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VUE在阿凡达——访艺术家 Peter Baustaedter

(2010-07-03 12:06:25)
标签:

影视动画

cg

艺术

vue

maya

阿凡达

文化

分类: 行业
VUE在阿凡达
——访艺术家 Peter Baustaedter
翻译: 赵云来 北京恒泰唯信科技有限公司

网站:www.visionlogic.com.cn

版权:e-on software, inc.


在《阿凡达》,我们总共有330个数字绘景镜头,Vue在项目进度上给我们带来很大的帮助。

Vue让你用最少的痛苦得到最好的结果。

 

Peter Baustaedter, Weta Digital


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让我们一起认 识Peter Baustaedter,工作在Weta Digital的VUE艺术家。

Peter是在1992年进入影视制作和广告业,之后,Peter在一些名字闪耀的工作室工作,比如Digital Domain、环球影城、EA、The Orphanage等等,以及现在工作的Weta Digital!
职业生涯开始的时候,Peter参与制作了许多好莱坞大片,比如《阿波罗13号》、《丹特峰》、《第五元素》、《泰坦尼克》、《指环王:双塔奇兵》、《金 刚》、《后天》、《死不瞑目》,这仅仅是一小部分。
Peter跟他所在的Weta Digital数字绘景团队最近完成了《阿凡达》的330个镜头,他们的工作,他的团队由此获得了VES(视觉效果协会奖)奖的故事片数字绘景奖。

 

http://visionlogic.com.cn/images/img_avatar&vue02.jpgPeter Baustaedter" TITLE="VUE在阿凡达——访艺术家 Peter Baustaedter" />

关于Peter


E-on:给我们聊点你自己?
Peter Baustaedter:本来,我来自奥地利格拉茨,顺便提一下阿诺德.斯瓦辛格也是来自这个城市,我就不用说了。;)


我首次接 触计算机图形图像是我14岁的时候,我获得了一台Commodore 64计算机 (译者注:Commodore 64是一部由Commodore International在1982年8月发行的8位元家用电脑,以$595美元发售,Commodore 64具备64 kilobytes(65,536 bytes)的RAM、及比当时的IBM PC兼容机优胜的声音和图像。在这台主机上曾发行过一些游戏,但由于机能所限画质不好,音乐也不算动听)。后来玩游戏多少有些厌倦了,我发现在这台机器上 能够画画,虽然只有16色以及使用操纵杆做输入设备,但是我很迷恋。

后来迁移到一台Amiga机器上,这才实际上进入cg领域。我成为了欧洲Demo Scene的一份子,制作了三个游戏。

同时我准备在艺术学校学习电影、摄影和视频,特别是广泛地学习摄影,让我至今获益良多。

   
http://visionlogic.com.cn/images/img_avatar&vue03.jpgPeter Baustaedter" TITLE="VUE在阿凡达——访艺术家 Peter Baustaedter" />
  个人作品
   

你 有很长的视觉特效工作经历了,你能给我们聊点你职业生涯中最精彩的故事吗,比如在你进入的不同行业领域,以及你工作过的工作室。

 

Peter Baustaedter:在1992年我开始在影视后期制作,我在古老的宽泰Paintbox计算机上工作,我迁移到这台机器上,他有一个高级绘画工具, 可以让我去处理图像以制作广告。
早在1995年,我搬到洛杉矶的Digital Domain工作,我在DD的第一个电影是《阿波罗13号》,在这期间我在《丹特峰》做了第一部我的数字绘景作品,《第五元素》的概念设计以及《泰坦尼 克》的数字绘景和色彩工作。
我还参与了第一部立体展示——《终结者2》3D——在环球影城的时候。
1997年8月,我搬到夏威夷,在那里呆了2年,是为了制作《最终幻想:灵魂深处》,我曾经是艺术部和数字绘景部门的主管。

1999年我回到洛杉矶,做了一段时间的自由职业,这期间做了《剑鱼行动》和《萤火虫》。

2002年我接触了Weta,在《指环王:双塔奇兵》做绘景和纹理,在工作的6个月中,我爱上了这部电影,我想这正是我想要的数字 绘景艺术。
回到洛杉矶我又加入进我的DD老团队做《后天》,最后,在旧金山的Orphanage工作,画了《飓风》和其他一些东西。
在EA以后很快我就回到新西兰做《金刚》,一直到现在。

   

是 你带头使用VUE的?是什么让你对VUE感兴趣,什么时候?

 

Peter Baustaedter:我在网上了解到VUE的,并且在论坛上看到了不同的评论,所以我也买了一个软件许可,我非常惊讶于VUE所能做的。我特别喜欢他 的生态系统功能和大气环境引擎,我喜欢VUE的场景灯光,可以将他们放置到我画的背景里,这样我可以更多精力花在营造艺术效果上。

 

你使用VUE多久了?


Peter Baustaedter:到现在有四年了,我第一次用的电影是在《尸城30夜》里面渲染一些浮冰。
   
http://visionlogic.com.cn/images/img_avatar&vue04.jpgPeter Baustaedter" TITLE="VUE在阿凡达——访艺术家 Peter Baustaedter" />
  《尸城30夜(30 Days of Night)》
   

作 为一个艺术家,如何让计算机图形图像适应你的工作?把握怎么样的尺度?


