不会厌倦。但是复数人物靠近的话会粘在一起看不清楚,如果能变化视角就好了。
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