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分类: 客户体验 |
我们看到了不少关于LightFX支持的问题和困惑。虽然XPS 630并没有在中国上市,所以对中国用户并没有影响,我还是想要和大家一起讨论一下LightFX技术,今天在XPS630和XPS730上采用的LightFX技术支持哪些功能,以及我们计划今后对LightFX显卡用户界面(GUI)做哪些改进。
这里我们先简单地介绍一下LightFX,让大家对背景知识有些了解:
- 我们是在早期的游戏笔记本,大概是在三代以前,开始引进LightFX。引进之初,LightFX仅限于通过BIOS界面对LED区的颜色进行选择。我们听到客户反映这项功能非常酷,可以帮助他们个性化自己的机器,但是使用界面有些繁琐。
- 很自然的,对LightFX演化的结果是,我们给用户一个GUI,让他们在打游戏的时候就可以改变LED的颜色。当时最合适的解决方法是把这项功能添加到戴尔现有的Quickset功能里,Quickset是用来快速精调和个性化笔记本的实用功能。
- 在我们把LightFX功能加入Quickset的同时,一些有先见之明的戴尔游戏开放人员也在设计一个灵巧的程序设定界面,可以允许软件开发员(尤其是游戏和多媒体程序开发员)对XPS笔记本的LED区进行淡入、淡出、闪光、以及改变颜色等控制。内部,我们把这个叫做LightFX 1.0.
为了帮助展示LED区的控制方法,我们为最常用的多媒体播放工具如iTunes 和 Windows Media Player设计了一些插件。通过使用这些插件,这些系统上的LED可以配合着音乐和视频的节奏进行"伴舞"。你可以在Patrick的这段视频的尾端看到这种效果的展示。
我们对这样的效果非常满意,当我们发布新的笔记本和台式电脑的时候,我们甚至在XPS720台式机的Quickset里增加了这个功能。
- 现在让我们快进到2007年:我们在开发新一轮游戏台式机XPS630和730,这给了我们进一步改进LightFX技术的机会。这次,我们采用了一个专用的微型控制器来改进LED效果(例如把改变状态等任务从系统的CPU上独立出来,减少对CPU的负荷)。为了利用这个优势,我们还更新了游戏的API,把版本升级到了LightFX 2.0.。
然而,这些改变,意味着我们必须做出改变。
新的硬件架构和应用意味着,我们不能继续使用Quickset功能作为我们的GUI控制。结果,这项功能被转移到了NVidia控制面板上,位于"表现Performance"标签下面的"机箱Chassis"部分(见下图)。好消息是,现在用户仍然可以控制LED区域和颜色。坏消息是,这个GUI最后的外表和感觉及不上我们以前的水准,而且我们无法继续支持多媒体播放器插件。
http://chinese.direct2dell.com/photos/blog/images/4906/400x328.aspx630和LightFX" TITLE="戴尔XPS
所以,到了今天,XPS630和730都支持LightFX技术的部分元素。用户仍然可以独立控制设置LED区域的颜色。我们仍然支持LightFX游戏API。我们今天不支持的是方便用户操作的GUI.
为了解决这个问题,我们向Alienware的同事请教。作为游戏业界领导者,Alienware提供个性化的光学效果程序AlienFX,允许用户自己设定色彩和特殊效果。对我们来说,借用Alienware成熟的技术是最自然不过的事情。
所以在接下来的几个月,XPS630和730的用户将能够下载一个新的专门为XPS客户设计的AlienFX版本,该版本与LightFX技术相融。这个特殊的版本,叫做AlienFX:Lite,提供基本模式支持,能够设置LED区域颜色。这意味着,每一个LED区 (XPS630有四个,XPS730有五个),用户可以在XPS 7XX系列和XPS M17XX系列中非常流行的16种预设颜色进行选择。不过,遗憾的是,因为技术原因,AlienFX的高级模式,例如定义并储存主题和活动,在这个与XPS匹配的版本中还不能支持。
请关注support.dell.com 网站上的下载更新。同时,我们会发布更新的LightFX游戏API供用户下载。你可以放心,在这些下载发布后,我们将在新的XPS 630和730上预装AlienFX和API,确保用户能够开机就享受到这些效果。