【创业想法】手机游戏女王
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Mobage-town现在有1100万用户,每个用户有一个虚拟avatar,并“居住”在一个虚拟房间里,用户利用虚拟货币“Moba Gold”来更换头像或皮肤, “Moba Gold”可通过点击广告、邀请用户注册等途径获得。用户可以交谈、聊天、共享音乐、阅读手机小说和博客等,但其中“杀手级”的应用是众多的免费游戏。
今年第一季度Mobage-town获得了4600万美元的收入,在6月份有150亿的PV。
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日本最成功的女性企业家之一南场智子依靠手机游戏挣得了亿万美元的身家。
文 Chana R. Schoenberger
在推出手机游戏平台Mobage-town(意为手机游戏城)的当天,南场智子(Tomoko
Namba)带着她的员工们好好庆祝了一番。那是2006年,当时手机游戏与电脑游戏相比还原始得可怜。南场智子的公司DeNa通过加强界面效果、添加复杂的多人游戏和虚拟世界等手段增强了手机游戏的趣味性。在网站推出后的6个小时之内,流量就开始暴涨,公司中的气氛也随之热闹起来。“我们当时惊讶极了。”南场智子回忆道。
游戏服务推出1个月后,网站的页面点击率已飙升至400万次/天。如今,Mobage-town在痴迷于无线服务的日本人中间已成为了访问量最高的手机移动平台。该网站是如此盛行,以至于在Mobage上名声大噪的歌手可璐(Cloe)竟然获得了唱片合约,并将于今年6月发布她个人的首张专辑。
在过去的4个季度里,DeNa公司的收入达到2.86亿美元,净利润6,500万美元,与去年同期相比分别增长了167%
和110%。公司的收入来源包括游戏、广告以及网络虚拟货币“Moba金币”的销售。(玩家可以利用Moba金币来购买虚拟人物,并为他们配备服装和武器等。)
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(注释: 本文是 Forbes (英文版)杂志文章的摘要. 如需阅读全文, 欢迎订阅<<福布斯>>中文版.http://www.forbeschina.com/INC/ff3.htm)

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