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人机大战不是“你死我活争斗”,而是相互对弈,切人磋棋艺,共商棋局

(2017-05-29 02:35:34)

人机大战不是“你死我活争斗”,而是相互对弈,切人磋棋艺,共商棋局

大家还记得,在人机大战的第二盘中,虽然柯洁中盘输掉了比赛,但赛后AlphaGo方面透露,AlphaGo的后台评估(请注意这个“后台评估程序”的存在!)显示:柯洁序盘阶段表现堪称完美,百手过后双方几乎势均力敌。柯洁也坦言中盘阶段一度感觉自己接近了胜利,但出于紧张的缘故,还是弈出了败招(所谓“臭棋”)。

这一事实,说明了什么?由于这次围棋棋艺比赛事先定位于“人机大战”,必须分出“高低胜负”,在比赛过程中,后台信息不能随意外露,博弈双方,必须相互“猜想”过招。如果比赛的定位改为“相互对弈,切磋棋艺,共商棋局”,那么,比赛的结果就会大不一样了。比如,将AlphaGo后台评估信息(相互胜算的概率)随时公布在显示屏边角上上,让博弈双方及时切磋棋艺,共商棋局,比赛结局必然是皆大欢喜。

计算机围棋(Computer Go)原本是人工智能(AI)学科的一门分支,由于AlphaGo属于计算机围棋研究领域的最新科研成果,所以,AlphaGo不该是来中国乌镇随意“咬”人的一只“狗”。

柯洁从小热爱围棋,是我国自己培育的传统围棋高手。我们要真心爱护、尊重人才!

说明:AlphaGo的蒙特卡洛树搜索算法发表在《自然》杂志上,是科学研究成果,不是私有商业专利。

袁萌   529

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