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盛大网络游戏报告 |
分类: 网络游戏 |
二、产业链优势 业务涉及从网游生产到玩家的各个环节。
项目 企业 |
合作 方式 |
领域 |
合作产品 |
用户 |
用户 数量 |
收费 模式 |
产业链位置 |
数位红 |
收购 |
手机 网游 |
梦幻 传世 |
手机用户 |
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增值服务 |
生产 |
边锋游戏 |
收购 |
棋牌 平台 |
边锋 |
棋牌 用户 |
3000万 |
虚拟物品 |
生产 运营 |
浩方平台 |
收购 |
对战 平台 |
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6200万 |
增值服务 |
运营 |
游戏茶苑 |
收购 |
棋牌 平台 |
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1150万 |
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运营 |
ACTOZ |
收购 |
网游 生产 |
彩虹岛 传奇 |
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生产 |
唯美得 |
合作 |
网游 生产 |
苍天 |
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生产 |
中科院 |
合作 |
新游戏生产 |
视频游戏 |
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生产 |
大度咨询
收购ACTOZ的意义就显得更加巨大,一方面,保证了盛大拳头产品的《传奇》的稳定更新。作为股东,对于actoz的新产品,盛大具有优先代理权,由于actoz已经是盛大旗下子公司,盛大还拥有巨大的成本优势。与曾经的合作者唯美得的合作,同样可以帮助盛大优先获得新产品的代理权,而保持在行业的领先地位。
三、转型后的成本优势