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扰乱在测试服务器上是什么情况?
扰乱现在可以让被扰乱目标10秒内无法移动出扰乱范围
目标进入战斗状态以后呢?
扰乱效果消失前依然无法移动
扰乱效果看上去是什么样子?
没有任何视觉效果,也没有任何buf、debuf
扰乱的冷却时间?
依然是30秒
扰乱对于NPC是什么效果?
和以前一样
这个变动会不会出现在正式补丁?
这效果太BT了,不知道是不是为了buf盗贼
还有其他特别效果吗?
-扰乱效果不能被无敌、保护祝福、狂暴之怒、饰品解除
-如果你试图闪现,只会移动出10码,然后依然卡在范围里
-如果你试图拦截,是可以到达目标身边的,但是效果消失前你依然不能移动
-无递减效应
-可以影响群体目标
列举一下实际作用?
致盲,等目标脱离战斗,扰乱,然后吃吃喝喝绷带绷带潜行,扰乱加偷袭,可以防止法师逃出近身范围等等……
扰乱现在可以让被扰乱目标10秒内无法移动出扰乱范围
目标进入战斗状态以后呢?
扰乱效果消失前依然无法移动
扰乱效果看上去是什么样子?
没有任何视觉效果,也没有任何buf、debuf
扰乱的冷却时间?
依然是30秒
扰乱对于NPC是什么效果?
和以前一样
这个变动会不会出现在正式补丁?
这效果太BT了,不知道是不是为了buf盗贼
还有其他特别效果吗?
-扰乱效果不能被无敌、保护祝福、狂暴之怒、饰品解除
-如果你试图闪现,只会移动出10码,然后依然卡在范围里
-如果你试图拦截,是可以到达目标身边的,但是效果消失前你依然不能移动
-无递减效应
-可以影响群体目标
列举一下实际作用?
致盲,等目标脱离战斗,扰乱,然后吃吃喝喝绷带绷带潜行,扰乱加偷袭,可以防止法师逃出近身范围等等……
大概就是这个样子:被扰乱后,基本上只能在10码内努力做一些原地运动,持续10秒。在测试服务器补丁说明里似乎并没有对扰乱进行任何变动说明,所以此现象是bug还是隐藏改进尚未知,可以肯定的是……这样的扰乱逆天了……
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