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(转载robot)microsoft robot studio中文教程(译文)

(2007-08-28 11:22:45)
标签:

contract

update

robotics

msrs

机器人

分类: 机器人技术
 

教程1     访问服务

当你使用Microsoft Robotics Studio (MRS)编写机器人应用程序时,协调一组服务的输入输出是十分方便快捷的。服务体现了与提供特定功能的进程之间的交互,或代表了软件和硬件的接口。

 

 

在本教程中,你将学习如何使用一个基本服务,该服务接收一个简单的bumper(以下称为接触传感器)的输出,并将结果发送到另一个服务,以便在屏幕上显示。你将通过订阅事件通知来使用该传感器的输出信号(这就意味着你必须注册以便接收事件消息)。

 

在本教程中,你将会学到:

 

1,辨识需要使用的服务

2,订阅希望接收的传感器服务信号

3,编写针对传感器信号通知的处理,并在控制台应用程序中显示输出

 

在本教程中我们将使用接触传感器并输出结果文字到控制台,当然你也可以应用到其它类型的传感器。我们将说明如何连接到一个接触传感器。

 

大体上,使用一个服务需要三个步骤

1,选择服务的代理DLL并添加到项目引用

2,添加using命令以引用该服务

3,最后,设置一个端口(port)以便和服务通讯,端口是服务之间消息通讯的机制

前提

硬件

本教程是基于以下机器人硬件平台的,SDK中提供了针对这些硬件的服务。你也可以使用提供了同等服务的硬件。

        LEGO?MINDSTORMS?RCX

        fischertechnik?/FONT>

 

你需要一个微控制器(microcontroller,brick)和一个接触传感器。

要设置硬件以及这些硬件与PC的通讯,见前一节“硬件设置”。

 

软件

本教程使用C#, 你可以使用Visual Studio 2005简易版、标准版、专业版和团队版软件进行开发。

 

开始

在MRS中选择MS Robotics Studio Command Prompt,打开一个特殊的控制台命令提示窗口,其目录为MRS安装根目录

 

进入samples目录并启动dssnewservice创建第一个服务,这将帮助你创建一个服务模板。

 

 

 >cd Samples

 >dssnewservice /s:MyTutorial1 

 

 

打开C#编辑器,在MyTutorial1目录中选择Tutorial1解决方案

步骤1 添加引用

当你创建一个示例服务后,有几个机器人DLL将被缺省的添加到项目中。在本教程中,我们将使用RoboticsCommon库以便使用接触传感器。在编辑器中添加项目引用如下:

 

RoboticsCommon.Proxy.dll

 

在MyTutorial1.cs最上面,添加using命令,将通用ContactSensor契约(contract)作为接触传感器服务的基础。

 

using bumper = Microsoft.Robotics.Services.ContactSensor.Proxy;

                    

步骤2 建立一个关联关系(Partner Relationship)

建立一个接触传感器关联关系,关联关系描述了两个服务之间的关系。将高亮部分代码插入MyTutorial私有操作部分(在建立工程时已经事先定义)

 

[ServicePort("/MyTutorial1")]

private

                            MyTutorial1Operations _mainPort = new

                            MyTutorial1Operations();

 

[Partner("bumper", Contract = bumper.Contract.Namespace,

     CreationPolicy = PartnerCreationPolicy.UseExisting)]

                    

private bumper.ContactSensorArrayOperations _bumperPort = new bumper.ContactSensorArrayOperations();

 

public MyTutorial1(WsapServiceCreationPort creationPort) :

  base(creationPort)

{

  CreateSuccess();

}

 

浏览项目时,你会发现一个描述文件(manifest file)Mytutorial1.manifest.xml。该描述文件决定了应用程序运行时哪些服务需要启动。为了将我们服务的关联关系绑定到硬件,我们需要决定启用哪种服务契约(service contract)。这些服务契约可能因你使用的硬件不同而不同。

 

LEGO RCX,

http://schemas.microsoft.com/robotics/2006/06/legorcxcontactsensor.html".

 

fischertechnik 

"http://schemas.microsoft.com/2006/06/ftbumper.html".

