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.N+C社lamento普洛普分析

(2013-05-09 17:45:43)
分类: 动漫及2.5次元
   渊井镝终于不BAD END死磕后,于是有了lamento的缤纷走向······剧情设定上十分“贪婪”,几乎占用了普洛普公式的大部分。

 

1  外出——家庭成员的“外出”(英雄的日常背景)或英雄的某种内在缺失——“异常的”正常世界

柯诺尔“无爹无娘”(这是N+社所有主角的共性)、共鸣体质

2  禁止:某人嘱咐英雄“千万不要···”(神秘之门定律)——冒险召唤

千万不要被“虚噬”侵蚀,否则会被献祭

 

3  打破禁令:感受到一股原力的扰动“我要···”——拒绝召唤

梦中出现四条大蛇,叵测的选项;柯诺尔身上显现图腾

 

4  刺探:“嗅到血的味道”  恶人刺探英雄信息——冒险召唤;考验、伙伴和敌人

恶魔化成的四条蛇入梦、菲利现身

 

5  获悉:发现敌人 互相获知对方存在——冒险召唤;考验、伙伴和敌人

利克斯借助菲力登场

 

6  设圈套:恶人(变身)设陷阱或偷走英雄重要东西——考验、伙伴和敌人

利克斯靠菲利传话,克诺尔身上图腾,尾巴耳朵变黑;出现在莱依、阿萨多、巴尔德身上的图腾

 

7协同:英雄上当受骗,无意中帮助了敌人————考验、伙伴和敌人

   四个恶魔的双向作用、拉泽尔 贝尔古 弗劳德三条线的结果

 

8加害和缺失:恶人加害英雄或与之关系密切的人,对英雄重要的东西消失不见——冒险召唤、越过第一道边界

    出现在莱依、阿萨多、巴尔德身上的图腾、整个村子被“虚噬”吞噬

 

   加害a:恶人最初的加害,颠覆英雄世界和导致冒险的催化剂

    克诺尔从出生起就被利克斯当做“情感容器”,共鸣体质

 

加害b:恶人在越过第一道边界时发起攻击,此攻击为英雄接受冒险的最后条件

缺失:没有恶人,“反派”是英雄心中所匮乏的

 

9调停:“派遣者”使英雄意识到不幸及缺失,并接受派遣——承上启下 ——冒险召唤、见导师

    吟游诗人修依的出现

派遣者送信者赠与者

修依在柯诺尔迷茫时适时出现,给予他强大的赞牙能力(遗传与后授)

 

10最初的反抗:英雄表态“总归要有人去做”——越过第一道边界

柯诺尔离开火楼,途径吉良(在吉良要被长老猫献祭、在森林路遇追杀)

 

11出发:“驾!”(快节奏)——越过第一道边界

 

12赠与者的第一项功能:“你能够完成这项任务吗?”考验+质疑英雄(或由英雄内在直觉系统完成)——冒险召唤&见导师

莱依“笨猫!”、巴尔德等年上攻的“挑衅”

 

13主人公的反应:“三次”考验,通过——拒绝召唤

     总受的傲娇反应

 

14宝物的提供、获得:来自“赠与者”(也可能是不好的)——见导师、考验、伙伴和敌人

修依的歌声

 

15在两国之间的移动、引路:“沿着黄砖路走!”——越过第一道边界或接近最深的洞穴

a入口:虚噬之森、吉良  

b重兵把守的核心地带:冥戏 

c带着报酬返回:与阿萨多回吉良、与莱依狩猎,给巴尔德做店伙计

16交锋两个只能活一个生死攸关——磨难

   赞牙之歌

17刻印、标记:打斗中的身体记号或者一个小信物的取得(戒指、手巾)、省力的证明——磨难或报酬

http://s6/mw690/4ea34f98tdc7e79a19c65&690

   柯诺尔耳际多了条辫子(更像利克斯了,这其实是个寻母的故事么?)

18战胜:恶人战败/最初敌人被感化、第二恶人出现(a叫完成不可能的三个任务”—公主/公主父亲 b惊悚故事中,boss1中间挂,boss2可能接替)——磨难、复活
   
利克斯自述心路

19消除(灾难或缺失)——报酬、携万能药回归

20归来:向着城堡或家园进发——返回的路(电影中常伴以加速感)

21追捕、追缉(加快节奏 防止疲劳 结束归程):有能耐就抓住我  a英雄追恶人同伙 b 英雄追爱人——返回的路

    Lamento的活用,克诺尔辅助莱依,与爱人共追猎物

22获救:被救或救人(少数高潮、更多是决战前小插曲)——返回的路、复活

23不被察觉的抵达:还乡不衣锦或者伪装他人——复活

24非分的要求:假冒英雄邀功,需要证明自我——复活

25难题个不可能的任务(见18a——复活(或其他位置)

26解答by助手/灵力帮助 我成功/或失败了”——复活

    电影少见,但每个游戏的bad end都是罕见的失败的例证。

27认出:英雄得到认可(或故人重逢、面具抛开、真我重现)——复活、携万能药归来

28揭露:恶人露马脚——复活

29摇身一变:英雄的全新面貌(内外在)——携万能药归来

30惩罚第二恶人受罚(反而会唤起同情)——携万能药归来

    菲利歌唱中湮灭

http://s9/mw690/4ea34f98tdc7e91157048&690

 

31举行婚礼(或得到国土):——携万能药归来

N+设都是先洞房后婚礼的⊙﹏⊙b

 

其他常见功能项

许愿

临终的许诺(死生亦大矣)        修依

邂逅一场浪漫或结识一位同伴    不胜枚举

讨价还价、做交易                           巴尔德、莱依

背叛                                                       修依对利克斯、badend中主角双方

欺骗                              

打情骂俏                                            为大战添滋味

复仇                                                     利克斯对柯诺尔

获得或失去尊重                               N+往往作为H前的心理描写段落

想到一个主意                                   恶魔们的主意:联合

怀孕                        

 

问题:其实,我想知道一个“合宜的量“,故事功能项与普洛普公式重叠多少最合适,超出或低于的标准的上下线各是多少。Dramatical Murder完全立不起来,可以从数值上得出参考么?

 

 

 

 

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