NBA LIVE 2005补丁使用方法以及作用

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游戏 |
这里主要以关键词的形式介绍05各种补丁,注意看清图片中的文件路径
先来了解一下整个05游戏的文件夹, 再对子文件夹逐个进行分析
http://images.5d6d.net/dz7/default/attachimg.gifLIVE2005补丁使用方法以及作用" TITLE="NBA LIVE 2005补丁使用方法以及作用" />
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动作补丁
也就是常说的动作AI,是对05原版动作进行的改进,使比赛更合理,游戏性更强,增加扣篮动作或者投篮姿势,更现代化一点,尽量减少BUG,打起来更真实·········带给你在游戏中不同的感觉。可以说,AI是05这款游戏的灵魂。也是使05成为最经典的EA NBA
LIVE游戏的主要原因············
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论坛现在比较有名的是小宇的Speedy09 AIact final FIX,整合C大 MLK和WD 的完美AI , cuiyannong完整动作等等等等, 还有就是经典的 C大
Franchise Aiact Final
打补丁方式:重命名或者转移原来的两个ai anim
两个文件夹,直接替换也行。注意备份!(完整的动作补丁压缩包大概8~9M,5M多点的譬如C大的,只能覆盖,否者文件不完整,游戏会跳出)
名单
载入名单
修改球员能力数值,使比赛与时俱进,保持游戏中各球队,球员的最新状态,不用多介绍
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音效补丁
改善05的声音效果,主要是扣篮,盖帽等声音,使扣篮更劲爆,盖帽更爽之类的一些比赛声音效果之类的。
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打补丁方式:覆盖替换原来的文件
音乐
进入主界面的音乐,替换原来05的歌曲,风格格式各样,看个人喜好,也可以自己用工具转换然后放入。
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打补丁方式:替换或转移
开场动画
即启动游戏的动画视频,按esc可跳过,放movies文件夹下
eabrand为EA开场的logo,放movies/english 下,按键盘无法跳过
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SGSM
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先来了解一下整个05游戏的文件夹,
http://images.5d6d.net/dz7/default/attachimg.gifLIVE
动作补丁
也就是常说的动作AI,是对05原版动作进行的改进,使比赛更合理,游戏性更强,增加扣篮动作或者投篮姿势,更现代化一点,尽量减少BUG,打起来更真实·········带给你在游戏中不同的感觉。可以说,AI是05这款游戏的灵魂。也是使05成为最经典的EA
http://images.5d6d.net/dz7/default/attachimg.gifLIVE
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名单
载入名单
修改球员能力数值,使比赛与时俱进,保持游戏中各球队,球员的最新状态,不用多介绍
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音效补丁
改善05的声音效果,主要是扣篮,盖帽等声音,使扣篮更劲爆,盖帽更爽之类的一些比赛声音效果之类的。
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http://images.5d6d.net/dz7/default/attachimg.gifLIVE
打补丁方式:覆盖替换原来的文件
音乐
进入主界面的音乐,替换原来05的歌曲,风格格式各样,看个人喜好,也可以自己用工具转换然后放入。
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打补丁方式:替换或转移
开场动画
即启动游戏的动画视频,按esc可跳过,放movies文件夹下
eabrand为EA开场的logo,放movies/english
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SGSM
http://images.5d6d.net/dz7/default/attachimg.gifLIVE
http://images.5d6d.net/dz7/default/attachimg.gifLIVE
这个注意了,目前绝大多数的补丁都放在SGSM下面,灯光,篮球,引导图,全界面,球员补丁,鞋补,记分牌,篮网,球场,球衣,纹身护具等等等等,除了前面特别说到的,其他的几乎都放在SGSM下,可以说,SGSM就是一个补丁集合包。替换一个SGSM将改变整个游戏画面。这里推荐一下XD整合的全面sgsm,几乎包裹了你所需的所有补丁,而且持续更新,让你与时俱进。论坛有下载。
打补丁方式:替换原来的文件
另外,小宇的球员大补是将sgsm中零散的球员补丁压入viv中,解决了球员地板倒影粉头的补丁
打补丁方法:sgsm-players覆盖原来的文件
身体模型放sgsm/common
视角补丁放X:\NBA LIVE X FOR
05\merlin 下然后在设置中调节视角
再解释两个名词
sgsm/stadia
sgsm/uniforms
最后,打补丁最重要的一点:记住备份!!!
给自己留条后路········
原文地址:http://swjd.5d6d.com/thread-10115-1-1.html
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