交易的利于弱势
(2023-04-02 16:01:13)
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金州hnlk本质 |
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交易的利于弱势
2023/4/2。15.28
交易属性是平等的,凡是一切平等的都利于弱势。
一些文明中交易的普遍化以至于不近人情,任何文明形式都有其利弊,效益和代价,这个代价确实是不近人情,冷漠孤独,但其优势是能保护弱势。
这个根本逻辑,不仅是互通有无,而是价值和价值者是对等的。
一个自我处境能力拥有很多资源的人,他拥有的资源对他来说是普通的,而对缺失这种资源的人来说是稀缺的,当交易系统形成,拥有资源的就会普通交易对于缺乏资源的稀缺的。
似乎很难讲明白,我举些简单的例子。
如游戏中,一些高级玩家他所打获的物品,对于他是没用的,对于低级玩家是稀缺的,因为高级玩家获得容易没用,他要交易的时候就会做一般价格。这样低级玩家能简单获取。
而低级玩家打获的一些所在,如概率性的,对于整体都是珍贵的,可以交易很好价格,这样的交易系统是有利于弱势的低级玩家的。
假如这里不是交易系统,而是人情系统,那高级玩家没用的,却能当珍宝一样换取低级玩家珍贵的。是不利于弱势的。
也就是,实际上,强势的高级玩家等于用低价来获得了低级玩家的高级价值。
人情系统是有利于强势的,而交易系统有利于弱势。
想起以前和朋友谈的例子。
说,以前被一些交某截住,给50块钱就放了。如一个交易系统,如今,需要找人才行。50块钱,谁都有的,但不是谁都认识相关的人的。
还真遇到一实例,以前附近某高中处理学生,学生犯错,老师认为的错,这里存在很多规则本身的问题了,上面一例也同样,规则未经审视,且不论。以前学生犯错让回家,家长请老师吃顿饭,基本就解决了,或沟通一下。如今,需要认识老师的人。请老师吃饭虽然不合理,但很多人都能支付,但,认识老师的人,很少了。
交易系统本身是保护弱势的,给予弱势一种更有利的交易可能。人情系统是保护强势,掠夺弱势的。
商业文明,就是交易本质,是有利于弱势的。这也是被认为现代文明的特征之一。
现代文明有两个明显的特点:
一个是,不是为了最好,而是为了防止最坏。所以现代文明的议题,主要不是怎么发展,发展被认为是自然的,而是怎么防止可能的问题。不出问题。具有很大反思和思辨,就需要充分的对立来尽量全面。所以现代文明的结构很容易看到,截然不同的两种思考在激烈冲突,经常开撕,撕明白为止,这个为止的点,主要是防范问题的可能。
一个是,现代文明不是为了强势,是为了保护弱势。所以基本不怎么关注强势处于什么位置和情况,而是尽力调整弱势的存在和保障。也很易见,其结构表现的都是问题,提出问题,发现问题,以求有改善的可能,总之表现问题的。
交易系统被强化,商业文明被强化,甚至到不近人情,确实也带来了相关问题,如,一些学者认为的非人,各有利弊,纯粹的利,纯粹的弊的群体策略是极少的,商业文明的有利,就是能保护弱势。
最后再举几个简明的例子。
还先说游戏,游戏能集中简明表现很多文化和建构。游戏里的高级玩家,他不缺钱,很多需要辛苦的,他不愿意做,没时间或觉得没意思,低价玩家缺钱不缺时间,不怕辛苦,如果有一个平衡的交易系统,等于双方都获得了自己需要的,而低级玩家获得的优势更明显。
如现实,有钱人怕很多麻烦,钱对于他们普通,气力和时间对于他们重要,他们愿意出钱购买人的气力和时间。而对于需要钱的有时间和气力的,就获得了更多可能。简单的,如,外卖。自己去吃饭不会啊。有那个钱,又不想花费那个气力和时间。
交易本质是保护弱势的,人情本质是掠夺弱势的。
还以上例,外卖。
如果送外卖的认识买家,人情,不要这个钱了。
这个钱对于送外卖的很重要,但对于购买外卖的不重要。这个人情是损了弱势了。
太多太多例子了。如果有这么个思考点,去看很多,很简明的了。
当然,人情对于人是非常珍贵的。
交易保障的是弱势的生存和发展可能。在人的一方面,在现代文明中仍有很大探索空间。也在逐步完善。
这也是文明利弊的必然,综合来谈,现代文明,群体思辨防止问题,和尽力保障弱势的文明,是人类来说,迄今最好的,虽然仍有一些缺陷。
但作为一种存在客观的利弊,而不是想当然的完美带来的较大的损害,现代文明的利弊是思辨和实践都证明利远远大于弊的。
金州。2023/4/2。15.54