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[转载]高级人像修饰详解

(2011-03-03 12:30:45)
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分类: 后期修图
灵动远程教程
原文地址:高级人像修饰详解作者:Honey晓

 

1--6初步修图:主要使用修复工具处理大的瑕疵,以及利用50%灰图层配合柔光混合模式达到加深减淡的工具,以此来初步调整整体的光影

        新建空白图层http://s15/middle/775a5ae7g9d89cbcd005e&690

 

        选择修复工具,并且设置属性栏中的属性http://s5/middle/775a5ae7g9d89d0cf1fa4&690

 

        -对面部比较明显的瑕疵进行处理之后的效果http://s13/bmiddle/775a5ae7g9d89d373d38c&690

 

        新建图层模式为柔光并勾选50%中性灰,生成50%灰的灰色图层 http://s14/middle/775a5ae7g9d89da87395d&690

        5--选择画笔工具在50%灰图层上调整图像的光影效果 http://s5/middle/775a5ae7g9d89ddd63a74&690

        6-初步调整的效果如图所示。使用画笔时,当颜色是黑色时起到加深光影的效果,白色时起到减淡光影的效果,50%灰时就是恢复原始效果 http://s6/middle/775a5ae7g9d89e17f69d5&690

7--17初步深入;其中用到图案工具来修复皮肤高光过爆的技巧http://s6/middle/775a5ae7g9d89e339e145&690

        7-新建图层,处理头像高光部分的层次http://s2/bmiddle/775a5ae7g9d89e70b79f1&690

 

        8-在滤镜中使用图案生成器,在额头高光附近选择一块皮肤http://s14/bmiddle/775a5ae7g9d89f601776d&690

        9--将选择的皮肤生成图案并保存到图案中http://s1/bmiddle/775a5ae7g9d89f76fbdb0&690

10     10-使用快捷键Shift+后退进行填充图案到空白层http://s14/bmiddle/775a5ae7g9d89f9031edd&690

11     11--填充完毕后关掉该图层前面的眼睛http://s16/bmiddle/775a5ae7g9d89fa6a337f&690

 

12     12--使用计算命令找出图像的高光部分http://s14/bmiddle/775a5ae7g9d89fb9c16ad&690

 

13     13--再次计算使高光暴露的更明显些--将结果直接生成选区http://s12/bmiddle/775a5ae7g9d89fd20793b&690

14     14--高光选区出现后,打开图案层前面的眼睛并点击图层面板下面的蒙板按钮,使图案层只留下高光部分,达到修复高光的效果http://s6/bmiddle/775a5ae7g9d89fe80f7c5&690

15     15-为了时图案层只覆盖在人物高光位置上我们需要建立图层组,将图案填充层归入组中,并对组文件夹建立蒙板,用画笔工具擦掉多余的图案http://s2/bmiddle/775a5ae7g9d8a007e0211&690

16     16---调整完高光之后的效果,如图所示http://s1/bmiddle/775a5ae7g9d8a02581b30&690

 

17     17--CTRL+L调出色阶命令,调整色阶右边的小三角来提供图像的高光(高光提高到多少算合适这里介绍个敲门,在用鼠标脱掉色阶小三角的同时按住ctrl键,当画面上刚刚出现白色的小点时即可,具体效果读者可自己试验下)http://s6/bmiddle/775a5ae7g9d8a041210f5&690

 

18--46深入刻画:利用加深简单工具去绘制像素,因为位图图像都是由像素点组成,所以通过明暗的修饰去改变他的光影,这样才能更好的保留皮肤的质感http://s13/bmiddle/775a5ae7g9d8a061814dc&690

18     18--新建50%图层,模式柔光http://s12/bmiddle/775a5ae7g9d8a090dc00b&690

 

19     19--选择画笔工具利用加深减淡的效果调整图像细节,达到修图的目的http://s6/bmiddle/775a5ae7g76276efe6625&690

20     20-画笔的属性设置参考图中设置,不透明度一般都是10左右流量100,画笔的大小根据修改的地方调整,色板设置为白色因为主要是减淡的手法处理图像细节http://s2/bmiddle/775a5ae7g9d8a579cc961&690

21     21-放大图像在皱纹的暗部用很小的画笔去减淡颜色直到跟跟亮部过度平滑为止很好的控制画笔的操作需要熟练的技法,初学者可能会修饰的很花,不用着急需要很好的耐力去调整图像,为了更好的理解光影素描基础必须的学习下http://s5/bmiddle/775a5ae7g9d8a5a7e6664&690

22     22http://s10/bmiddle/775a5ae7g9d8a62caa1e9&690

23     23--对大面积的需要减淡的地方将画笔设置大一些方便操作http://s1/bmiddle/775a5ae7g9d8a68128130&690

24     24--下巴减淡之后的效果http://s13/bmiddle/775a5ae7g762771959edc&690

 

25     25--胳膊高光附近减淡处理,使其看上去更有光泽http://s1/bmiddle/775a5ae7g9d8b53e2e480&690

 

26     26-腋下的纹路跟眼部处理一样,需要很细小的画笔去擦拭皱纹暗部http://s14/bmiddle/775a5ae7g9d8b57c12afd&690

