一.选择题。
1.
Scratch是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。
A、程序设计软件
B、画图软件
C、游戏软件
2.
Scratch的工作界面主要由标題栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、(
)及等几部分组成。
A、脚本区、舞台
B、编辑区、控制区
C、放大、缩小
3.
Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是()
A、结束
_B、重复执行
C、移动10步
4、
Scratch编辑区中f^j按钮的作用是(
)
A、撤消
B、重复执行
C、旋转
5、
要控制小狗向上移动10步,命令是(
)。
A、移动10步
B、面向180度,移动10步
C、面向上方向,移动10步。
6、
要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用(
)命令。
A、变量
B、在1-10之间的随机选一个数
C、印章
7. 在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。(
) A对
B错
8.
Scratch不能编写演奏音乐的程序。()
A对
B错
9. 制作提问时,需要用到Scrtach中的“询问并等待”。(
)
A对
B错
10、
要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令()
(A)清空并抬笔
(B)落笔并移动10步
(C)将画笔颜色设定为0
(D)将画笔粗细增加1
11、
绘图编辑器由工具栏、颜料盒、和(
)组成。
A、画图区
B、控件区
C、脚本区
12、
为了让小丑表演不同的动作,必须要在(
)中导入其他几个造型。
A、角色
B、背景
C、造型
14、
Scratch软件提供了(
)类共100多个不同的控件
A
5
B
6
C
8
15、
开始运行Scratch程序,应釆用下列哪一条指令(
)
(A)当红旗被点击时
(B)当绿旗被点击时
(C)当黄旗被点击时
(D)当蓝旗被点击时
16、
想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择下列哪一顶操作(
)
A)从背景库中选择背景
B)在造型区绘制新背景
C)从本地文件中上传背景
D)拍摄照片当作背景
17、
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令(
)
A)将角色的大小增加10
B)当作为克隆体启动时
C)碰到边缘就反弹
D)下一个造型
18、
要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令()
A清空并抬笔
B落笔并移动10步
C将画笔颜色设定为0
D
将画笔粗细增1
19、
控制画笔移动时,下列哪一条语句是向左移动()
A)面向90°方向
B)面向-90°方向
C)面向0°方向
D)面向180°方向
20、
想让小猫一直在舞台上移动,应釆用下列哪种程序结构()
A)重复执行100次
B)重复执行
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