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教训的重要

(2024-12-10 08:56:23)
标签:

金州hnlk

本质

分类:

教训的重要

2024/12/108.45

我不知该怎么描述这个事情,游戏里的事了。

大概是一个装备开满有5条属性,都需要用材料刷出来,随机变化,材料很贵的。

随着属性的增多,材料消耗也越多,比如你刷出来一条觉得好的,锁定,然后再刷第二条,就需要更多材料。

似乎很难懂哈。

总之就是两个消耗点。

一,用材料打开属性,一共五个,第一个很少,越来需要越多。

二,刷新属性获得自己需要的,也是越来越需要越多,如果最终要获得五个自己需要的属性,消耗极大。

开始我也是常规用材料刷,成本很高,一个月弄不几次,而且很难获得自己需要的。

 

后来一天我忽然明白,其实打开一个属性就行,只有一个是最好的,就是增加攻击。

那么也就是其实是很低成本能获得的。

于是,以前的种种巨大消耗,就很是痛心。

这,就是教训。

 

不过,游戏罢了,现实中也同理了。

不论是人还是文明。

很多纷乱复杂,其实只有一个根本点最重要,而且并不难获得。

其他不是不好,是,不是那么重要,而性价比很低。

 

教训比经验重要的,比如,针对这个,经验最多是如何能刷出更多自己需要的。

而教训则是,其实只需要一个就好。相对并不难。

这是游戏设定的神奇,因为最重要那个对于任何人都不算难,而其他的复杂消耗的,是给高端的,性价比也不高。

那么,教训比经验就重要的多。

 

人也是的,很多人生教训,如果能被后来者吸取,能少走很多弯路。

文明也是,很多文明的教训同样的。

教训比经验重要的多了。

虽然教训是惨痛的代价,恰是否定走向的肯定。说明了什么是万万不行的。不必的。

 

金州。2024/12/108.52

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