VUE在阿凡达——访艺术家 Peter Baustaedter

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分类: 行业 |
VUE在阿凡达 | |
——访艺术家 Peter Baustaedter | |
翻译: 赵云来 北京恒泰唯信科技有限公司
网站:www.visionlogic.com.cn 版权:e-on software, inc.
在《阿凡达》,我们总共有330个数字绘景镜头,Vue在项目进度上给我们带来很大的帮助。
Vue让你用最少的痛苦得到最好的结果。 Peter Baustaedter, Weta Digital |
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让我们一起认 识Peter Baustaedter,工作在Weta Digital的VUE艺术家。 Peter是在1992年进入影视制作和广告业,之后,Peter在一些名字闪耀的工作室工作,比如Digital
Domain、环球影城、EA、The Orphanage等等,以及现在工作的Weta Digital! |
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关于Peter
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我首次接 触计算机图形图像是我14岁的时候,我获得了一台Commodore 64计算机 (译者注:Commodore 64是一部由Commodore International在1982年8月发行的8位元家用电脑,以$595美元发售,Commodore 64具备64 kilobytes(65,536 bytes)的RAM、及比当时的IBM PC兼容机优胜的声音和图像。在这台主机上曾发行过一些游戏,但由于机能所限画质不好,音乐也不算动听)。后来玩游戏多少有些厌倦了,我发现在这台机器上 能够画画,虽然只有16色以及使用操纵杆做输入设备,但是我很迷恋。
后来迁移到一台Amiga机器上,这才实际上进入cg领域。我成为了欧洲Demo
Scene的一份子,制作了三个游戏。
同时我准备在艺术学校学习电影、摄影和视频,特别是广泛地学习摄影,让我至今获益良多。 |
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个人作品 |
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你 有很长的视觉特效工作经历了,你能给我们聊点你职业生涯中最精彩的故事吗,比如在你进入的不同行业领域,以及你工作过的工作室。 早在1995年,我搬到洛杉矶的Digital Domain工作,我在DD的第一个电影是《阿波罗13号》,在这期间我在《丹特峰》做了第一部我的数字绘景作品,《第五元素》的概念设计以及《泰坦尼 克》的数字绘景和色彩工作。 我还参与了第一部立体展示——《终结者2》3D——在环球影城的时候。 1997年8月,我搬到夏威夷,在那里呆了2年,是为了制作《最终幻想:灵魂深处》,我曾经是艺术部和数字绘景部门的主管。 1999年我回到洛杉矶,做了一段时间的自由职业,这期间做了《剑鱼行动》和《萤火虫》。 2002年我接触了Weta,在《指环王:双塔奇兵》做绘景和纹理,在工作的6个月中,我爱上了这部电影,我想这正是我想要的数字
绘景艺术。 |
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是 你带头使用VUE的?是什么让你对VUE感兴趣,什么时候? Peter Baustaedter:我在网上了解到VUE的,并且在论坛上看到了不同的评论,所以我也买了一个软件许可,我非常惊讶于VUE所能做的。我特别喜欢他 的生态系统功能和大气环境引擎,我喜欢VUE的场景灯光,可以将他们放置到我画的背景里,这样我可以更多精力花在营造艺术效果上。 你使用VUE多久了? Peter
Baustaedter:到现在有四年了,我第一次用的电影是在《尸城30夜》里面渲染一些浮冰。
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《尸城30夜(30 Days of Night)》 |
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作 为一个艺术家,如何让计算机图形图像适应你的工作?把握怎么样的尺度? Peter Baustaedter:我只用Cg,非常适应;)
通过工作的很多重量级好莱坞大片,你看起来在塑造非常有趣的道路,作为一名艺术家有什么是最重要的技能? Peter Baustaedter:有一双好眼睛结合雄厚的知识是最基础的,我们创造美丽的影像,所以要知道怎么到那儿去,要知道,当你已经到了在我看来就是最重要 的技巧。 |
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《阿凡达》 |
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怎 样使用VUE,总之,有助于你的艺术品?
你工作的名单上的电影令人印象深刻,能说说Vue在你项目上使用吗? Peter Baustaedter:我曾在一些项目使用Vue——取决于时间表和工作的性质,它不可能所有的时间都在使用,但我们可以回顾一下: 《尸城30夜》——Christian Haley和我使用Vue渲染浮冰,如果我记得对的话,Christian也用来渲染天空。 《死不瞑目》——在这个项目做了一些layouts的工作。 《阿凡达》——Brenton Cottman带头努力,想出了一个漂亮整洁的工作流程,在《阿凡达》我们进行了一项共计330数字绘景镜头,在工作进度上,开始使用Vue有极大的帮 助。 尤其当您开始使用Vue做漂浮的岛屿和丛林远景时作用就发挥出来了,即可使用Vue的良好的大气环境。 最近,因为《阿凡达》,三个同事和我收到了VES奖的杰出故事片数字绘景奖项。 |
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《阿凡达》 |
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你 能告诉我们一些关于你在Weta的一天工作室怎么样的吗?
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关 于VUE
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个人作品 |
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在 你使用Vue到你的工作流程中,对于你的创作哪个部分的功能是最有用? Peter Baustaedter:生态系统、灯光和大气环境。 开始使用的时候你认为Vue跟传统的3d程序最基本的区别是什么?
你最喜欢的Vue的新功能是什么? 你如何自学Vue,你是否需要培训?和你想要学习的是什么?
我想更深地拓展我的一般知识。
你能给我推荐使用Vue的其他艺术家吗?
我会经常推荐绘景师/环境艺术家。 还有其他关于Vue的事情共享给我们吗? |
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Peter's Blog:http://fillingthedrywell.blogspot.com/ |
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