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尽管很多网络游戏都声称免费,但事实上,玩家只是免费进去游戏,要想玩游戏,你就得花银子购买装备、冲卡,然后练级,想继续吗?再买装备、冲卡、再练级,无休无止,银子就哗啦啦流进了第三方支付平台的口袋,最后到了网游商的账户里。
而当一个游戏系列具有一定人气和影响力后,精明的厂家就会反复利用这个游戏品牌不断推出续作,甚至可能是换汤不换药的制作,通过不断炒冷饭去榨取玩家的最大利益。所以,你会经常看到一个网游商推出一部游戏后,一看市场反应不错,马上推出了系列产品,比如《大话西游》、《传奇》等。
敛钱陷阱层出不穷
游戏免费
赛迪顾问上周发布报告称,今年上半年,中国网络游戏市场规模达到48.5亿元,同比增长42.6%。CNNIC则发布第20次中国互联网报告称,中国网民有1.62亿,玩过网络游戏的网民已经接近一半,达47.0%,平均每月花费金额达到84元。
文/记者
网游巨头收入均超亿美元
虽然有专家认为CNNIC调查的数据值得商榷,但Pearl
这十大巨头包括韩国的五家、中国大陆的四家和中国台湾的一家,分别是CJ
赛迪顾问的数据同时表示,尽管中国免费网络游戏比重已超过75%,但网络游戏市场的赚钱能力却与日俱增,他们的利润主要来自于虚拟道具交易平台、第三方支付平台、游戏内置广告公司、游戏内置广告效果监测平台等,已形成网络游戏产业链的新环节。