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苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

(2009-09-18 10:06:47)
标签:

dx11

物理加速

physx

cuda

opencl

3dvision

周寅

苍月

游戏

本文作者:苍月

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导语:

    很多硬件厂商对Dx10、Dx11的应用与运行存在很多误区,当然这也取决于用户们对显卡的使用范围。然而Dx9和Dx10画面区别是否真的很大。Dx11是否对画面有所提升等,这些都是本篇文章讨论的重点。

 

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

(游戏之道实物写真_喜欢的朋友请点击图片内部放大1080P后_右键另存为进行收藏)

正文:

    说道Dx11,我只能说API_DX11的出现绝不会刺激独立显卡销量的大幅增长,因为GPU通用计算、CUDA运算架构和PhysX物理加速,能利用这些技术的软件要比3D游戏、高端显卡更具推动力。参详了NVIDIA投资者关系副总裁MikeHara说的一些话,我也谈谈自己的看法。正确认识新老API_DX、如何正确了解PCI显卡性能与功能、以及当代游戏显卡除了游戏还能做些什么等。问题的关键在于你是否真的正在体验Dx10或Dx11游戏画面,或者只是在用Dx10显卡跑Dx9画面。比如我个人就是如此,主要原因不在于游戏,而是很多其他软件需要在XP环境下才能长时间稳定运行。

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苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    我先给大家举两个例子在进行讲解,这两个Dx10显卡8600GT的游戏性能运行实例。都是大家所熟悉的游戏。其中一款是《侠盗猎车手4(GTA4)》另一款则是《极品飞车13:变速(NFS13)》。处理器PD930、显卡8600GT、2GB内存;设置方式、1280x1024、2xAA、所有效果中等、动态模糊关闭、关闭垂直刷新、平均30帧左右。系统为XPsp3,不开QQ 26个进程,无垃圾文件和垃圾进程 所以快一些。30帧运行过程中 后台开有迅雷、QQ和一个360。相同情况下使用8600GT跑GTA4分辨率为1600x1200。也是30帧左右。由此可见Dx10显卡的潜在性能是不可估量的(图为MSI8600GT实测)。

 

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

显卡驱动版本:190.62_desktop_winxp_32bit_international_whql
主板驱动版本:intel_inf_9111020
我个人觉得和 显卡驱动 以及良好的系统进程是密不可分的

 

 苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

(一)PhysX物理加速比API_DX更吸引玩家

    对于大多数玩家来说加强游戏画面Dx10效果不如提升游戏画面引擎的物理效果。截止到2009年全球的Dx10显卡用户仍然有90%左右在使用Dx10显卡跑Dx9游戏画面。由此可见DX11本身不会成为(人们)购买新GPU的决定性因素,这就是为什么微软正在与业界合作,能让大家在创建新内容的时候拥有更多自由、更多创造力。但新的API也绝对不再是消费者希望投资购买新GPU的唯一原因。

 

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    更大的原因在于Win7 和 Vista 根本不会普及,所以Dx11有也没意义。大部分玩家照样是用Dx10显卡跑Dx9画面。而且Dx10显卡本身就支持Dx11。然而XP本身能够支持Dx10和Dx11画面,KM-Software就是个很好的例子。但是微软为了普及新系统则放弃了这一环节。大部分支持Dx10游戏画面的游戏与Dx9相比也没有太大的提升,《生化危机5》就是个好例子。然而Dx11框架也根本没有提升画面效果。通过使用DX11驱动,API调用期间的处理器负载能降低,并提高系统性能。然而这种所谓的性能提升在例如GTX260、GTX275这类高端平台用户运行下和他们在XP中的Dx9游戏性能和画面效果几乎相差无几。然而对于低端平台用户来说反而是一种负担,这才是问题的所在。

 

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    这些主流游戏大部分也不支持Dx10,然而这些游戏在XP环境下运行的游戏性能比在Vista和Win7都好很多,玩家们凭什么更换新系统,有怎么可能会注重那些所谓的新Dx框架呢。然而支持Dx10的生化5,他在Dx9与Dx10这两种框架下,所表现出来的画面效果也是相差无几的。

