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WLK萨满盗贼80级天赋与修改

(2008-06-16 00:05:06)
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音乐

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萨满

游戏

萨满

现在我无法学习“元素誓约”,但是它却有在元素天赋树里出现。

恢复

治疗专注:改为三个等级,分别是23/46/70%

灵魂净化:净化一个友方目标的灵魂。移除一个毒效果,一个疾病效果和一个诅咒效果。需要5点净化,和30点恢复系天赋。(取代了天赋“自然的守护者”的位置,“自然的守护者”移动到“法力潮汐”的左侧)

永恒祝福:提高你的法术爆击率2/4%,并提高你从Earthliving Weapon 中得到的治疗效果5/10%,需要35点恢复系天赋。

先祖启发:当你的治疗波和次级治疗波爆击之后,能够召唤出一个先祖之魂治疗你,并使20码范围内的有损血的友方目标得到原效果20/40/60%的治疗。需要40点恢复系天赋。

强化大地之盾:增加大地之盾的次数1/2,并提升其治疗效果5/10%。需要1点大地之盾,40点恢复系天赋。(大地之盾被移动到右边,而强化大地之盾在并排更卡右的位置。)

海啸:提高次级治疗波和治疗波的爆击率1/2/3/4/5%,并使你的次级治疗波和治疗波从治疗效果中得到5/10/15/20/25%的额外加成。需要45点恢复系天赋。

灵魂连接:将一个友方目标和两个临近目标连接起来。将50%的伤害分布给连接的目标。承受2200伤害后灵魂连接将会失效。需要1点的Chain Heal和50点的=恢复系天赋。

元素

大地之握:移动到第一层。

传导:改为3个等级,使你的震击,闪电箭,闪电链,Thunder,Lava Burst的消耗降低4/7/10%。

震荡:提高震击,闪电箭,闪电链,雷霆和熔岩冲击的伤害的3%。

烈焰召唤:移动到大地之握原来的位置,提升火焰图腾伤害5/10/15%,和Thunder和Lava Burst的伤害2/4/6%。

元素浩劫:移动到第二层,取代了烈焰召唤原来的位置。

回响&元素集中:这两个天赋的位置互换。

元素之怒:现在需要1点元素集中。

Call of Thunder:现在额外提高你的闪电法术的爆击率。

强化火焰图腾被新天赋“岩浆图腾”所取代,使你的火焰新星图腾激动所需的延迟时间减少1/2秒,并有50/100%的机率昏迷范围内所有目标1/2秒。

风暴之眼:移动到元素浩劫原来的位置。

Storm Reach现在额外增加你的闪电法术的射程10/20%。

元素誓约:当激活元素掌握或者元素集中之后,提高你的法术命中率50/100%。需要1点元素掌握,35点元素系天赋。取代原先闪电过载的位置。

闪电过载:移动到现在位置的右边,不需要点满它才能出天怒图腾。

星界变换:在受到连续两次爆击之后有33/66/66(好吧也许是100%?)的机率转移到星界。免疫3秒内所有的物理攻击。需要40点元素系天赋。

天怒图腾:不再需要闪电过载。

熔岩奔流:当你装备火舌武器之时,使你的法术伤害增加5/10/15%,并使你的火焰震击和Lava burst的伤害提高4/7/10%。需要40点元素系天赋。

风暴地火:你的冰霜震击有5/10/15/20/25的机率将对方冰结在原地,持续时间两秒,你的地震术的射程提高1/2/3/4/5码,并使你的烈焰震击的DOT伤害提高20/40/60/80/100%,需要45点元素系天赋。

雷霆:召唤一道闪电。为你提供能量并对附近十码内的目标造成伤害。对附近的敌人造成634~722的自然伤害并打退200码(好吧也许是20,我没去复查),并为你恢复5%的法力。

增强

强化图腾:移动到第一层天赋的左边。

元素之盾:取代闪电之盾。移动到第一层中间。提高你的闪电盾的伤害5/10/15%,提高你从水盾中恢复的法力的5/10/15%。提高你从大地之盾中恢复的生命的5/10/15%。

