物志:电脑史前时代
(2009-02-24 16:45:47)
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崔曼莉物志杂谈 |
每当我看见上中学的堂弟在打电脑游戏的时候,就不禁想起七0年代和八0年代的中学游戏生涯。那时候家用电脑还没有出现,大学生学习PC,还是使用dos系统,要输入一长串的字母指令,电脑才能慢慢地入WPS的桌面。
先说说那些耳熟能详的游戏名称吧:超级玛利、俄罗斯方块、魂斗罗。我这个人不擅长玩游戏,打得最多的就是俄罗斯方块。俄罗斯方块的游戏机,比一个电视机遥控器略大一些,需双手捧住,一边盯着从上面不断掉下的方块,一边左右手同时开动,把方块挪到应有的位置。这个游戏是有分值的。我是菜鸟,分数低得不敢与人比较,自然也无瘾可上。可是每当过年时,家中的孩子们,都要抢着那一个长方型游戏机,然后独坐一隅,噼里啪啦地摁个没完。
若打什么魂斗罗之类的,那就热闹了。一个人拿着一个遥控盘,仿佛端着一台战斗机。两个人联手或独自战斗,对着电视机上的不断出现的内容,一边动手一边屏气凝神,关键时候还大叫一声。记得有种游戏,是模仿真人格斗的,玩游戏的人选定一位人物,作为自己,再挑一个敌人,二人上台格斗。那精神又与其他游戏不同,按住的按钮,忽而上下出拳,忽而左右飞脚。有一次见某位同学玩格斗,敌人一脚飞来,他来不及摁按纽了,情急之下,自己猛地蹲下来,一头栽倒在游戏机下。
家用游戏机不是每个家长都愿意买给孩子们的。于是又出现了所谓的“电脑学习机”。它实际上早就在欧美市场出现了,主要用于成人的股票交易,据说它在进入中国市场之前,卖了二十年也就卖了6000多台。到了九十年代,在广大中国人民"寓教于乐"的强烈呼声中,这款根据Family BASIC而改进制作,并且落后国外市场十年的产品,在国内风风火火的流行起来。据说,“电脑学习机”在进入PC时代的2000年,仅单年销量就超过了750万台,这实在是令人吃惊的一个数字。
当年的许多家长,都防着孩子们去游戏机室。那情景如同防止今天孩子去网巴一样。不少高年级同学为了弄一点进游戏机室的钱,会想办法搜小同学的身,当时学校的流行语是:黄蜂欺负小蜜蜂。也有老师和家乡会组成“联防队”,在放学时间去游戏机室“堵人”。堵上一个,必然要带回去批评教育。不过,时间一晃,当年在游戏机室玩翻了的男孩女孩们,现在恐怕不少都为了人父人母,他们也开始担心,网络的净化问题,以及许多电脑游戏的出现,会让他们的孩子再次陷入迷恋,走向魂不守舍的虚拟世界。
在中国的家庭进入电脑时代之前,电脑的史前时代,恐怕就是游戏机与学习机了。说到这里,还没有说说当年最有影响、赫赫有名的游戏机公司的名字:任天堂。有人说,“任天堂”这个日本名字,缘于中国成语“谋事在人,成事在天”。不管是电脑史前时代,还是电脑时代的出现,少年人总是需要游戏,需要有丰富的想象、刺激的挑战,以及可以一较高低的东西,来填充青春与热血。这大约就是游戏的成事之处吧。