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微软Natal挑战头号强敌

(2009-07-04 13:25:02)
标签:

wii

任天堂

微软

索尼

natal

it

分类: 产品脱口秀

先扯点伪科学的8挂。我有个叫River的朋友,他取名的时候征询了算命先生的意见,对方说他命中缺水,所以得在名字里多灌溉。如此找齐的做法,可能在相书上屡见不鲜,所以我那位虔诚的朋友也就照单全收。

 

很封建,是不是?但你要非吹胡子瞪眼较真地搬出唯物主义,老人家一准拼了老命也要捍卫国学,一边哆哆嗦嗦地抱出《周易》,一边骂黄牙小儿的崇洋媚外。遮掩的战局,通常是不友善的。考虑到人家的生计问题,我自然会耐着性子忍受River对老人家的吹捧。

 

微软Natal挑战头号强敌

 

这小子虽然在代号上有点迂腐,但是丝毫不影响他对新技术的痴迷。美其名曰学贯中西,其实我觉得他在这方面的开通,完全取决于新婚的娇妻。据说,最近两个人迷上Wii的对战,从跳舞毯到瞄准器样样俱全,在精装小户型的房间里没完没了的厮杀,无休止地征战,搞得居委会大妈与小区保安,分别采取说服教育和敲门警告的方式,对小两口下了不许扰民的通缉令。

River扬着眉毛自豪地告诉我,Wii是他们身体的训练场,感情的粘合剂。我暗忖道,从伪科学信徒到技术先锋,这个弯转得还真大!

 

正所谓——

当沙发土豆爱上了视频游戏,唯一的区别就是换换遥控器。

当你的身躯跟眼球一样灵活,消耗的就不光是脑力还有体力。

 

还记得3年前,游戏鼻祖任天堂推出了叱咤风云的Wii。仅仅一个运动感应器,就盘活了家庭游戏的棋局。这一招,走得妙。握着手柄,简单易行,不论是踏板还是跳舞机,都可以让你挥汗如雨心甘如饴。Wii不单单拯救了任天堂,还搭建了一条催人健身的反射弧。光是这个东西,就让N多宅男御女没事就挥发卡路里。嗯,比印度神油和蓝色小药丸来得还猛。

 

6月份的游戏盛会E3再次见证了视频游戏的全面出击。明年,幸福的游戏迷将会大饱眼福,因为全球三大游戏巨头——索尼、微软和任天堂都会力推运动感应器,以喂饱这个庞大的市场。吸金机器的诞生,直接引导了人们生活的变奏曲。Bethesda软件公司的高级工程师Todd Howard说,在他体验微软的Natal计划时,他脑海中一直浮现C.Clarke的名句“任何先进的技术都跟魔幻有扯不断的联系。“,因为他跟很多人一样对这个游戏痴迷上瘾,就像梦一样。

 

E3上,大伙都在喷云吐雾谈未来的趋势。任天堂依旧老老实实地提升着运动控制的精确度,每一个感应点丝毫不敢怠慢。它的MotionPlusWiimote遥控器对接得天衣无缝,使得EA出品的“老虎伍兹高尔夫巡回赛”和“网球大师杯”游戏性大大提升。EA分舵的掌门人Chip Lange说,任天堂的新版遥控器将会为它赢得更广泛的粉丝。

 

全球最早的游戏公司索尼这次带来了专为PS2打造的运动感应器,它可以让玩家带上游戏眼镜尽享此中乐趣。此外,索尼为即将发布的PS3也准备了游戏眼镜。估计到了2010年春天,将会有更多玩家成为视频游戏的铁杆。Insomniac游戏公司的创始人Ted Price称,索尼在E3上的展示吸引我们有两大原因。一是遥控器可以感应深浅,而不仅仅是模仿动作。二是操控器的精确度令人惊讶。当你跟屏幕中的影响互动时,这一点被放大,所以越精确感觉越棒!

 

微软的Natal计划,预计明年正式出击,它目前已经跟很多星级视频游戏厂商达成了协议。跟任天堂和索尼不同的是,微软的新技术完全剥离了gizmo遥控。基本上,身体就是遥控器——可以集中完成人像识别、语音识别和动作感应。微软的研发小组遍布全球,甚至包括以色列的start-ups3DV系统和Prime SenseEpic游戏副总裁Mark Rein相信,Natal计划将会帮助Xbox 360开创视频游戏的新路,吸引到比Wii更多的玩家。Rein说,你的手就是终极无敌的遥控器。

 

游戏行业网站的总编辑James Brightman认为,自Wii开始,动态技术的应用掀起了行业风暴。随着微软的Natal计划及索尼的PlayStation Motion加入战局,这场全球共享的视觉系盛宴将会让更多的人加入玩家俱乐部。现在,这位资深编辑的最大疑惑是——微软和索尼的加入能否促进销售?Wii的群众基础够不够厚实?它们能不能获得足够的游戏支持?

 

EA体育部北卡工作室的头Ryan Strading认为,Wii吸引玩家不止靠它的视频游戏还有它创新的技术。人们轻而易举就能上手,而且操作的都是基本动作。浅显易懂,便于普及。Wii不断地降低门坎,为的就是让它飞入寻常百姓家。要做到这一点,视频游戏必须做到亲民有趣。

 

Oddworld Inhabitants创意总监Lome Lanning认为这类游戏对开发人员来说存在风险。因为专机专用,跟硬件的匹配是它不可移植的通病和死穴。你想玩别的,就得再换一套行头,这种代价是昂贵的。当然,Lanning丝毫不怀疑视频游戏的未来,他只是有点担心这种动作感应的噱头迟早有用完的一天,后面这些厂商该怎么谋划推出更多互动性强的游戏呢?对此,Bethesda软件公司的Howard显得相当了乐观,他觉得开发人员会想出更好的办法,将标准统一,从而不断吸纳新游戏进来,而不是像狗熊掰棒子浪费资源。

 

总之呢,下一代互动游戏可能就像斯蒂文斯皮尔伯格的《少数派报告》一样充满了科幻的色彩。毕竟,技术就是让梦想照进现实的阶梯。而且,据说斯大人目前也是微软Natal计划中的一员,此前他曾经替Wii出谋划策,并给EA提供了不少好点子。这也反映了如今世道不好,名人跨界成了香饽饽的现实。

 

最近,我参加了River一家的家庭聚会。席间了解到,现在不但这小两口玩,连父母也受到感染,开始对视频游戏上瘾,并且一发而不可收拾。不知何时,微软Natal计划可以攻陷客厅,让Xbox360像Wii一样老少咸宜?

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