<?xml version="1.0" ?>

<Manifest

    xmlns="http://schemas.microsoft.com/xw/2004/10/manifest.html"

    xmlns:wsap="http://schemas.microsoft.com/xw/2004/10/wsap.html"

    >

  <CreateServiceList>

    <ServiceRecordType>

      <wsap:Contract>http://schemas.microsoft.com/robotics/2006/06/roboticstutorial1.html</wsap:Contract>

    </ServiceRecordType>

 

    <!-- Start the Lego RCX Bumper with bumper default on port 1 -->

    <ServiceRecordType>

      <wsap:Contract>http://schemas.microsoft.com/robotics/2006/06/legorcxcontactsensor.html</wsap:Contract>

    </ServiceRecordType>

 

  </CreateServiceList>

</Manifest>

步骤3 服务启动初始化

当服务启动时,每个服务都有一个启动流程。本教程的服务将在启动时订阅接触传感器服务。在启动流程中,插入SubscribeToBumpers函数以便订阅传感器服务

 

protected

                            override

                            void Start()

{

                           

    // Activate the default handlers supplied by the base class: DefaultLookup and DefaultDrop

    ActivateWsapOperationHandlers();

 

    // Start listening for bumpers

    SubscribeToBumpers();

 

    // Insert ourselves into the directory so that others can find us

    DirectoryInsert();

 

    // display HTTP service Uri

    LogInfo(LogGroups.Activation, "Service uri: " +

             base.FindServiceAliasFromScheme(Uri.UriSchemeHttp));

}

 

在启动流程中的其它函数是创建dssnewservice模板时加入的,在服务教程中你可以了解到更多。

步骤4  写订阅

在Start函数下加入SubscribeToBumpers函数,该函数流程内容如下,下面对其中几个功能进行分解讲解

 

void SubscribeToBumpers()

{

    // Create bumper notification port

    bumper.ContactSensorArrayOperations bumperNotificationPort = new bumper.ContactSensorArrayOperations();

 

    // Subscribe to the bumper service, send notifications to bumperNotificationPort

    _bumperPort.Subscribe(bumperNotificationPort);

 

    // Start listening for Bumper Update notifications

    Activate(

        Arbiter.Receive<bumper.Update>

            (true, bumperNotificationPort, BumperHandler));

}

 

1,  通过创建一个BumperServiceOperations实例建立一个事件通知端口,,该实例用于接收传感器的事件和通告

    // Create notification port

    contactsensor.ContactSensorArrayOperations bumperNotificationPort = new contactsensor.ContactSensorArrayOperations();

 

2,  订阅_bumperPort,并要求发送通告到bimperNotificationPort

_bumperPort.Subscribe(bumperNotificationPort);

 

3,  最后使用Activate建立传感器事件的处理器(handler),Activate建立注册端口以及仲裁器(arbiters)之间关系的通用函数。此处使用的接收仲裁器将传感器的通知信号发送到处理器。

4, 

 

// Start listening for Bumper Update notifications

    Activate(

        Arbiter.Receive<bumper.Update>

            (true, bumperNotificationPort, BumperHandler));

 

到现在为止,接收到来自传感器的事件通知将调用BumperHandler进行处理

// Start listening for Bumper notifications

    Activate(

        Arbiter.Receive<bumper.Update>

            (true, bumperNotificationPort, BumperHandler));

步骤5 建立处理器

在MyTutorial1.cs最后,加入一个事件处理器。在接收到传感器信号后,处理器将在屏幕上显示一个MessageBox

 

        /// <summary>

        /// Handle Bumper Notifications

        /// </summary>

        /// <param name="notification"></param>

        private void BumperHandler(bumper.Update notification)

        {

            if (notification.Body.Pressed)

                     LogConsole("Ouch - the bumper was pressed.");

        }

    }

}

<end of file>

试试看

按F5编译运行该服务,按下接触传感器

 

 

如果一切正常,你将看到每次按传感器都有一个消息弹出

 

在\RoboticsTutorials目录下可以找到完整的代码,以便与你的代码进行比较。

 

总结

在该教程中,你应学到

        建立一个新的应用程序(实际上也是一个服务)并与其它服务通讯

        建立一个事件订阅以及一个事件处理器

 

LEGO and MINDSTORMS are trademarks of the LEGO Group.  © 2006 The LEGO Group.

fischertechnik is the trademark of fischertechnik GmbH.

 

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