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人生如游戏

(2022-09-18 21:36:48)
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金州hnlk

本质

分类:

人生如游戏

2022/9/1821.02

青春时觉得一切是无限的,丰富的。年长知晓多些,就发现很多仿佛都是一个模式,具体的如人,大的如文明的体系,流程,就觉得人生如游戏,不止人生,是一个程序,游戏里玩家也是有一定自我空间的,看似有无限可能,实则,只有很少的可能。这,就失去了丰富多彩,变的似乎单调起来,也仿佛能一眼望尽,这不是一个好事情,因为会显得很单调,或许,只是疲惫了,给自我的一种解脱,但,似乎那又是真的。

从人上,似乎就那么几种人,相貌,人生,甚至流程,流程的细节都能一目了然,如何会如何,如何又如何,没有什么奇迹,都那么在一个可以说范畴很狭窄的轨迹中,如一个管子,谈不上粗,随着管道在流动,走向和历程都是可估测,很明显的。甚至,连样貌都那么几种,并非千人千面那么美好生动,这种归类不知是否草率了。我曾因此遐想,这或是一些玄思中可推断人生的原因。就如前面说到的管子,不是无限的,也不是随意的,是在一个管道中的,而管道是明显的。不知可有人意识到这种管道,似乎有游戏的自由,但那自由那么小,从一个推断上,是清晰走向,甚至可估测历程的,程序是明显的,官道的走向是明显的。很易知。

文明也是,这边的很好理解,各种皇朝,从秦到清,我们古人还爱清晰记载这个,或说比较清晰,相对于世界,我们的所谓历史是最精确清晰的,很多都能到时辰的,就按那些说,公元前221年建秦,公元1912年清灭亡。一共2133年,所谓正经的皇朝,就有,秦,西汉,东汉,魏,西晋,东晋,宋,齐,梁,陈,隋,唐,后梁,后唐,后晋,后汉,后周,北宋,南宋,元,明,清。22个。平均起来一个都不到100年。100年啊,长寿点的都能两头历经。而最有趣的是,其创建,过程,毁灭,都基本类似的,都可估测的,虽然有的时间短点,十年八年,有的时间长点,二百多年。这是管子,但其所有流程,从结构程序看的细节,基本都一样的。

世界古代也多类似,可以分两种,一种是比较算是接近文明的文明,如欧,在古希腊的光芒后,有漫长的中世纪,欧各域极大类似,这种类似是可以理解的,强教系。日,幕府。一种是比较落后的,混乱比较大的,非洲,部落。今天也还无序。

这就如人一样,似乎是很容易估测的。

在比较现代的体系中更明显,因为很多资料更加的充分,如一些独特文明中的历程,强制,控制,压制,屠杀,敌对,运动,也都一样的。甚至其流程,这似乎是无法跨越的。恰如人的极限一样,在那个官道里,跨越的时候就会碰壁。

这接近一种命运学说,仿佛一种偷懒了,懒惰了。

也就是,一切都如程序一样,一个人,一个存在,一个文明。就有很大的设定甚至注定,对于广处,好的是,可以进行估测,坏的是,会很无趣。对于细处,好的是,命运的解脱。坏的是,会让人疲惫懈怠。就如,如果明白一个游戏,游戏对于人就不是有趣和丰富的,而是单调和浅薄的,就丧失了兴趣。看到的不再是丰富的具体,而是其结构。

从一种希望和兴奋来说,这未必好。

秀才不出门,能知天下事,并不难。只有有一点迹象能说明在什么管子里就行,而管子的走向和变化是清晰的,这甚至可以估测细节,如何时候如何了。

于是,就剩下两个问题了。

一个是管子的问题。

一个是,什么管子的问题。

关于管子的问题,可以阅读了解,看到很多官道的存在,开始,走向,结束。

关于是什么管子,有很多归属性,外在的审视,细节的审视,结构的审视。

这会让人和事情都非常简单化。也会让诸多无趣。真如游戏一样,等看明白是个游戏,游戏就无趣了。未知所带来的丰富是一种激情和美。

 

金州。2022/9/1821.32

 

 

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