先祖知识:移动到元素之盾的右边。

盾牌专精:移动到先祖知识的右边。

强化闪电之盾被移除。

精神敏锐取代了原来强化图腾的位置。提高于相当于你智力33/66/100%的攻强,需要10点增强系天赋。

风暴打击:换了一个新的图标。

强化风暴打击:你的风暴打击为你提供1/2点的风暴打击充能。并减少冷却时间1000/2000秒(也许是10/20,UI的失败?)[译者注:这鬼佬怕是不知道风暴打击的CD才10秒。分明是1/2秒……]需要35点增强系天赋。

静电震击:当你造成任何伤害的时候都有2/4/6%的机会以闪电之盾充能打击你的目标,并增加你的闪电之盾充能点1/2/3。

强化萨满之怒:在萨满之怒状态下,你有50/100%的机率免疫昏迷,诱捕和定身。需要1点萨满之怒,40点增强系天赋。

武器专精:斧:增加你的爆击伤害5/10/15/20/25%。锤:有1/2/3/4/5%的机率在15秒提高你的近战速度10%。拳套:你的拳套攻击有1/2/3/4/5%在6秒内降低你目标的护甲20%。需要45点增强系天赋。

召唤野性之魂:召唤两条灵魂之狼听从萨满的命令,持续30秒,需要50点增强系天赋。

盗贼


刺杀天赋
CHANGED:
Vile Poisons: Now 3pts (down from 5) and maxed out is 20% damage (same) but 30% dispel resist (down from 40%).

卑鄙毒药:现在改成3点天赋,最高提升20%毒药伤害并降低30%驱散效果
Improved Poisons: 5% per point now (up from 2%) so +25% chance to apply (up from 10%)
增强毒药:现在每点5%共增加25%上毒几率

Fleet Footed: Now reduces the duration of movement impairing effects by 25/50% (instead of chance to resist +5/10%). Speed still increased by 8/15%.
健步如飞:现在抵抗移动限制效果25/50%,速度仍然增加8/15%
Master Poisoner: Poison durations lowered by 25/50% (instead of +15/35% chance to resist poisons). Still 5/10% reduction in chance to be resisted applying poisons
毒药大师:毒药的持续时间降低25/50%(代替了增加你抵抗毒药几率),毒药被抵抗的几率降低5/10%
Deadened Nerves: Now applies to *ALL* damage (not just physical).
勇气衰竭 现在对所有伤害有效

当你给目标上了一个速效,致伤,麻痹毒药以后,你将有50/100%的几率给目标上第二个毒药:

速效- 致死 致伤->残废 麻痹--残废
Devious Poisons:(35pts) Increase the damage caused by your Instant Poison and Deadly Poison by 10/20%. In addition, when a target you've poisoned is healed or cured, there is a 50/100% chance the poison afflicts the healer.

迂回毒药(35点天赋)增加你的速效和致死毒药伤害10/20%,当中毒目标被清洁或治疗,50/100%的几率毒药将使治疗者受到折磨
Blood Splatter:(40pts) Increase the damage caused by your Garrote and Rupture abilities by 10/20%.
血污 :40点 增加你的绞喉和割裂伤害10/20%

Focused Attacks:(40pts) Your melee critical strikes have a 30% chance to give you 1/2/3 energy.

专注攻击:(40点天赋)你的近战攻击30%几率回复1/2/3点能量
Cut to the Chase:(45pts) Your Eviscerate and Envenom critical strikes have a 20/40/60/80/100% chance to refresh your Slice and Dice duration to its 5 combo maximum.
直来直去 (45点天赋)你的剔骨和毒伤暴击有20/40/60/80/100%的几率刷新你的切割技能到5星切割的时间


鲜血渴望(50点天赋) 30能量 无cd瞬发技能
使你激怒,增加所有伤害5%,当使用时若有你身上有流血或魔法效果,将移除一个流血和一个魔法效果并退还此技能的能量,此效果可堆叠3次,持续10秒


