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血装VS套装一点小小的数据分析

(2008-03-31 01:17:38)
标签:

套装

本体

数据分析

vs

摩诃

游戏

  套装装备令人耳目一新,同时也是武林玩家对装备需求的一次转折。

  是一次一次的完美+保底的心跳

  还是YY教主那令人无尽的等待

  小小的分析一下套装VS血装的数据吧

  以下数据基本定义为一般装备同+10套装属性的比较 均为概数

  (极品装备再说~这里只分析大众玩家的需求)

  血量

  自身定义为90涅96剑圣

  +7血装 +10套装

  自身 7200 7200

  血套属性 2400 -----

  4件追5大生命 1440 1440

  +7血鞋/+10套装鞋 2900 4800

  血戒 800 ----

  4星摩诃 400 ----

  套装属性 --- 1000

  总计 15140 14440

  +GF 18800 18000

  很明显,血量方面,血套占据优势。

  暴击伤害和暴击率

  本体+青龙琏+幻型=180%

  本体+套装+幻型=185%

  本体+陨星/朱雀(一个)=7%/8%

  本体+套装=10%

  暂且不知道套装首饰是什么属性 在此忽略。暴击方面,套装占有优势(不要跟我说你拿什么排行榜武器,我穷)

  装备价格

  以男剑血套+7Z5成品价折算

  +5头 130¥-150¥

  +7衣服 380¥-420¥

  +7鞋 520¥-580¥

  合计 1020¥-1150¥

  套装装备只要有时间就可以做出,成本很低,完美精炼是限制装备成长的唯一条件。帮派任务去拿吧

  但是全套装备全部+10的话,不仅是时间的问题了。这将会是完美最恶心的一次BT任务!

  套装价格已经不能用金钱来恒量了,那是对精神的折磨。

  不知道会不会出现有价无市的结果

  总的来说,一切分析都是徒劳的。但是又能从一点点数据看到套装对绝世的冲击。

  虽然一切都是未知数,我也希望这些大概的数据,能帮助大家对装备的选择有一条稍微明确一点的道路。

  就此打住,鲜花鸡蛋统统收下。

  套装上写得很清楚了,穿2件真气+1000,穿3件血+1000

  穿4件,防+80(当然都是+10套)

  血头+套装衣(+10)+套装鞋(+10)+套装戒(+10)+血戒+暴击链将会成为新的流行

  一个潮流的进步啊~

  血头800+套鞋10+本体+摩诃+血戒+4件追5+1000属性=16440

 

 
 
 
 

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