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Enterprise 2.0的理论基础来源于一种理念,即传统的知识管理体系归根到底是相信少数专家的行为。Web2.0是相信集体智慧的哲学,因为天才在人类社会里是平均分布的,传统的教堂模式没有办法利用和发掘这些草根智慧。由于个人的智慧太过单薄,发明Enterprise 2.0理念的哈佛是希望通过一些COI(Community of Interest)来发展这种智慧。Community of Interest的例子可以用天涯网的社区来比喻,比如喜好电影和音乐的社区,就是一个Community of Interest的社区,社区和个人的区别在于,社区是可以生长的,可以将个人的想法进行汇聚和梳理,从而生成一些相对稳定的观点,这种方式可能就是一种生成原创思维的工业化办法。
哪一类工作需要这种不断生成原创思维的机制哪?我们需要从麦肯锡的一种分类来开始。按照麦肯锡的社会工作分类法,工作分成Transactional,Transformational,Tacit Interaction 三种类型,Transactional 行业的代表是贸易,银行,电信的交易,Transformational 主要指制造业,含义是将实物通过转换变成产品,比如,造纸行业,就是将木材最终变成纸张,化工行业是将石油变成尼龙等各种工业制品。Tacit Interaction是一种隐含式的工作,这类工作的代表是科技行业的销售,销售必须要根据客户的需求和公司现在的产品状况作出复杂的决策,这种工作隐含了大量的行业经验。技术公司的产品经理也是典型的Tacit Interaction工作者,他不要不断地针对市场和公司内部策略的变化来做出决定,整个一条产品线的人其实都在通过一个流动的信息链来进行工作,这类工作的经验称为隐含式的,因为他们的工作更多地用了隐式的经验,好的销售是不可能批量训练出来的。
在美国,已经有80%的雇员属于第三种Tacit Interaction类的知识雇员,因为重复类的劳动很多都被外包到印度和中国来了。麦肯锡认为正是这些知识雇员,才是Enterprise 2.0的主要对象。

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