Peter Baustaedter:我只用Cg,非常适应;)

 

通过工作的很多重量级好莱坞大片,你看起来在塑造非常有趣的道路,作为一名艺术家有什么是最重要的技能?

 

Peter Baustaedter:有一双好眼睛结合雄厚的知识是最基础的,我们创造美丽的影像,所以要知道怎么到那儿去,要知道,当你已经到了在我看来就是最重要 的技巧。

   
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  《阿凡达》
   

怎 样使用VUE,总之,有助于你的艺术品?


Peter Baustaedter:我使用Vue得到一幅画,从工作中得到一个好工作的基础,我尝试建立照明场景,这样我能以这个为基础去完成一幅画。
我的工作很大量的摄影元素——但有时是不可能获得的镜头或参考。一个老套的镜头从上到下拍摄树冠,这是一个逆光的照明,或者像我现在在做的直升机角度的沙 漠全景。
以前,人们必须寻找合适的照片,从来没有找到一个完美的,然后去拼命拼接、颜色校正和合成在一起。Vue极好的使你立即付诸行动,保持透视和照明灵活所有 这些情况,分层渲染是上帝的召唤——它使渲染更容易整合和操作。
我还使用Vue渲染拆开了天空的穹顶,我刚刚从版本7.5被升级至8.5%,迫不及待地想把Spectral 3的云功能用上去。我想我能创造的天空穹顶又有很多的调整。很兴奋!
这些地形生成器看起来很酷——我希望我有时间去真正深入并了解所有的新功能。

 

你工作的名单上的电影令人印象深刻,能说说Vue在你项目上使用吗?


Peter Baustaedter:我曾在一些项目使用Vue——取决于时间表和工作的性质,它不可能所有的时间都在使用,但我们可以回顾一下:
《尸城30夜》——Christian Haley和我使用Vue渲染浮冰,如果我记得对的话,Christian也用来渲染天空。
《死不瞑目》——在这个项目做了一些layouts的工作。
《阿凡达》——Brenton Cottman带头努力,想出了一个漂亮整洁的工作流程,在《阿凡达》我们进行了一项共计330数字绘景镜头,在工作进度上,开始使用Vue有极大的帮 助。
尤其当您开始使用Vue做漂浮的岛屿和丛林远景时作用就发挥出来了,即可使用Vue的良好的大气环境。

最近,因为《阿凡达》,三个同事和我收到了VES奖的杰出故事片数字绘景奖项。

   
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  《阿凡达》
   

你 能告诉我们一些关于你在Weta的一天工作室怎么样的吗?


Peter Baustaedter:我通常每天始于一杯浓咖啡,在那之后,我们检查昨晚的渲染出来的图像,可以的话提交样片。之后,他们会将得到的意见反馈给我,然 后去做实际工作。通常包括寻找参考,(或出去拍摄),使用Maya、Vue和Nuke,当然还有Photoshop。会见我们的助理和主管,一天就这样过 去了,很快。

 

   

关 于VUE


告诉我们如何使用Vue融入你们的工作流程当中。


Peter Baustaedter:通常一个镜头开始的时候,我们从我们的layout部门收到layout,我根据我的需要和生成投影相机,然后给Vue,在 Vue完成灯光布置和生态系统。
之后,我把一些层渲染出来提供给大家用于Photoshop,而我继续做我的工作。一旦有什么,我会把这些层放到到Nuke里做投射。瞧!(如果是那么容 易吧!)

   
http://visionlogic.com.cn/images/img_avatar&vue07.jpgPeter Baustaedter" TITLE="VUE在阿凡达——访艺术家 Peter Baustaedter" />
  个人作品
   

在 你使用Vue到你的工作流程中,对于你的创作哪个部分的功能是最有用?

 

Peter Baustaedter:生态系统、灯光和大气环境。

 

开始使用的时候你认为Vue跟传统的3d程序最基本的区别是什么?


Peter Baustaedter:我喜欢“整合一体”的方式直接获得很好的结果,而不需要一页一页地翻用户手册。

 

你最喜欢的Vue的新功能是什么?
Peter Baustaedter:生态系统、灯光和大气环境。;)

 

你如何自学Vue,你是否需要培训?和你想要学习的是什么?


Peter Baustaedter:主要通过同事学习,我认识我通常很忙,使用Vue和同事有着严重的差距,我没有太多的时间去探索。

我想更深地拓展我的一般知识。

 

你能给我推荐使用Vue的其他艺术家吗?

我会经常推荐绘景师/环境艺术家。

 

还有其他关于Vue的事情共享给我们吗?
我已经试过了其他环境设计软件包,只有Vue让你以最少的痛苦得到最佳的结果。

   
  Peter's Blog:http://fillingthedrywell.blogspot.com/
  请尊重版权,转载请注明出处
   
http://visionlogic.com.cn/images/img_avatar&vue08.jpgPeter Baustaedter" TITLE="VUE在阿凡达——访艺术家 Peter Baustaedter" />
   

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