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苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    早在Dx10显卡的初步普及阶段。NVIDIA就有驱动支持DX11CS,而且也演示过基于DX11的物理运算,NVIDIA本身也是OpenGL规范的制定者之一,也在驱动中加入了OpenGL的各类功能。

 

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    现在我们知道,用户在视频编辑方面的需求很多,在视频与照片的效果处理上也是越来越多我们现在所做的能让GPU成为CPU的协处理器,带来更好的用户体验、更长的电池续航时间,让电脑更加优化、高效。

 

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    图形产业就像几年前的微处理器产业正处在一个拐点上。相对来说频率已经不再重要,重要的是性能功耗比。图形世界也要迎来同样的转折点,帧率和分辨率现在已经足够高了,从120FPS再提升到125FPS是不会给用户体验带来任何的变化,而NVIDIA的PhysX物理加速、GeForce 3D Vision立体眼镜等,这些技术将使游戏更具沉浸感和可玩性。

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苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    有些游戏即便是支持Dx10.1或者Dx11,然而使用DDR5显卡的运行性能与效果也不比DDR3的好然而NVIDIA的PhysX物理加速带来的不仅是提升整体游戏性能,更重要的是游戏画面效果体验。

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PhysX大战Dx10.1《侠盗猎车手4》

PhysX大战Dx10.1《鹰击长空》

PhysX大战Dx10.1《镜之边缘》

尘土飞扬,碎渣四溅的大量粒子运动所形成的爆炸效果

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

设计结构复杂的各种几何模型,以完成更加逼真的物理运动和交互动作

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

环绕在运动中的物体周围的大量翻腾涌动的浓烟和尘雾效果

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

逼真细腻的河水、泥石流、岩浆等流体运动模拟

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

衣物、草丛、树叶之类软性物体能随风自然飘动效果

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衣物,旗帜等软性物体因外界各种影响做出不同的撕裂或变形效果

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刚性物体之间相互碰撞的运动计算,一定力度之下形成拟真的成千上万个碎片运动

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

(二)全球视频用户与图片用户首选CUDA

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    无论播放DVD光盘、视频文件、网络视频等。大部分网友们首选NVIDIA的CUDA、比如暴风影音播放器、迅雷看看播放器、以及各类视频网站的硬件加速功能都会涉及到NVIDIA显卡的硬件加速问题,买一块100-200元的NVIDIA GeForce8系列显卡就能够永久免费享受高清播放技术和网页OpenGL加速。

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苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

    NVIDIA_CUDA从视频转码上看GPU通用计算的非凡表现。还能帮助警察破案,(SR,超级分辨率)技术,通过使用NVIDIA_CUDA改进算法和修正图像中的错误来提高放大后的图像质量。这一技术在美剧《犯罪现场调查》(《Crime Scene Investigation》,简称CSI)中多次出现,很多情况下警方就是依靠这一技术才破获大案的,现在这一技术已经在刑侦领域得到普及。

 

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(左边为原图、右边为利用NVIDIA_CUDA处理后的效果)

 

    无论播放软件TotalMedia.Theatre视频处理软件vReveal,他们的视频增强技术都可以借助NVIDIA_CUDA通用计算技术为视频画面带来明显改善,尤其是vReveal,特别适合分辨率低、画面模糊的小影片。

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苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

结语:

    简单的说玩家们需要的不是Dx框架的提升,而是整体系统性能、系统与软件运行时资源的占用、完整的兼容性能、以及游戏画面的可玩性等。而且物理加速还能够帮助中国国产游戏进行画面物理效果的提升,然而这方面Dx11却是乃莫能助的。由此可见提升API_DX并对于游戏体验与画面效果来说没有太大帮助。

 

苍月:更新Dx框架没有太大意义_不如提升物理加速效果~

 

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