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分类: 机器人技术 |
教程1
当你使用Microsoft Robotics Studio (MRS)编写机器人应用程序时,协调一组服务的输入输出是十分方便快捷的。服务体现了与提供特定功能的进程之间的交互,或代表了软件和硬件的接口。
在本教程中,你将学习如何使用一个基本服务,该服务接收一个简单的bumper(以下称为接触传感器)的输出,并将结果发送到另一个服务,以便在屏幕上显示。你将通过订阅事件通知来使用该传感器的输出信号(这就意味着你必须注册以便接收事件消息)。
在本教程中,你将会学到:
1,辨识需要使用的服务
2,订阅希望接收的传感器服务信号
3,编写针对传感器信号通知的处理,并在控制台应用程序中显示输出
在本教程中我们将使用接触传感器并输出结果文字到控制台,当然你也可以应用到其它类型的传感器。我们将说明如何连接到一个接触传感器。
大体上,使用一个服务需要三个步骤
1,选择服务的代理DLL并添加到项目引用
2,添加using命令以引用该服务
3,最后,设置一个端口(port)以便和服务通讯,端口是服务之间消息通讯的机制
前提
硬件
本教程是基于以下机器人硬件平台的,SDK中提供了针对这些硬件的服务。你也可以使用提供了同等服务的硬件。
n
n
你需要一个微控制器(microcontroller,brick)和一个接触传感器。
要设置硬件以及这些硬件与PC的通讯,见前一节“硬件设置”。
软件
本教程使用C#, 你可以使用Visual Studio 2005简易版、标准版、专业版和团队版软件进行开发。
开始
在MRS中选择MS Robotics Studio Command Prompt,打开一个特殊的控制台命令提示窗口,其目录为MRS安装根目录
进入samples目录并启动dssnewservice创建第一个服务,这将帮助你创建一个服务模板。
打开C#编辑器,在MyTutorial1目录中选择Tutorial1解决方案
步骤1 添加引用
当你创建一个示例服务后,有几个机器人DLL将被缺省的添加到项目中。在本教程中,我们将使用RoboticsCommon库以便使用接触传感器。在编辑器中添加项目引用如下:
RoboticsCommon.Proxy.dll
在MyTutorial1.cs最上面,添加using命令,将通用ContactSensor契约(contract)作为接触传感器服务的基础。
using bumper = Microsoft.Robotics.Services.ContactSensor.Proxy;
步骤2 建立一个关联关系(Partner Relationship)
建立一个接触传感器关联关系,关联关系描述了两个服务之间的关系。将高亮部分代码插入MyTutorial私有操作部分(在建立工程时已经事先定义)
[ServicePort("/MyTutorial1")]
private
[Partner("bumper", Contract = bumper.Contract.Namespace,
private bumper.ContactSensorArrayOperat
public MyTutorial1(WsapServiceCreationPort creationPort) :
{
}
浏览项目时,你会发现一个描述文件(manifest file)Mytutorial1.manifest.xml。该描述文件决定了应用程序运行时哪些服务需要启动。为了将我们服务的关联关系绑定到硬件,我们需要决定启用哪种服务契约(service contract)。这些服务契约可能因你使用的硬件不同而不同。
LEGO RCX,
http://schemas.microsoft.com/robotics/2006/06/legorcxcontactsensor.html".
fischertechnik
"http://schemas.microsoft.com/2006/06/ftbumper.html".
<?xml version="1.0" ?>
<Manifest
</Manifest>
步骤3 服务启动初始化
当服务启动时,每个服务都有一个启动流程。本教程的服务将在启动时订阅接触传感器服务。在启动流程中,插入SubscribeToBumpers函数以便订阅传感器服务
protected
{
}
在启动流程中的其它函数是创建dssnewservice模板时加入的,在服务教程中你可以了解到更多。
步骤4
在Start函数下加入SubscribeToBumpers函数,该函数流程内容如下,下面对其中几个功能进行分解讲解
void SubscribeToBumpers()
{
}
1,
2,
_bumperPort.Subscribe(bumperNotificationPort);
3,
4,
// Start listening for Bumper Update notifications
到现在为止,接收到来自传感器的事件通知将调用BumperHandler进行处理
// Start listening for Bumper notifications
步骤5 建立处理器
在MyTutorial1.cs最后,加入一个事件处理器。在接收到传感器信号后,处理器将在屏幕上显示一个MessageBox
}
<end of file>
试试看
按F5编译运行该服务,按下接触传感器
如果一切正常,你将看到每次按传感器都有一个消息弹出
在\RoboticsTutorials目录下可以找到完整的代码,以便与你的代码进行比较。
总结
在该教程中,你应学到
n
n
LEGO and MINDSTORMS are trademarks of the LEGO
Group.
fischertechnik is the trademark of fischertechnik GmbH.