还击:不再缴械,降低目标20%攻击速度,仍然造成150%武器伤害
Nerves of Steel: Now 15/30% reduction in duration for Stuns and Fears (was 5/10% extra chance to resist stuns/fears)
钢铁意志:抵抗晕眩,恐惧几率由5/10%增加至15/30%
NEW:
Throwing Specialization:(35pts) Increases the range of Throw and Deadly Throw by 2/4 yards and gives your Deadly Throw a 50/100% chance to interrupt the target for 3 sec.
投掷专精 等级2 增加你的投掷和致死投掷距离2/4码并使你的致死投掷有50/100%的几率打断目标3秒施法
Unfair Advantage:(40pts) Whenever you dodge an attack you gain Unfair Advantage, increasing your chance to hit by 2/4% and the chance that attacks will miss you by 2/4% for 8 sec.
不公正优势(40点)当你躲闪一次攻击后你获得不公平的优势,使你8秒内增加命中2/4%并使敌人对你的攻击未命中几率增加2/4%
Stay of Execution:(40pts) When you have less than 35% health, all damage taken is reduced by 5/10/15% and you are treated as if you are at full health.
缓刑(40点天赋)当你的生命少于35%时所有承受的伤害减少5/10/15%,并且你被认为是满血(不能使用处决,飞锤等等)
Prey on the Weak:(45pts) Your normal melee critical strike damage is increased by 5/10/15/20/25% when the target has less health than you (as a percentage of total health).
劫贫(济富) 目标的生命百分比低于你的生命百分比时,你的普通攻击暴击伤害增加5/10/15/20/25%
Murder Spree:(50pts) [0 Energy, Instant, 2m cd] Step through the shadows from enemy to enemy within 10 yards, attacking an enemy every 0.5 sec with both weapons until 5 assaults are made. Can hit the same target multiple times.
杀手狂欢
穿过暗影从一个敌人到另一个10码内的敌人身边,每0.5秒一次使用双武器同时攻击目标,完成5次攻击后结束。能够同时攻击同一个目标数次。


调整:现在有33/66/100几率当你躲闪或完全抵抗一个法术后获得一个连击点数,一秒最多一次。
Premeditation:Increased to 20s (up from 10s)
预谋:增加至20秒
Cheat Death:Any KB now restores you to 10% max health and the damage reduction is now modified by resilience.
假死:触发效果为10%最大生命,并且受到的伤害现在受到韧性影响
NEW:
Waylay:(35pts) Your Ambush critical hits have a 50/100% chance to reduce the target's melee and ranged attack speed by 30%, movement speed by 70% and prevent item use for 8 sec.
埋伏 等级2 你的伏击命中有50/100%的几率使你的目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,并且防止目标在8秒内使用物品(囧)
Honor Among Thieves:(40pts) When anyone in your group critically hits with a damage or healing spell or ability you have a 10/20/30% chance to gain a combo point on your current target.
盗贼的荣耀

当有任何人在你的队伍中时,他的伤害或治疗暴击都有10/20/30%的几率使你对当前目标获得一个连击点数,4级

Wrongfully Accused:(40pts) Whenever an attack is mage against you, if the target is not your current target or has not already been attacking you they cause 50% less damage for 3/6 sec.
绝命错杀(需要40点天赋)任何时候如果攻击你的目标不是你当前的目标或者是第一次攻击你时,对你造成的伤害都将在3/6秒内减少50%
Slaughter from the Shadows:Reduces the energy cost of your Backstab and Ambush abilities by 3/6/9/12/15.
暗影杀手,减少你的背刺和伏击需要的能量3/6/9/12/15,共5级
Shadow Dance:(50pts) [0 energy, Instant, 2m cd] Instantly enter stealth and begin the Shadow Dance. For 9 sec you will reenter stealth every 3 sec.
影之舞

立即进入潜行状态并开始影之舞,在9秒时间内每3秒重新进入潜行状态

作者:堕落的猴子  来源:NGACN

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