27     27-手上的纹路也是如此

http://s5/bmiddle/775a5ae7g762789183624&690

 

28     28-整体修饰之后效果,截至到现在我们只是做了30%左右的修饰(用时大概一两个小时),别灰心我们继续往下修http://s10/bmiddle/775a5ae7g9d8b5fe323e9&690

 

29     29--新建空白图章

http://s1/bmiddle/775a5ae7g9d8b647f01e0&690

 

30     30--图章工具,流量和不透明度都是100%修饰比较细小的瑕疵

http://s11/bmiddle/775a5ae7g76278a8b001a&690

31     31--图章透明度降低修饰眼睛

http://s15/bmiddle/775a5ae7g9d8b6d24389e&690

 

32     32-修饰之后的效果

http://s14/bmiddle/775a5ae7g9d8b718cbf6d&690

33     33--放大鼻子暗部发现很多黑点,这事我们就得用图章一点点的去修掉了,很麻烦

http://s11/bmiddle/775a5ae7g9d8b755d1bea&690

34     34,鼻子部分我基本修完的效果

http://s15/bmiddle/775a5ae7g9d8b7a73426e&690

 

35     35--将这个图章改正“鼻子修图”

http://s6/bmiddle/775a5ae7g9d8b98399405&690

 

36     36--新建图层名字改成“嘴巴修图”

 http://s5/bmiddle/775a5ae7g9d8b9da3cd44&690

37     37-图章工具修饰嘴唇的纹路

 http://s11/bmiddle/775a5ae7g9d8ba187c69a&690

38     38-继续新建图层进行深入刻画,这一层可能消耗2小时的时间,大家一定要坚持呀~

http://s9/small/775a5ae7g7627909cd4d8&690

39     39--我将图层放大之后 类似红色圈中的一下亮点,都得处理掉

http://s10/bmiddle/775a5ae7g9d8ba8a95479&690

40     40-嘴巴附近的亮度也一样修掉,图章工具或者修复工具都一样根据个人习惯

http://s12/bmiddle/775a5ae7g9d8babc6d34b&690

41     41--据图修完对比图

http://s15/bmiddle/775a5ae7g76279178e8de&690

42     42--嘴巴局部修完对比图

http://s6/bmiddle/775a5ae7g9d8bb0d9ff65&690

 

43     43--勾选眼球亮部

http://s5/bmiddle/775a5ae7g9d8bba89f8d4&690

 

44     44--使用色阶来加强眼球的高光,使眼睛更有神

http://s1/bmiddle/775a5ae7g7627930c9d40&690

45     45-新建图章修饰乱发

http://s3/bmiddle/775a5ae7g9d8bcd005352&690

 

46     46-修饰完之后的局部展示

http://s8/bmiddle/775a5ae7g9d8bd27b00c7&690

 

 

 

47--56调色锐化。最后通过常用的调色工具修饰图片的色彩,使图片鲜亮。最后适当锐化图像使其整体更清晰,这里我使用的是高反差保留的办法来强化图片的轮廓清晰度。一般的USM锐化是锐化整体。

 

47     47-色阶来调整整个图像的色彩以及亮度,参数如图所示

 http://s15/bmiddle/775a5ae7g9d8be1d6054e&690

48     48--色阶之后的图像暗部细节丢失很多,需要我们用画笔在色阶蒙板上擦回来

 http://s8/bmiddle/775a5ae7g9d8be5c338c7&690

 

 

49     49--最后用图章来过度下图像的层次,不透明度一般在10左右

http://s7/bmiddle/775a5ae7g9d8be8ac4b26&690

50     50--盖印图像进行液化处理。基本修饰完之后的效果这时大概四五个小时的时间过去了,大家别急,仔细观察PS软件最上面蓝色方条后面有”RGB后面有个星号,这个提示很重要,出现这个星号可能你调整完的图像保存JPG之后色彩跟PS中差距很大,解决的办法就是讲起转到LAB模式之后在转回RGB,这么简单就OK

http://s5/bmiddle/775a5ae7g9d8beb1ce5d4&690

51     51-可选颜色将背景蓝色处理干净些

 http://s14/bmiddle/775a5ae7g9d8bf5ea854d&690

52     52-色彩平衡对图像高光加一点黄

 http://s5/bmiddle/775a5ae7g9d8bf83b57c4&690

53     53-最后合并所以调整层之后复制一层来进行最后的锐化工作

http://s8/bmiddle/775a5ae7g9d8bfb08a877&690

54     54-复制图层去饱和以此来保护图像在锐化中损坏色彩信息

http://s1/bmiddle/775a5ae7g9d8bfdc4ee00&690

55     55--对黑白图层进行高反差处理,参数仅供参考

http://s16/bmiddle/775a5ae7g9d8c6d46834f&690

56     56-最后将模式改成柔光,合称图像调整完毕

http://s7/bmiddle/775a5ae7g9d8c70c27fe6&690

 

 

此教程的重点是利用50%灰色图层去修饰图片,需要读者反复的练习才能掌握。另外个重点是利用图案填充来修复高光过爆

 

 

图片提供:郑琪
图片版权: 索诺精英模特经济(上海)有限公司
作者:刘杨
 
个人简介:网     名:灵动空间
          职     业:G-ONE视觉设计总监
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